최근기사

    小さな音楽ボックスに入った家族の記憶…感性パズル「スワンソング」が正式リリース

    2026년 06월 08일

    数千種のフィギュアとガチャ文化が盛り込まれ、秋葉原店経営ゲーム登場

    2026년 06월 08일

    グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

    2026년 06월 08일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      Devolver Digital、「PC Gaming Show 2026」でインディー新作4本を公開

      2026년 06월 08일

      Steam累計1,000万本超え――『Chained Together』、長期サービス体制へ突入

      2026년 06월 04일

      京都ビートサミットダルグンK-インディーゲーム、KOCCA共同館にグローバル関心を集中

      2026년 05월 28일

      K-インディーズ「バックルームカンパニー」がインディプルアワード2026最優秀賞を受賞

      2026년 05월 23일

      オープンワールドサバイバルRPG「イフサンセット」、スチーム販売10万突破

      2026년 05월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      数千種のフィギュアとガチャ文化が盛り込まれ、秋葉原店経営ゲーム登場

      2026년 06월 08일

      昼はレコードショップ、夜は音楽の中の冒険――『MR. RECORDS』公開

      2026년 06월 08일

      古代エジプトを舞台にしたオープンワールド・ヒーリング期待作『Fields of Aaru』デモ公開

      2026년 06월 08일

      夫婦2人による開発――日常に潜む不安を描く心理ホラーゲーム『Letter Lost』

      2026년 06월 08일

      物理ベースのチェーンバトル「チェーンビースト」、デモ好評の中の期待感↑

      2026년 06월 08일
    • ゲームレビュー

      小さな音楽ボックスに入った家族の記憶…感性パズル「スワンソング」が正式リリース

      2026년 06월 08일

      ジャカルタのベテランシューターゲーマーが開発した『Brave Rounds』、PC・Switchで同時リリース

      2026년 06월 05일

      肉が禁じられたノワール世界、戦術ステルスゲーム『PROHIBEAST』Steam正式リリース

      2026년 06월 03일

      5つの墓、5つの審判、「ルチェ・スペンタ」大規模ビジュアルリメイク

      2026년 06월 03일

      五つの墓、五度の審判――1人開発『Luce Spenta』大規模ビジュアル・リメイク

      2026년 06월 03일
    • 特集

      これからのインディーゲームシーンの潮流となる「1人開発」

      2026년 06월 07일

      Nordic Game Awards 2026受賞作発表――『ARC Raiders』が3冠の快挙

      2026년 05월 31일

      10万人が待ち望んだ世紀末の最後の通話――『シュレディンガーの電話』Steam正式リリース

      2026년 05월 28일

      BitSummit PUNCH 2026受賞作発表、マレーシア発JRPG『Artis Impact』が大賞を受賞

      2026년 05월 25일

      ドイツの「テロと民主主義の危機」をゲーム化――『SOKO 1977』2027年リリース予定

      2026년 05월 21일
    • 公募展/支援事業

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일

      【速報】世界が認めた「物語」の力。NEOWIZ公募展、優勝はイタリアの『GLASS HOUSE』!

      2026년 04월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    • 中文 (中国)
    おすすめ/プロモーション

    昼はレコードショップ、夜は音楽の中の冒険――『MR. RECORDS』公開

    By Editorial Team2026년 06월 08일1 Min Read

    フランスのインディー開発元Glee-Cheese StudioとパブリッシャーWired Productionsは、新作リズム・アドベンチャー『MR. RECORDS(ミスター・レコーズ)』を、去る6月5日に開催された「Day of the Devs: Summer Game Fest Edition 2026」を通じて初公開した。

    『MR. RECORDS』は、レコードショップ運営とリズム・プラットフォーマーを組み合わせた独特な構造のシングルプレイヤー・アドベンチャーゲームで、Steam・Epic Games Store・GOGを通じてPCプラットフォームでサービスされる予定だ。リリース日はまだ公開されていない。

    超現実的な夢の世界へと飛び込んでいくレコード盤たち――音楽がビジュアルを設計する

    『MR. RECORDS』最大の特徴は、音楽そのものがゲーム世界を構成しているという点にある。プレイヤーは主人公ジョージが営むレコードショップで、多彩なレコードと出会っていく。夜になると、これらのレコード盤は超現実的な世界へとつながる扉となり、プレイヤーは音楽のなかへと直接飛び込み、冒険を繰り広げていくことになる。

    レコード盤のなかの世界は、音楽のリズムと雰囲気に応じて、まったく異なる姿へと姿を変えていく。プレイヤーは音楽のビートに合わせて走り、ジャンプし、スライディングしながら、さまざまな障害物を回避していかなければならない。リズムアクションとプラットフォーマー要素、情感豊かなストーリーテリングがひとつに結びついている点が特徴だ。

    ゲームには40以上のハンドメイドレベルが収録されており、パンク、プログレッシブ・ロック、ヒップホップ、エレクトロニック、ワールドミュージック、1980年代ポップなど、多彩なジャンルの音楽が登場する。とりわけ収録曲45曲すべてが開発陣によるオリジナル創作曲で構成されている点も目を引く。楽曲は単なるBGMの枠を越えて、レベルのビジュアルとゲームプレイを設計する核となる要素として活用されている。

    昼はレコードショップの店主、夜は音楽のなかの冒険者

    ゲームプレイは昼と夜で区切られる。昼間には、居心地のよい雰囲気のレコードショップを運営しながら、客たちに合うレコードを推薦し、販売していく。客の好みを読み取って、ふさわしい音楽を見つけてあげることが主要な業務となる。一方、夜になると、雰囲気は一変する。ジョージはレコード盤のなかの世界へと入り込み、リズムベースのアクションとプラットフォーミング・ミッションを遂行していく。

    こうした構造は、昼に店を営み、夜にダンジョンを探検する『Moonlighter』を思わせるが、『MR. RECORDS』はそれを音楽と感情豊かなナラティブで再解釈している。さらにジョージは、店舗の上階の個人空間で過去を振り返り、電話を受けながら、音楽が遺した記憶と感情を改めて噛みしめていくことになる。

    「音楽が持つ特別な力をゲームに」

    『MR. RECORDS』は公開直後から、海外のゲームメディアの注目を集めている。GameSpotは「Day of the Devsで公開された数多くのインディーゲームのなかでも、とりわけ印象深い作品」だと評価し、NicheGamerは「主人公が文字通り音楽のなかへと入り込んでいくという独創的なコンセプトが印象的だ」と紹介している。

    Glee-Cheese Studio共同創業者かつクリエイティブ・ディレクターのCharles Bardin(シャルル・バルダン)氏は「音楽は、人を瞬時に別の場所、別の時間へと連れていける、特別な力を持っている」と述べ、「『MR. RECORDS』は、そうした感覚をプレイヤーが直接体験できるかたちにしたかった作品だ」と説明している。

    近年、音楽を題材としたナラティブ中心のゲームが地道に登場し続けているが、『MR. RECORDS』はレコードショップ運営、リズム・プラットフォーマー、そして音楽のなかの世界を探検するという独特の設定を組み合わせて、差別化を図っている。


    45曲のオリジナル楽曲と40以上の手作りレベル、そして音楽が記憶と感情をつないでいく物語を前面に押し出した本作が、音楽ゲームファンとインディーゲームユーザーへとどのような特別な体験を届けてくれるのか、関心が集まっている。

    『MR. RECORDS』作品情報

    アイテム内容
    開発会社Glee-Cheese Studio (フランス)
    パブリッシャーWired Productions (ウォートフォード, イギリス)
    ジャンルシングルプレイヤーリズムアドベンチャー/レコードショップマネジメントシミュレーション/リズムプラットフォーマー
    リリースプラットフォームPC(Steam/Epic Games Store/GOG)
    発売予定未定(TBA)
    収録曲45曲+全量オリジナル創作(パンク・ロック・ヒップホップ・エレクトロ・ワールドミュージック・80sポップ)
    レベル数40個+ハンドクラフトレベル
    公開履歴Day of the Devs: Summer Game Fest Edition 2026独占発表
    開発会社の前作A Musical Story (2022) / Headbangers Rhythm Royale (2023)
    インスピレーションMoonlighter(昼経営)/ミックステープ後の音楽叙事詩ゲームのトレンド
    主なキーワードレコード、レコードショップ、リズム、音楽の中のプラットフォーマー、ノスタルジア、夢、第二の生活、コージー
    公式チャンネルX · YouTube · Steam
    スチームページ欲しい物のショートカット
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    数千種のフィギュアとガチャ文化が盛り込まれ、秋葉原店経営ゲーム登場

    2026년 06월 08일

    古代エジプトを舞台にしたオープンワールド・ヒーリング期待作『Fields of Aaru』デモ公開

    2026년 06월 08일

    夫婦2人による開発――日常に潜む不安を描く心理ホラーゲーム『Letter Lost』

    2026년 06월 08일

    物理ベースのチェーンバトル「チェーンビースト」、デモ好評の中の期待感↑

    2026년 06월 08일
    Editors Picks

    フィリピンの1人開発者による冷戦スパイ野心作――『The Syndicate』デモ公開

    2026년 06월 04일

    中国で340万人がプレイした武侠RPG『The Scroll of Taiwu』、8年越しのグローバルリリース

    2026년 06월 02일

    実在の怪談「人形の島」にインスパイアされた『Where Dolls Hang』、ホラーファンが熱視線

    2026년 06월 02일

    『ショベルナイト』開発陣の4年越しの勝負手――『Mina the Hollower』、2026年最高評価ゲームに躍り出る

    2026년 06월 02일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.