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    白天经营唱片店、夜晚踏入音乐世界冒险 ——《MR. RECORDS》公开

    By Editorial Team2026년 06월 08일1 Min Read

    法国独立开发商 Glee-Cheese Studio 与发行商 Wired Productions 通过 **6 月 5 日举办的”Day of the Devs: Summer Game Fest Edition 2026″**首次公开了新作节奏冒险游戏《MR. RECORDS》。

    《MR. RECORDS》是一款将唱片店经营与节奏平台跳跃融为一体的独特结构的单人冒险游戏——预定通过 Steam、Epic Games Store、GOG 登陆 PC 平台。发售日尚未公布。

    跃入超现实梦境世界的唱片 —— 音乐本身设计着视觉

    《MR. RECORDS》最大的特色,是音乐本身构成了游戏世界。

    玩家将在主角乔治(George)经营的唱片店中邂逅各种各样的唱片。夜幕降临之时,这些唱片便化为通往超现实世界的门——玩家将直接跃入音乐之中,展开冒险。

    唱片中的世界,会根据音乐的节奏与氛围呈现出截然不同的面貌。玩家需配合音乐的节拍奔跑、跳跃、滑行,躲避各种障碍物。节奏动作与平台跳跃要素,再加上感性的叙事,三者熔为一炉——这正是本作的特色。

    游戏收录超过 40 个手工设计的关卡,朋克、前卫摇滚、嘻哈、电子、世界音乐、1980 年代流行乐等多样流派的音乐悉数登场。尤其值得一提的是——收录的 45 首曲目全部由开发团队原创创作。这些曲目超越单纯的背景音乐,更作为设计关卡视觉与玩法的核心要素发挥作用。

    白天是唱片店老板,夜晚是音乐世界中的冒险者

    玩法以昼夜分明的结构展开。

    白天——玩家经营氛围温馨的唱片店,为顾客推荐并售卖合适的唱片。掌握顾客的喜好、为他们找到合适的音乐——这便是白天的主要业务。

    夜晚——氛围彻底转变。乔治会进入唱片中的世界,执行基于节奏的动作与平台跳跃任务。

    这种结构让人联想到”白天经营商店、夜晚探索地下城”的《Moonlighter(月光商店)》——但《MR. RECORDS》以音乐与感性叙事重新加以诠释。此外,乔治还会在店铺楼上的私人空间里回望过去、接听电话——重温音乐留下的记忆与情感。

    “想用游戏呈现音乐所拥有的特殊力量”

    《MR. RECORDS》公开伊始便受到海外游戏媒体的关注。GameSpot 评价道——”在 Day of the Devs 公开的众多独立游戏之中,这是一部尤为令人印象深刻的作品“;NicheGamer 介绍道——”主角字面意义上钻进音乐之中的独创概念令人印象深刻“。

    Glee-Cheese Studio 联合创始人兼创意总监 **Charles Bardin(夏尔·巴尔丹)**表示——”音乐拥有一种特殊的力量,能在转瞬之间将人带到另一个场所与时间“,”我们希望透过《MR. RECORDS》,让玩家亲身体验这种感觉。“


    近期以音乐为题材的叙事核心向游戏不断涌现——但《MR. RECORDS》通过将唱片店经营、节奏平台跳跃,以及”探索音乐内部世界”这一独特设定相结合,力图打造差异化身份。

    凭借45 首原创音乐与 40 余个手工设计关卡,以及”音乐连结记忆与情感的故事”为前台的这款游戏,能为音乐游戏爱好者与独立游戏玩家献上怎样的特别体验,备受期待。

    《MR. RECORDS》游戏信息

    物品细节
    开发者Glee-Cheese Studio(法国)
    出版商Wired Productions(英国沃特福德)
    类型单人节奏冒险/唱片店经营模拟/节奏平台游戏
    发布平台PC(Steam / Epic Games Store / GOG)
    计划发布待定(TBA)
    曲目列表45首以上歌曲,全部为原创作品(放克、摇滚、嘻哈、电子、世界音乐、80年代流行乐)
    层数40多个手工等级
    公共历史开发者日:2026 夏季游戏节独家公告
    开发者之前的作品音乐故事 (2022) / 重金属摇滚节奏皇家 (2023)
    灵感《月光女郎》(日间管理)/ 混音带之后的音乐叙事游戏趋势
    主要关键词唱片、唱片店、节奏、音乐平台游戏、怀旧、梦想、第二人生、舒适
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