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    インディゲームニュース

    1人開発インディーゲーム、「パンクランド」発売50日ぶりに売上5億ウォン達成

    By Editorial Team2023년 09월 06일Updated:2023년 09월 10일1 Min Read

    – パンクランド、去る1月リニューアル以降、継続的なアップデートによるゲーム開発の便宜の向上
    – 「ダクサRPG:ファーミング用咲き」発売50日ぶりに売上5億ウォン達成、歴代最短期間最高売上額
    – 8月、パンクランド歴代最大月収記録

    スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディーゲームプラットフォーム「パンクランド(PUNKLAND)」で活動する開発者の開発便宜の向上に注力した結果、最短期間に売上5億ウォンを突破するゲームが登場するなど肯定的な指標が現れていると6日明らかにした。

    ファンクランドは去る1月、ユーザーの意見を収束し、開発便宜の向上と収益創出集中のための全面リニューアルを行った。開発ツール、ゲームフレーム、ユーザー環境(UI)を改編し、使いやすさを高め、自動完成、タイプミス検出、ツールチップ表示などスクリプトベースのプラグインを導入し、開発者の利便性と生産性を強化した。

    その後も開発便宜向上のためのアップデートを継続し、プラットフォーム内の開発者の満足度が高まっている。去る8月にはパンクランドゲーム開発者が開発に集中し、迅速に収益を創出できるように「AIイメージジェネレータ」を無料で導入し、ゲーム開発者たちのアートリソース即時受給を可能にした。

    それだけでなく、サウンドコンテンツ制作企業「創造工作所」とゲーム制作に必要なサウンドリソースをパンクランドに受給する条約を進め、ファンクランド内のゲーム開発者がゲーム制作に必要な背景音楽や効果音などのサウンドリソースをパンクランドリソースマーケットで便利に会えるようになった。

    このような努力の結実で、1人ゲーム開発者「33ゲームズ(33games)」が去る7月に披露した新作RPG「ダクサRPG:ファーミング龍咲」が正式サービス50日ぶりに売上5億ウォンを達成する快挙を見せた。これは歴代最短期間の最高売上高だ。

    開発者がゲーム開発だけに集中できる環境が造成され、高い収益を生み出すゲームが持続して出現するにつれて、パンクランドプラットフォームも同伴成長中だ。パンクランドは去る8月の売上基準、歴代最大月の売上を3年ぶりに更新した。また、これまで開発者に支給した累積精算金は50億ウォンをはるかに超えた。

    ハ・ヨンミンのファンクランドチームリーダーは、「ファンクランドがNキャッチ可能なノコーディングゲーム開発プラットフォームとして知られ、新規開発者が流入し、これにより様々なゲームが発売される好循環構造が作られている」とし、「今後開発便宜を向上させる。できるAI技術基盤のアップデートを継続してパンクランド生態系発展のための努力を惜しまない予定だ」と伝えた。

    Editorial Team
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