최근기사

    [DE]元アメリカンフットボール選手の復讐を込めたノワール、1人開発「Tackle for Loss」

    2026년 02월 08일

    【新作】絶望のあとに芽吹く希望。豪Chaos Theory Gamesが贈るソーラーパンクな癒やし系経営アドベンチャー『Rusthaven』発表

    2026년 02월 07일

    【新作】13世紀モンゴルを駆ける馬術サバイバル『The Legend of Khiimori』3月3日配信。遺伝学に基づいた繁殖と「伝馬制」を再現

    2026년 02월 07일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【フォーラム】AIはもはや「生存ツール」。韓国モバイルゲーム協会、2月27日に「2026 AI & ゲーム産業フォーラム」を開催

      2026년 02월 07일

      【ニュース】エピックゲームズストア、サードパーティ売上が57%急増。開発者「収益100%保持」ポリシーが奏功

      2026년 02월 04일

      【速報】戦略RPG『Remore』が『MEMOLITH』に改名!Webzenより2026年上半期に正式リリース決定

      2026년 02월 03일

      【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

      2026년 01월 29일

      有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

      2026년 01월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      【新作】絶望のあとに芽吹く希望。豪Chaos Theory Gamesが贈るソーラーパンクな癒やし系経営アドベンチャー『Rusthaven』発表

      2026년 02월 07일

      【新作】13世紀モンゴルを駆ける馬術サバイバル『The Legend of Khiimori』3月3日配信。遺伝学に基づいた繁殖と「伝馬制」を再現

      2026년 02월 07일

      【新作】私のトラウマが生配信される? タイムループ心理ホラー『WHISMIE』Steamページ公開

      2026년 02월 06일

      【速報】ナチス×オカルト潜入アクション『Sumerian Six』PS5/Xbox版が3月6日に発売決定!

      2026년 02월 05일

      【新作】セルビア発、極限のボディカム・ホラーFPS『A.A.U. Black Site』チャプター2の全編デモを公開

      2026년 02월 05일
    • インディゲームレビュー

      [DE]元アメリカンフットボール選手の復讐を込めたノワール、1人開発「Tackle for Loss」

      2026년 02월 08일

      【新作】トラックと共に築く、新たな人生。ストーリー重視のシミュレーター『Truck Driver: The American Dream』PC版がSteamで配信開始!

      2026년 02월 07일

      【新作】「気まずさ」がダメージになるRPG? 隠居老人と豚の冒険記『Hermit and Pig』が海外で高評価を連発

      2026년 02월 06일

      【新作】叫ばなきゃ死ぬ!? 音声認識ホラー『YAPYAP』が初動から大ヒット。魔法の呪文をマイクに叩き込め

      2026년 02월 04일

      【新作】カメラと猫で霊に立ち向かう1人開発ホラー『The 18th Attic』。猫を撫でて「正気」を保つ独創的なシステムが話題に

      2026년 02월 03일
    • インディーゲームフォーカス

      【コラム】世界的な構造改革の余波が拡大―韓国ゲーム業界を直撃する「雇用の冬」とAIの衝撃

      2026년 02월 04일

      【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

      2026년 01월 31일

      【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

      2026년 01월 29일

      【コラム】7,300億ウォンの「コンテンツ政策ファンド」発表も…ゲーム分野の具体的支援는「なし」?

      2026년 01월 23일

      全国12のグローバルゲームセンター、K-インディーゲーム成長の基礎…スタートアップ・インディーが注目すべき理由

      2026년 01월 14일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】就職率73%の超実践型!韓国「ゲーム人材院」第8期生を募集開始――9ヶ月でプロを目指す集中カリキュラムへ

      2026년 02월 04일

      【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

      2026년 01월 31일

      【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

      2026년 01월 28일

      【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

      2026년 01월 28일

      【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    「就職率75.5%」2023ゲーム人材院5期教育生新規募集

    By Editorial Team2022년 12월 09일Updated:2023년 02월 19일1 Min Read

    – 23年1月13日まで5期教育生120人募集..実務プロジェクトによる現場カスタマイズ型人材養成
    – 1期就職率75%、2期就職率75.5%達成.. 開園以来就業者全員ゲーム業界就業進出
    – 23年3月板橋第2キャンパス開園などゲーム産業人材需要対応しっかりした教育インフラ構築

    文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以下コンジンウォン)は、ゲーム現場の実務能力を備えた核心人材を養成するためのゲーム人材院5期教育生を23年1月13日まで募集する。

    ゲーム人材院は「大韓民国ゲーム産業をリードしていく1%核心人材育成」を目標に、2019年からコンジンウォンで運営中の教育機関だ。開院以来就業者全員ゲーム業界に進出して現在21年8月に卒業した1期就業率は75%、22年8月卒業した2期就業率は4ヶ月ぶりに75.5%に達する。大・中堅企業には就職生の35%が進出し、ゲーム産業の核心人材養成の注目すべき成果を見せている。

    ◆5期教育生120人拡大募集..実務ベースの体系的なカリキュラム提供

    今回の5期教育生は、▲ゲーム企画学科(30人)、2D・3Dグラフィックコースの▲ゲームアート学科(40人)、3Dグラフィックス・ネットワークプログラミングを手がける▲ゲームプログラミング学科(50人)など総120人を募集する。既存の65人の募集庭園を第2キャンパス開園とともに大幅に拡大し、教育生が就業市場の日程に合わせて社会に進出できるように、学士日程を3月開講と2月卒業に調整した。

    ゲーム分野に情熱がある予備就・創業者なら、専攻に関係なく誰でも支援できる。志願者は1次書類選考と2年間のゲーム人材院教育課程を圧縮しておいた2週間の2次プレスクール選考を経て23年2月末最終選抜され、本格的な教育課程は23年3月からゲーム人材院第2キャンパスで行われます。

    ◆来年第2キャンパス開園などゲーム産業の需要に合わせて教育インフラを拡大

    ゲーム人材院は継続的に要求されたゲーム産業の需要に応じて今年教授陣を3人から6人に拡大し、第1キャンパスの2.5倍規模に達する第2キャンパスの開園を23年3月控えている。

    教育生たちは最新インフラが提供される第2キャンパスで1年次学科別基礎・深化教育を遂行し、第1キャンパスで実務中心の2年次チームプロジェクト制作及びメンタリング過程を遂行することになる。ゲーム人材院は教育部設立か生涯教育施設として登録されており、計2年8学期全日制、全額無料教育で運営されている。

    コンジンウォンゲーム本部イ・ヤンファン本部長は「第2キャンパス開園を通じて、より多くの教育生が最新の環境で教育を受けることができるように学士制度とインフラを積極的に改善している」とし、「ゲーム業界が必要とする専門人材を円滑供給するため、今後も人材養成部門で積極的な投資と支援を続けていく」と伝えた。

    一方、5期教育生募集に関するより詳細な内容は、コンジンウォンヌリ集(www.kocca.kr)のお知らせを通じて確認することができる。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    【ニュース】就職率73%の超実践型!韓国「ゲーム人材院」第8期生を募集開始――9ヶ月でプロを目指す集中カリキュラムへ

    2026년 02월 04일

    【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

    2026년 01월 31일

    【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

    2026년 01월 28일

    【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

    2026년 01월 28일
    Editors Picks

    【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

    2026년 01월 31일

    【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

    2026년 01월 29일

    【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

    2026년 01월 29일

    【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

    2026년 01월 27일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.