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작년 한 해 스팀에는 역대 최다 기록인 19,112개의 게임이 출시됐다. 하루 평균 52개, 한 시간에 두 개 이상의 게임이 스토어에…
인디 엑스포 4개 부문부터 스피커스 초이스까지, 6개 게임·팀·개인 수상게임스컴 데브 연사 커뮤니티 투표로 ‘Blue Prince’와 아미르 사트밧 선정 독일 쾰른에서…
전시회 참가, 인디에게는 분명 두근거리는 이벤트이며, 여러 개발자들과 소통하고 다양한 유저를 만나게 되는 좋은 기회이다. 하지만 — 전시회는 내 게임 홍보의…
“살아 있는 동안 만들고 싶은 것이 있다는 것, 그것으로 충분하다.” — 미야자키 하야오, 82세 미야자키의 다큐멘터리 제목은 바로 질문이다. 요시노…
위시리스트와 유저 평가 두고 벌어지는 일주일간의 글로벌 검증 무대퍼즐·던전 크롤러·익스트랙션 RPG·추리 어드벤처까지 장르 다양성 눈길 밸브가 연 3회 개최하는 게임…
<BM 구조가 복잡한 확률형 아이템을 구성하는 것을 인디 게임 개발자에게 권장하지 않습니다.> 소규모 인디 게임이라고 하더라도(특히 방치형 RPG 등) 확률형…
한 사람이 게임 하나를 통째로 만든다는 건 분명 경이로운 일이다. 팀도, 스튜디오 인프라도, 분업도 없이 — 오직 한 개발자가 머릿속에…
게임을 출시하는 일은 점점 쉬워지고 있다. 반대로, 그 게임이 살아남는 일은 점점 어려워지고 있다. 스팀 위시리스트를 모으는 것부터가 고된 싸움이다.…
북유럽 대표 게임 시상식 개최… 스웨덴·덴마크 개발사 수상작 대거 배출아크 레이더즈, 올해의 게임·기술·오디오 3관왕… 아트·디자인·데뷔작 등 7개 부문 시상 북유럽…
14회째 맞은 인디게임 축제 비트서밋, 교토 미야코 메세에서 5월 22~24일 성황리에 개최아르티스 임팩트… RPG 메이커 어워드 대상 이어 비트서밋 버밀리온…