최근기사

    闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

    2026년 01월 02일

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일

    GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

    2025년 12월 31일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

      2025년 12월 31일

      【統計】2025年Steam売上、スウェーデンが市場の20%を占有…北米・中国を抑え世界トップクラスへ

      2025년 12월 31일

      台北ゲームショー「インディゲームアワード2026」、歴代最大規模開催

      2025년 12월 30일

      韓国人工知能ゲーム協会、インディー開発者・声優連結「ゲームボイスラップ」運営

      2025년 12월 30일

      嘉泉大学 ゲーム・映像学科、2026年卒業見込み生による「成果発表会&ジョブマッチング展示会」を開催

      2025년 12월 29일
    • おすすめ/プロモーション

      闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

      2026년 01월 02일

      ノーボックスジョイ、全南グローバルゲームセンター支援作「ケーブサバイバル」発売予定

      2025년 12월 25일

      サンナビ外伝:幽霊の日、来月25日スイッチバージョン出撃…実物パッケージも事前予約

      2025년 12월 24일

      感性満載の水中ミステリーアドベンチャー、「Echoes of Mora」

      2025년 12월 23일

      サブカルチャーとMOBAの野心的な結合、「ルナ:月英の戦争」

      2025년 12월 23일
    • インディゲームレビュー

      『S.T.A.L.K.E.R.』のDNAを継承するインディーFPS『Project Silverfish』が話題に―個人開発ながらSteamで「圧倒的に好評」を獲得

      2025년 12월 29일

      ベトナム配達労働者の日常をホラーゲームとして誕生させた話題作「Night Shippers」

      2025년 12월 18일

      韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

      2025년 12월 10일

      地獄を横切るガラス悪魔の旅、「スケートストーリー」

      2025년 12월 09일

      インディの忍耐と挑戦、13年の開発の末に発売されるSF期待作「ROUTINE」

      2025년 12월 02일
    • インディーゲームフォーカス

      【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

      2026년 01월 01일

      indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

      2025년 12월 26일

      [コラム]ゲーム開発はオリンピックではありません

      2025년 12월 24일

      スチームゲーム発売数歴代最多…インディーのための生存戦略は?

      2025년 12월 16일

      フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

      2025년 12월 14일
    • 公募展/支援事業

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일

      台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

      2025년 12월 30일

      ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

      2025년 12월 29일

      忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

      2025년 12월 25일

      スマイルゲート、「SGM」インディゲーム部門17期修了式開催

      2025년 12월 22일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    ソウル市、中小ゲーム18社に計4.7億ウォン製作・マーケティング支援

    By 인디게임닷컴 편집부2023년 03월 27일Updated:2023년 03월 29일1 Min Read

    ソウル市がゲーム産業の腰軸である「中小ゲーム開発会社」の育成に乗り出す。

    ゲーム分野 中小企業、スタートアップにネイバークラウド、スマイルゲートなどゲーム業界を代表する大・中堅企業とのコラボレーション機会を提供し、市場に通じるようなゲーム制作とマーケティングを支援し、海外市場進出までできるように支援する。

    ソウル市とソウル市のゲーム産業活性化に先立ち、中小企業支援機関ソウル産業振興院(SBA、代表取締役キム・ヒョヌ)が「2023ゲームコンテンツ制作/マーケティング支援事業」参加企業を4月13日まで募集すると明らかにした。

    同公募は、ゲーム産業専門家らの体系的な診断で競争力のある優秀ゲームコンテンツを発掘し、制作及びマーケティング支援を通じて成功事例を創出するソウル産業振興院の代表的なゲーム分野支援事業だ。

    今年新たに合流したメガゾーンクラウド、アドエクスプラスを含むネイバークラウド、スマイルゲートストーブインディー、エクソラ、ワンストア、タンブルバックなど分野別パートナー企業と協力して優秀ゲームコンテンツ制作およびグローバル進出のための支援範囲を拡張した。

    今回の公募事業はゲーム業界で「海外進出登用門」として通じる。 2022年マーケティング支援事業選定企業全員が海外進出に成功し、「シンドリム with Naver Webtoon」の場合、150万以上のダウンロードを記録して売上が大幅に上昇した。

    今年からは可能性のあるゲーム企業を発掘し、カスタマイズ支援をするために企業選抜方式が一層厳しくなる。 「コンテンツ診断キット(Kit)」で企画力、大衆性、マーケティングなど26項目に沿ってゲームの完成度と独創性を評価する。この過程で支援が必要な部分に合う大・中堅企業とのパートナーシップ方向も決定される。

    創業7年未満のソウル素材ゲーム中小企業を対象にコンテンツ診断キット(Kit)を活用した1次診断および2次発表審査過程を経て計8編を選定する。ゲームコンテンツ診断はアプリケーション全体を対象としており、診断結果について専門家のフィードバックが提供されます。

    ゲームコンテンツ制作分野は計8社を最終選定する。選ばれた企業には開発支援金3千万ウォンとともにソウルゲームコンテンツセンター(麻浦区梅峰山路31、エスプレックスセンター)入居機会、オンライン国際コンテンツマーケットSPP(Seoul Promotion Plan)ビーズマッチングをはじめ、協力パートナー社と連携した後続の支援特典が与えられる。

    ゲームコンテンツマーケティング支援分野は合計10社を最終選定する。競争力を備えたゲーム企業がゲームの種類や目的、対象利用者などによってグローバル市場に進出できるようにマーケティング支援金を支援し、グローバルプラットフォームとの協力を通じて後続の支援を推進する予定だ。

    企業別に編当たり2千万ウォンの自律型マーケティング資金を1次支援し、推進成果に対する中間評価を経て最終優秀作3編に対して3千万ウォンの2次支援金を差等支給し、グローバルプラットフォームと協力して後続支援をする。

    また、効果的なグローバルマーケティングのためのUA(User Acquisition Marketing)マーケティング戦略やノウハウに対するパートナー企業のコンサルティングなど、企業が必要とする実践的な支援を受けることができる。

    一方、市はグローバルゲーム都市としての地位を固めようと「ゲーム産業育成及びスポーツ活性化支援」条例を制定し、ソウルの価値を込めた差別化された政策支援のために「ゲーム産業育成5カ年総合計画」を今年9月樹立する予定だ。

    ソン・ホジェソウル市経済雇用企画館は「ゲームはメディア、デザイン、教育産業などと連携した高付加価値輸出孝子産業で、市は中小ゲーム開発会社が創造的で革新的なゲームを開発できるように安定した環境を提供する」とし、「シンプル企業支援ではなく、ゲーム産業の生態系を育てるように海外市場で通じるコンテンツ開発環境を作り、グローバル競争力を育てるように支援する」と話した。

    「2023ゲームコンテンツ制作/マーケティング支援事業」の詳細は、ソウル産業振興院ホームページ内の企業支援及びソウル事業、お知らせメニューで確認したり、ソウル産業振興院ゲームチーム(製作:02-3455-8384、マーケティング:02 -3455-8382)にお問い合わせください。

    featured
    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

    2025년 12월 31일

    台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

    2025년 12월 30일

    ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

    2025년 12월 29일

    indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

    2025년 12월 26일
    Editors Picks

    indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

    2025년 12월 26일

    ゲーム、病気ではなく理解の対象…KOCCA、国民目の高さに合わせたゲーム利用者研究解説書発行

    2025년 12월 24일

    スチームゲーム発売数歴代最多…インディーのための生存戦略は?

    2025년 12월 16일

    フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

    2025년 12월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.