최근기사

    [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

    2026년 03월 03일

    데모 공개 5일 만에 위시리스트 100만 돌파…인디게임 ‘Windrose’ 스팀 뒤흔들다

    2026년 03월 03일

    아티피서, 미궁 제작 로그라이크 ‘미노스’ 확장 게임플레이 영상 공개

    2026년 03월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      GDC 2026, 40년 만에 ‘페스티벌’로 전환…인디게임 무대 대폭 확장

      2026년 03월 02일

      서브컬처 축제 ‘일러스타 페스 10’ 개막… 인디게임 특별존 ‘일러스타 플레이’ 주목

      2026년 02월 21일

      스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

      2026년 02월 11일

      네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

      2026년 02월 10일

      경기도, 수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포’ 5월 개최…참가기업 모집

      2026년 02월 09일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      불꽃 속에서 피어난 꿈, 인디게임 ‘엠버베인’ 4년 개발 끝에 정식 출시

      2026년 02월 25일

      2천만 장+ 판매된 ‘리틀 나이트메어’ 시리즈 원작 개발사의 귀환, ‘REANIMAL’

      2026년 02월 23일

      주식 차트와 덱빌딩의 결합 ‘Insider Trading’, 스팀 출시 직후 96% 호평

      2026년 02월 20일

      독일 남매가 제작한 90년대 감성, 인디 액션 RPG ‘Under The Island’ 출시

      2026년 02월 18일

      아프리카 미래주의 재해석한 액션 어드벤처 ‘Relooted’ 정식 출시

      2026년 02월 12일
    • 인디포커스

      [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

      2026년 03월 03일

      3,500개 데모의 격전… 올해 첫 ‘스팀 넥스트 페스트’ 지금 가장 뜨거운 인디게임은?

      2026년 03월 02일

      센서타워 APAC 어워즈가 증명한 인디게임 전성시대

      2026년 02월 26일

      스팀 넥스트 페스트 2026 출전하는 K-인디 기대작 6선

      2026년 02월 24일

      플레이하는 수채화 개발하는 노마다 스튜디오의 감성 철학

      2026년 02월 23일
    • 공모전/지원사업

      30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

      2026년 02월 28일

      순천시, 2026 콘텐츠기업 투자유치 설명회 성황리 개최…기업 정착·투자 지원 본격화

      2026년 02월 26일

      콘진원, 2026 ‘코리아 인디게임 데브캠프’ 참가자 모집…총 60억 원 지원

      2026년 02월 23일

      충남글로벌게임센터, ‘2026 인디게임파크 인큐베이팅’ 2기 참가팀 모집

      2026년 02월 21일

      콘진원, ‘2026년 게임콘텐츠 제작지원 사업’ 총 236억 투입

      2026년 02월 19일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디포커스

    [영상취재] K인디 게임의 뜨거운 열기로 후끈! 비버롹스 2025!!

    대한민국 인디 게임 생태계를 조성해가는 스마일게이트의 진심이 담긴 축제!
    By Desk2025년 12월 08일Updated:2026년 01월 02일3 Mins Read

    스마일게이트 퓨처랩 재단이 주최한 인디게임·컬처 페스티벌 ‘비버롹스 2025’가 3일간 1만 5천 명의 관람객을 동원하며 성황리에 막을 내렸다. 지난 12월 5일부터 7일까지 서울 동대문디자인플라자(DDP)에서 개최된 이번 행사는 한파와 대설이라는 악천후에도 불구하고 전년 대비 50% 증가한 관람객을 기록했다.

    올해 4회째를 맞은 비버롹스는 누적 관람객 4만 3천여 명을 돌파하며 국내 대표 인디게임 축제로서의 입지를 확고히 했다. <Collaboration with 더쎈뉴스>

    이번 행사는 빛의 3원색인 ‘RGB’를 전시 콘셉트로 채택했다. 82개 현장 전시작을 난이도에 따라 고난도 컨트롤을 요구하는 ‘레드(Red)’, 대중적인 재미를 추구하는 ‘그린(Green)’, 초보자도 쉽게 즐길 수 있는 ‘블루(Blue)’ 존으로 구분해 관람객들이 자신에게 맞는 게임을 직관적으로 찾을 수 있도록 배치했다.

    <출처: 더쎈뉴스 >

    대표 인디게임 산나비 신화, 현장에서도 이어져

    ‘산나비’ 특별 부스에는 3일 내내 수백 명의 인파가 몰리며 인디게임 업계의 전설적인 인기를 입증했다. 원더포션이 운영한 특별 부스에서는 새롭게 공개된 외전 ‘산나비: 귀신 씌인 날’의 시연이 진행됐으며, 텀블벅에서 큰 호응을 얻었던 철호패 등 다양한 굿즈도 만나볼 수 있었다. 일부 인기 굿즈는 오픈과 동시에 빠르게 소진되며 팬들의 열렬한 사랑을 확인시켰다.

    유승현 원더포션 대표는 ‘산나비 포스트모템: 그때 알았더라면 좋았을 것들’을 주제로 특강을 진행해 개발 과정의 비하인드 스토리와 노하우를 공유했다.

    다채로운 프로그램과 수상작 발표

    무대에서는 인플루언서 수련수련, 짬타수아, 김성회와 웹툰작가 키몽, 성우 김예림 등이 참여한 다양한 프로그램이 진행됐다. 특히 ‘좋은 피자, 위대한 피자’ 개발사의 앤서니 라이 대표가 특강을 통해 인디게임 창작자들에게 실용적인 인사이트를 전달했다.

    축제 마지막 날에는 ‘비버피처드 2025’ 시상식이 열렸다. 참가 전시팀이 직접 투표로 뽑는 ‘올해의 비버’에는 리턴트루의 ‘영상편집자’, 메이플라이의 ‘프로젝트 레버넌트’, 아이언디어의 ‘루나락시아 -까치는 종말을 노래하네-‘가 선정됐다.

    경기콘텐츠진흥원, 네이버웹툰, 레이저, 벤큐, 스토브인디, 유니티, 플리더스 등 후원사들이 선정한 비버피처드 특별상에는 리퓨엘의 ‘오비스 루프’, 스튜디오 BBB의 ‘모노웨이브’, 캣 소사이어티의 ‘던전 인’, 픽셀리안의 ‘크로노 서울’ 등 9개 작품이 이름을 올렸다.

    오프라인 열기, 12월 14일까지 온라인으로 이어진다

    축제의 열기는 온라인으로 이어진다. 현장에서 호평받은 전시작들을 포함해 총 200여 개에 달하는 독창적인 인디게임을 12월 14일까지 스토브 플랫폼 내 ‘비버롹스 2025 온라인 전시관‘에서 무료로 즐길 수 있다.

    관람객들에게 제공된 ‘비버롹스 가이드북’도 큰 호응을 얻었다. 관람객이 직접 탐험가가 되어 행사장을 둘러보고 미션을 수행할 수 있도록 돕는 이 가이드북은 축제를 하나의 게임처럼 즐길 수 있게 했다.

    네이버웹툰과 협업한 게임잼 ‘비버잼’을 통해 탄생한 작품들과 실험적이고 도전적인 게임을 선보인 ‘아웃오브인덱스’ 전시작들도 관람객에게 신선한 재미를 선사했다. 또한 ‘플리더스 FGT(Focus Group Test)존’에서는 인디게임 팬과 창작자가 심도 있게 소통하는 의미 있는 시간을 가졌다.

    창작자와 팬이 함께하는 문화 페스티벌로 자리매김

    백민정 스마일게이트 퓨처랩 센터장은 “비버롹스 기간 동안 창작자와 팬, 그리고 게임 생태계의 다양한 구성원들이 한 공간에서 소통하며 즐거움을 나누는 모습이 감명 깊었다”고 밝혔다. 그는 “창작자가 주인공이 되어 대중과 함께 즐기는 인디게임 문화 페스티벌 비버롹스는 더욱 발전된 모습으로 돌아올 예정”이라며 앞으로의 행사에 대한 기대를 당부했다.

    비버롹스는 단순한 게임 전시회를 넘어 창작자와 관람객이 함께 호흡하고 소통하는 문화 페스티벌로 성장하고 있다. 363개 팀이 참가한 역대 최대 규모의 행사로 진행된 올해 비버롹스는 한국 인디게임 생태계의 건강한 성장을 보여주는 상징적인 무대가 되었다.

    featured tops
    Desk
    • Website

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들어갑니다! #인디가한국게임의희망이다

    Related Posts

    [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

    2026년 03월 03일

    3,500개 데모의 격전… 올해 첫 ‘스팀 넥스트 페스트’ 지금 가장 뜨거운 인디게임은?

    2026년 03월 02일

    플레이스테이션이 꼽은 ‘2026년을 빛낼 인디게임 10선’

    2026년 02월 28일

    30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

    2026년 02월 28일
    Editors Picks

    플레이스테이션이 꼽은 ‘2026년을 빛낼 인디게임 10선’

    2026년 02월 28일

    30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

    2026년 02월 28일

    센서타워 APAC 어워즈가 증명한 인디게임 전성시대

    2026년 02월 26일

    플레이하는 수채화 개발하는 노마다 스튜디오의 감성 철학

    2026년 02월 23일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.