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    Epic Games Koreaが「Unreal Summit Online 2022」セッションを公開

    By Editorial Team2022년 09월 13일1 Min Read

    エピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は9月27日から30日まで4日間オンラインで行われる「アンリアルサミットオンライン2022」の全体セッションと詳細を公開したと13日明らかにした。

    Unreal Summit Online 2022は9月27日共通、28日ゲーム、29日映画、TV&アニメーション、30日建築&自動車産業をテーマに合計20以上のセッションが行われる。

    最初の日は、いくつかの産業に共通して該当するトピックのセッションが行われます。エピックゲームズコリアパク・ソンチョル代表のオープニング歓迎社とともに「コンテンツ制作の未来」をテーマに全産業でのアンリアルエンジンによるコンテンツ制作方式の変化と革新、そしてエピックゲームズのエコシステムについて説明する予定だ。

    また、「カオス物理エンジン200%を活用する」、「モデリングモードとフラクチャーモードで壊れた背景フロップを製作する」、「完全に柔軟なゲームプレイ制作:UE5モジュール型ゲームプレイ」など、Epic GamesのUnreal Engine 5の主要技術についての講演と「メタヒューマン:メッシュ・ツー・メタヒューマンとIKリターゲティング」というテーマで、高品質のデジタルヒューマンを手軽に製作する方法を紹介する。

    2日目のゲームセッションでは、ネクソンゲームズで「アンリアルエンジンを活用した制作機」をテーマにアンリアルエンジンを使って高いビジュアルクオリティで制作されているマルチプラットフォームゲームの事例を紹介する。

    また、ニトロスタジオでは「<カートライダー:ドリフト>マルチプラットフォーム向けの最適化ドライブ」をテーマに、PC、モバイル、コンソールなど様々なプラットフォームでの快適なクロスプレイ環境の実装に関する事例を扱う予定だ。また、インディー開発会社のタートルクリームでは「のアートディレクションとパイプライン」をテーマにおもちゃスタイルのアートディレクションを構築する過程や小規模開発チームのためのアセット制作のヒントを共有する。

    他にも、エピックゲームズが発表する「群衆アニメーション:都市サンプルプラグインで簡単に従う」と「UE5モバイルレンダリングアップデート」セッションも用意されている。

    また、3日目は映画、TV&アニメーション関連セッションが行われ、4日目には建築&自動車をテーマにした講演が用意される予定だ。

    エピックゲームズコリアパク・ソンチョル代表は「今回のアンリアルサミットオンライン2022は、ゲーム、映画、テレビ、アニメ、建築、自動車などあらゆる産業でアンリアルエンジンを通じて3Dインタラクティブコンテンツを制作して経験する方法を革新しているだけに、各分野のクリエイターたちに直接的な役に立つほどの歴代級セッションを準備した」と明らかにした。

    加えて、「Unreal Engine 5、デジタルヒューマン、デジタルツイン、バーチャルプロダクション、メタバスなど、全産業を貫くリアルタイムインタラクティブコンテンツ制作の最新技術に関する情報はもちろん、クリエイターたちの革新的な事例を通じて真のデジタル未来への創造的なインスピレーションを得てほしい」と話した。

    Unreal Summit Online 2022に参加したい人は、 Epic Loungeのホームページで無料の事前登録を申請し、講演時間に合わせてアクセスすればよい。すべての講演はPCとモバイルで視聴できる。

    Editorial Team
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