- 资格范围扩大至拥有21名或以上员工的中小型游戏公司,每家公司最高可获得5000万韩元的资助。
- 第三轮招聘将优先考虑员工人数在11至20人以及21人以上的公司。申请截止日期为9月4日。
韩国人工智能游戏协会通过“2026 AI游戏制作环境”支持国内游戏公司向人工智能转型。
据宣布,第三轮“转型(AX)支持计划”正在招募参与公司,截止日期为9月4日。
该项目涉及国内中小游戏公司、独立游戏开发者和个体经营者,他们在游戏制作和服务过程中使用人工智能技术。
该计划旨在补贴相关解决方案的使用成本,以促进其普及应用。通过这种方式,可以提高游戏制作效率。
其目标是增强国内游戏企业的研发能力和全球竞争力。
在第三轮招募中,支持范围扩大到拥有21名或以上员工的中小型游戏公司。根据公司规模,支持金额上限分别为:1至2名员工的公司500万韩元,3至10名员工的公司1000万韩元,11至20名员工的公司2000万韩元,以及21名或以上员工的公司5000万韩元。
员工人数达到21人及以上的公司申请时必须提交中小企业资质证明。尤其值得注意的是,由于第一轮和第二轮招募中,员工人数为1至2人及3至10人的公司名额已满,本次招募将优先考虑员工人数为11至20人及21人及以上的中小型游戏公司。在优先考虑这些规模的公司之后,将根据剩余名额选择其他小型公司。
入选公司将获得100%的资金支持,用于支付使用国内人工智能程序和解决方案进行游戏制作和服务的费用。
可以。在公司特定支持限额内,海外人工智能解决方案的使用费用最高可报销 90%。增值税也包含在内。
它被排除在目标之外。
申请时间为8月21日至9月4日下午5点,申请可通过在线谷歌表单提交。入选公司将根据资格要求进行审核,并通过参与协会联合抽签的方式确定。
韩国人工智能游戏协会的一位官员表示:“通过此次第三轮招募,我们扩大了支持范围,使拥有21名或以上员工的中小型游戏公司能够更积极地采用人工智能技术。”他补充道:“我们将继续提供切实的支持,使各种规模的游戏公司都能利用人工智能来改善其生产环境并增强其竞争力。”
