인디포커스
주목받지 못했던 한국게임이 온라인 게임으로 전 세계 게임 시장을 개척하고, 연간 20조 이상의 막대한 글로벌 매출과 무역 흑자를 일궈내는 자랑스러운…
문화체육관광부가 후원하고 한국콘텐츠진흥원이 주최하고 (사)한국게임개발자협회가 주관하는 ‘LOGIN TO BE WINNER’ <2022 글로벌 인디게임 제작 경진대회(GIGDC2022)>의 최종 수상작이 발표되었다. 글로벌 인디게임 제작 경진대회(GIGDC20…
문화체육관광부(이하 문체부)와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 12월 27일 오후 1시부터 ‘2022년 콘진원 지원사업설명회’를 개최했다. 콘진원의 지원사업은 분야별 문화 콘텐츠 시장의 발전과 업계…
“게임 개발은 새로운 세계를 구축하는 작업, 게임은 작가를 비추는 창” “개발자는 스스로를 향한 질문을 멈추지 않아야…” [게임이란?] 재미, 놀이, 시간…