- 一款由新加坡独立开发者制作的全新快节奏、以战斗为核心的角色扮演游戏
- 受野村哲也启发的美术风格……Steam试玩版发布
- 一款类Rogue的砍杀游戏,玩家需要轮换使用四种技能来击败成群的恶魔。
来自新加坡的独立游戏开发者 Andrew Teo 发布了他的新游戏《Shadow Rush》 。
《暗影突袭》是一款采用等距(四分之一视角)的类Rogue动作角色扮演游戏。玩家可以释放动态冲锋和强力连击,与成群结队、永不停歇的暗影恶魔展开华丽的战斗。
开发者 Andrew Teo 透露,这款新游戏的独特艺术风格“很大程度上受到了世界知名设计师野村哲也(以《最终幻想》系列而闻名)的艺术风格的启发”,这提高了玩家们的期望。
《暗影狂潮》描绘了一场与暗影恶魔的殊死搏斗,目前正在加速开发,目标是在 2027 年在全球 PC 游戏平台 Steam 上发布。
由充能和攻击触发的四阶段战斗
《暗影突袭》的战斗系统是这样的:每次攻击或冲刺时,技能都会自动循环。
玩家可在装备栏位中设置四个技能。战斗中,不同的技能和魔法会根据当前阶段按顺序激活。
开发者解释说,他们的目标是让战斗系统减少同时按下多个快捷键的负担,同时保持快速判断和速度感。
如果时间延误,黑暗的浪潮将会吞噬战场。
这款游戏的设计更注重进攻和移动而非防守。生命值恢复道具充足,因此与其纠结于细小的伤害,不如集中精力快速消灭敌人,这样更有优势。
如果清理某个区域耗时过长,战场将被巨大的黑暗吞噬,导致“游戏结束”。相反,如果在规定时间内消灭所有敌人,你将获得完成奖励并进入下一个区域。
6个角色和基于碎片的构建
玩家可以从六个角色中选择一个进行游戏。每个角色使用不同的武器,从而形成独特的战斗风格。
装备名为“碎片”的收藏品可以赋予角色魔法和特殊能力。此外,还可以配置自动激活技能,这些技能会根据碎片的组合产生协同效应。
碎片装备和角色间互换都很方便。你可以利用这一点创建自己的“碎片卡组”,并反复测试各种不同的配置。
由《Ghostor》开发者 Andrew Teo 打造的全新单人游戏
Andrew Teo是一位来自新加坡的资深游戏开发者。他拥有丰富的项目经验,曾参与开发利用现有知识产权(IP)的项目,例如迪士尼的《海贼王》。
前作《Ghostlore》是一款动作角色扮演游戏,玩家在游戏中与东南亚民间传说中的怪物战斗。开发商将这款游戏定位为“东亚朋克”风格。《Ghostlore》于2022年11月登陆Xbox One平台,并于2023年5月登陆Steam平台,目前已获得约700条评价,平均评分为“好评如潮”。
据报道,Teo 目前正在开发一个名为“Ruin and Rebirth”的未公开项目,同时还在开发“Shadow Rush”。
《暗影突袭》的战斗系统包含四种技能循环切换、区域清空时限以及碎片组合等特色。在2027年正式发售前,官方已发布试玩版,玩家可以提前体验游戏战斗并组建阵容。然而,正式发售日期、发行商和支持语言等细节尚未公布。
关于《暗影突袭》的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 游戏名称 | 暗影突袭 |
| 发展 | 安德鲁·特奥 |
| 出版商 | 未经证实 |
| 类型 | 融合了roguelike元素的等距视角砍杀角色扮演游戏 |
| 平台 | PC(Steam) |
| 发布日期 | 2027年(详细时间表待定) |
| 支持的语言 | 未经证实 |
| 试用版 | Steam 试玩版发布 |
| Steam 页面 | 捷径 |











