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    《暗影冲锋》(Shadow Rush)是一款由独立开发者制作的、灵感源自《暗黑破坏神》和《王国之心》的砍杀游戏,现已公布。

    By Editorial Team2026년 10월 19일1 Min Read
    • 一款由新加坡独立开发者制作的全新快节奏、以战斗为核心的角色扮演游戏
    • 受野村哲也启发的美术风格……Steam试玩版发布
    • 一款类Rogue的砍杀游戏,玩家需要轮换使用四种技能来击败成群的恶魔。

    来自新加坡的独立游戏开发者 Andrew Teo 发布了他的新游戏《Shadow Rush》 。

    《暗影突袭》是一款采用等距(四分之一视角)的类Rogue动作角色扮演游戏。玩家可以释放动态冲锋和强力连击,与成群结队、永不停歇的暗影恶魔展开华丽的战斗。

    开发者 Andrew Teo 透露,这款新游戏的独特艺术风格“很大程度上受到了世界知名设计师野村哲也(以《最终幻想》系列而闻名)的艺术风格的启发”,这提高了玩家们的期望。

    《暗影狂潮》描绘了一场与暗影恶魔的殊死搏斗,目前正在加速开发,目标是在 2027 年在全球 PC 游戏平台 Steam 上发布。

    由充能和攻击触发的四阶段战斗

    《暗影突袭》的战斗系统是这样的:每次攻击或冲刺时,技能都会自动循环。

    玩家可在装备栏位中设置四个技能。战斗中,不同的技能和魔法会根据当前阶段按顺序激活。

    开发者解释说,他们的目标是让战斗系统减少同时按下多个快捷键的负担,同时保持快速判断和速度感。

    如果时间延误,黑暗的浪潮将会吞噬战场。

    这款游戏的设计更注重进攻和移动而非防守。生命值恢复道具充足,因此与其纠结于细小的伤害,不如集中精力快速消灭敌人,这样更有优势。

    如果清理某个区域耗时过长,战场将被巨大的黑暗吞噬,导致“游戏结束”。相反,如果在规定时间内消灭所有敌人,你将获得完成奖励并进入下一个区域。

    6个角色和基于碎片的构建

    玩家可以从六个角色中选择一个进行游戏。每个角色使用不同的武器,从而形成独特的战斗风格。

    装备名为“碎片”的收藏品可以赋予角色魔法和特殊能力。此外,还可以配置自动激活技能,这些技能会根据碎片的组合产生协同效应。

    碎片装备和角色间互换都很方便。你可以利用这一点创建自己的“碎片卡组”,并反复测试各种不同的配置。

    由《Ghostor》开发者 Andrew Teo 打造的全新单人游戏

    Andrew Teo是一位来自新加坡的资深游戏开发者。他拥有丰富的项目经验,曾参与开发利用现有知识产权(IP)的项目,例如迪士尼的《海贼王》。

    前作《Ghostlore》是一款动作角色扮演游戏,玩家在游戏中与东南亚民间传说中的怪物战斗。开发商将这款游戏定位为“东亚朋克”风格。《Ghostlore》于2022年11月登陆Xbox One平台,并于2023年5月登陆Steam平台,目前已获得约700条评价,平均评分为“好评如潮”。

    据报道,Teo 目前正在开发一个名为“Ruin and Rebirth”的未公开项目,同时还在开发“Shadow Rush”。

    《暗影突袭》的战斗系统包含四种技能循环切换、区域清空时限以及碎片组合等特色。在2027年正式发售前,官方已发布试玩版,玩家可以提前体验游戏战斗并组建阵容。然而,正式发售日期、发行商和支持语言等细节尚未公布。


    关于《暗影突袭》的信息
    物品细节
    游戏名称暗影突袭
    发展安德鲁·特奥
    出版商未经证实
    类型融合了roguelike元素的等距视角砍杀角色扮演游戏
    平台PC(Steam)
    发布日期2027年(详细时间表待定)
    支持的语言未经证实
    试用版Steam 试玩版发布
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