최근기사

    [MT] 카메라와 고양이로 귀신 잡는 1인 개발 공포게임, ‘The 18th Attic’

    2026년 02월 03일

    인디게임 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 상반기 출시

    2026년 02월 03일

    일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

    2026년 02월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      인디게임 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 상반기 출시

      2026년 02월 03일

      韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

      2026년 01월 30일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      [MT] 카메라와 고양이로 귀신 잡는 1인 개발 공포게임, ‘The 18th Attic’

      2026년 02월 03일

      일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

      2026년 02월 02일

      엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

      2026년 01월 30일

      레지던트 이블 느낌: 1인 개발 하드코어 서바이벌 호러 게임 ‘Wicked Seed’

      2026년 01월 27일

      [IT] 1인 개발자가 빚어낸 60만 단어의 집념, ‘루체 스펜타’ 한국어 버전 출시

      2026년 01월 26일
    • 인디포커스

      플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

      2026년 01월 31일

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일

      유니티 자동화가 경쟁력! 인디 ‘RexLabo’의 성장 스토리 in Tokyo

      2026년 01월 13일
    • 공모전/지원사업

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일

      인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    메이드 카페 시뮬레이터, 텀블벅 펀딩 902% 달성…인디·버튜버 IP 협업 시대 개막

    By Desk2026년 01월 13일Updated:2026년 01월 18일3 Mins Read

    국내 인디게임 개발사 엑셀리스는 버튜버 엔터테인먼트 기업 스콘과의 협업으로 제작 중인 ‘메이드 카페 시뮬레이터’가 지난 2025년 12월 텀블벅에서 진행된 크라우드펀딩에서 목표 금액 대비 902%를 달성하며 총 1억 3천만 원을 모금, 성황리에 종료됐다고 13일 밝혔다.

    국내 최초 버튜버 IP 활용 Full-3D 시뮬레이션

    ‘메이드 카페 시뮬레이터’는 국내 인디게임 최초로 버튜버 IP를 본격 활용한 시뮬레이션 게임이다. 스콘 소속 인기 버튜버 5명이 실제 게임 내 메이드 캐릭터로 등장하며, 각 버튜버의 개성과 특징을 게임 속에서 구현한 점이 특징이다.

    게임의 스토리는 계속되는 취업 준비에 지친 주인공이 돌아가신 아버지가 남긴 작은 메이드 카페를 물려받으면서 시작된다. 게이머는 카페 매니저가 되어 운영 전반을 책임지며, 카페 경영, 손님 응대, 메뉴 개발, 특별 이벤트 기획 등 다채로운 경영 시뮬레이션 요소를 경험하게 된다.

    특히 각 메이드 캐릭터와의 인연도 시스템, 개별 스토리라인, 캐릭터별 특별 이벤트 등이 구현되어 단순한 경영 시뮬레이션을 넘어 캐릭터 중심의 서사적 경험을 제공한다는 점에서 주목받고 있다.

    버튜버 IP 게임화의 비즈니스 모델 검증

    이번 펀딩 성공은 단순한 자금 조달을 넘어 여러 가지 의미 있는 시사점을 제공한다.

    첫째, 버튜버 IP 기반 게임 콘텐츠의 높은 시장 확장 가능성을 실질적으로 입증했다. 목표 금액의 9배를 넘는 후원은 버튜버 팬덤이 단순한 방송 시청을 넘어 관련 게임 콘텐츠에도 적극적으로 투자할 의향이 있음을 보여준다.

    둘째, 팬덤 중심 프로젝트가 실제 구매력과 후원으로 직접 연결될 수 있다는 점을 확인했다. 기존에는 팬덤의 열정이 실제 매출로 전환되는 과정에 대한 회의적 시각도 존재했으나, 이번 사례는 충성도 높은 팬층이 프로젝트의 성공적 자금 조달에 핵심 역할을 할 수 있음을 증명했다.

    셋째, 인디게임 개발사와 크리에이터 산업의 협업이 지속 가능한 비즈니스 모델로 성립될 수 있다는 가능성을 제시했다. 개발 역량을 가진 인디 스튜디오와 탄탄한 팬층을 보유한 버튜버 기획사의 시너지가 실제 성과로 이어진 것이다.

    업계 트렌드 속 시의적절한 성공 가능성 남긴 사례

    최근 게임 산업 전반에서 IP 확장, 팬덤 기반 콘텐츠, 크리에이터 협업에 대한 관심이 크게 높아지고 있다. 특히 버튜버를 비롯한 디지털 크리에이터 시장이 급성장하면서, 이들의 IP를 활용한 다양한 콘텐츠 제작 시도가 이어지고 있는 상황이다.

    ‘메이드 카페 시뮬레이터’는 이러한 산업 트렌드 속에서 실제 시장 반응과 구체적인 성과 지표를 통해 협업 모델의 실효성을 입증한 사례라는 점에서 의미가 크다. 902%라는 펀딩 달성률과 1억 3천만 원이라는 구체적 수치는 이 협업 방식이 단순한 실험을 넘어 실제 비즈니스 가치를 창출할 수 있음을 보여준다.

    게임 업계 관계자는 “인디게임이 대형 퍼블리셔 없이도 독자적인 IP 협업을 통해 충분한 개발 자금을 확보한 사례”라며 “향후 유사한 협업 모델이 더욱 활성화될 것으로 전망된다”고 평가했다.

    2026년 하반기 스팀 정식 출시 목표

    엑셀리스는 이번 펀딩 결과를 바탕으로 추가 개발 및 콘텐츠 고도화에 박차를 가할 계획이다. 모금된 자금은 그래픽 품질 향상, 시스템 완성도 제고, 추가 콘텐츠 개발 등에 투입될 예정이며, 2026년 하반기 글로벌 게임 유통 플랫폼 스팀(Steam)을 통해 정식 출시할 계획이다.

    Desk
    • Website

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들어갑니다! #인디가한국게임의희망이다

    Related Posts

    인디게임 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 상반기 출시

    2026년 02월 03일

    韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

    2026년 01월 30일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

    2026년 01월 21일
    Editors Picks

    치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

    2026년 01월 29일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일

    [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

    2026년 01월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.