최근기사

    闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

    2026년 01월 02일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일

    GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

    2025년 12월 31일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

      2025년 12월 31일

      【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

      2025년 12월 31일

      台北ゲームショー「インディゲームアワード2026」、歴代最大規模開催

      2025년 12월 30일

      韓国人工知能ゲーム協会、インディー開発者・声優連結「ゲームボイスラップ」運営

      2025년 12월 30일

      嘉泉大学 ゲーム・映像学科、2026年卒業見込み生による「成果発表会&ジョブマッチング展示会」を開催

      2025년 12월 29일
    • おすすめ/プロモーション

      闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

      2026년 01월 02일

      ノーボックスジョイ、全南グローバルゲームセンター支援作「ケーブサバイバル」発売予定

      2025년 12월 25일

      サンナビ外伝:幽霊の日、来月25日スイッチバージョン出撃…実物パッケージも事前予約

      2025년 12월 24일

      感性満載の水中ミステリーアドベンチャー、「Echoes of Mora」

      2025년 12월 23일

      サブカルチャーとMOBAの野心的な結合、「ルナ:月英の戦争」

      2025년 12월 23일
    • インディゲームレビュー

      『S.T.A.L.K.E.R.』のDNAを継承するインディーFPS『Project Silverfish』が話題に―個人開発ながらSteamで「圧倒的に好評」を獲得

      2025년 12월 29일

      ベトナム配達労働者の日常をホラーゲームとして誕生させた話題作「Night Shippers」

      2025년 12월 18일

      韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

      2025년 12월 10일

      地獄を横切るガラス悪魔の旅、「スケートストーリー」

      2025년 12월 09일

      インディの忍耐と挑戦、13年の開発の末に発売されるSF期待作「ROUTINE」

      2025년 12월 02일
    • インディーゲームフォーカス

      【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

      2026년 01월 01일

      indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

      2025년 12월 26일

      [コラム]ゲーム開発はオリンピックではありません

      2025년 12월 24일

      スチームゲーム発売数歴代最多…インディーのための生存戦略は?

      2025년 12월 16일

      フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

      2025년 12월 14일
    • 公募展/支援事業

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일

      台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

      2025년 12월 30일

      ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

      2025년 12월 29일

      忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

      2025년 12월 25일

      スマイルゲート、「SGM」インディゲーム部門17期修了式開催

      2025년 12월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    モノ波、台北ゲームショーインディゲーム賞2025受賞

    By 인디게임닷컴 편집부2025년 02월 10일Updated:2025년 02월 12일1 Min Read
    • インディーゲーム「モノウェーブ」が台北ゲームショー「Indie Game Award 2025」で国内ゲーム会社の中で唯一受賞
    • 韓国コンテンツ振興院の支援を受けて韓国共同館で台湾ゲームショーB2C展示進行
    • 感情をテーマにしたパズルアクションアドベンチャーゲームでグローバル市場でも好評

    インディーゲーム開発会社のスタジオBBBの「モノウェーブ(MONOWAVE)」が「台北ゲームショー2025」で開催された「Indie Game Award 2025」で国内出品作の中で唯一受賞の栄誉を抱いた。

    スタジオBBBは先月23日から26日まで台湾台北南江展示場(TaiNEX)で開かれた「台北ゲームショー2025(Taipei Game show 2025)」のインディーゲームアワードに「モノウェーブ(MONOWAVE)」を出品。に選ばれた。

    今年のアワードはXboxの公式後援の下、計52カ国340以上のゲームが出品され、歴代最高競争率を記録したグローバルな競争力を備えた大会として注目された。カナダの「バラトロ(Balatro)」が「最高のモバイルゲーム(Best Mobile Game)」と「最高のイノベーション(Best Innovation)」の2部門を受賞し、大きな話題を集めた。

    モノウェーブも一緒に受賞作に選ばれ、グローバルインディゲーム業界で注目され、特に感情をテーマにした独創的なストーリーテリング、スクラッチアートスタイルのビジュアル、そして没入感の高い音楽演出が審査委員の絶賛を受けた。

    また、スタジオBBBは韓国コンテンツ振興院の支援を受けて台湾ゲームショーB2C韓国共同館で4日間展示を行い、現場で直接現地利用者とコミュニケーションしてフィードバックを受けた。イベント期間中、様々な国の訪問者がゲームを体験し、台湾を含むアジア圏の観客の熱い関心を受けた。ゲームショー期間中には37万人に達する訪問者がイベント会場を訪れた。

    開発会社のスタジオBBBのイム・クォンヨン代表「現地利用者がゲームを体験しながらその感情を自然に受け入れて共感する姿を見た。感情というテーマが台湾プレイヤーにも自然に受け入れられたという点で中華圏市場でも可能性を確認できた」と受賞感想を明らかにした。

    「モノウェーブ」はスタジオBBBが開発中のパズルアクションアドベンチャーゲームで、感情の守護精霊「モノ」が幸せ、悲しみ、怒り、不安の4つの感情を活用した能力と、歌を通じて周りと感情をやりとりする共感システムを利用して様々なパズルギミックを解決するのが特徴。

    スタジオBBBは、西江大学アート&テクノロジー学科の学生が集まって設立したゲームスタジオです。イム・クォンヨン代表は「2月卒業前、最後に学生部門で海外で賞を受けるのは大きな栄光であり、卒業プレゼントを受けたようだ」と感想を伝えた。今回の受賞は開発チームにとって単純な成果を超え、卒業とともに新たな跳躍の機会になると期待される。

    モノウェーブは国内でもユニティコリアが主催した「MWU Korea Award 2023」、「2024 インディクラフト」、「GIGDC 2024」などのゲーム公募展で受賞成果を上げ、ゲーム関係者や専門家たちにゲーム性を認められてきた。

    また、モノウェーブは昨年、プレイエキスポ、釜山インディコネクトフェスティバル(BIC)、ジスターなど国内主要ゲームイベントでも披露され、国内ゲーマーたちのフィードバックを積極的に収束してきた。これによりゲームの完成度をさらに高め、多様なユーザーたちとコミュニケーションし、ゲームの方向性を確立するきっかけとなった。

    スタジオBBBは今後もモノウェーブの完成度をさらに引き上げ、グローバルユーザーに感動を伝えるように開発とマーケティングに拍車をかける予定だ。 「モノウェーブ」は2025年のスチームおよびコンソールプラットフォームの発売を目標に仕上げ作業を進行中だ。

    featured
    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

    2025년 12월 31일

    【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

    2025년 12월 31일

    台北ゲームショー「インディゲームアワード2026」、歴代最大規模開催

    2025년 12월 30일

    韓国人工知能ゲーム協会、インディー開発者・声優連結「ゲームボイスラップ」運営

    2025년 12월 30일
    Editors Picks

    indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

    2025년 12월 26일

    ゲーム、病気ではなく理解の対象…KOCCA、国民目の高さに合わせたゲーム利用者研究解説書発行

    2025년 12월 24일

    スチームゲーム発売数歴代最多…インディーのための生存戦略は?

    2025년 12월 16일

    フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

    2025년 12월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.