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    一款由武术作家创作的单人卡牌对战游戏……《江河一派:桀骜不驯的武林》将于11月12日开启抢先体验。

    By Editorial Team2026년 10월 27일1 Min Read
    • 独立开发者 Ink Blade 打造……全新游戏,包含四大氏族和十二个故事
    • 一款由一人独立创作的水墨风格武侠世界……166张卡牌,融合了四大门派的攻防技巧。

    由独立开发者“Ink Blade”开发的武侠卡牌冒险游戏《江湖王牌》将于11月12日在Steam抢先体验版全球发布。

    《江湖一派:武林对决》是一款模拟格斗游戏,它将武术游戏中激烈的战斗技巧融入回合制卡牌战斗中,每张卡牌都代表着武术中的一个“招式”。玩家可以通过精准预测对手的动作来防御或躲避攻击,并抓住短暂的破绽发动反击,从而体验高度沉浸式的心理战。

    视觉上,它采用水墨画风格的二维画面,强调武侠题材特有的阴郁沉重氛围。尤其值得一提的是,它摒弃了现有仙侠作品中不切实际的飞升成仙的叙事模式,转而着重刻画江湖中“人与剑,以及人与人之间的厮杀”这一残酷无情的故事。

    少林、武当、四神兽联盟与魔教:各门派的战斗截然不同

    玩家可以选择加入少林、武当、四大邪教或魔教四大阵营之一,在江湖中冒险。故事始于各门派内部的纷争,随后演变成一场正义、邪恶与魔族交织的战争,最终将玩家引向一场与笼罩整个江湖的巨大阴影的决战。

    每个宗派都有三条分支剧情线。总共有十二条路线,围绕四位主角展开,你遇到的角色和故事会根据你选择的路线而变化。

    不同宗派的战斗风格也大相径庭。

    少林武僧以“金刚”之力强化攻击,金刚通过格挡攻击不断积蓄;武当派则以“流水”之力反击,流水通过挡开和闪避攻击积蓄。四大宗门的核心在于“谋略”,每次攻击都能积蓄力量,在关键时刻释放;而魔教则运用“心魔”,力求一击制胜,但代价是攻防能力会随着心魔的积蓄而下降。

    一种掌握技巧并超越层次的成长结构

    赢得战斗后,你将获得一项新技能。你可以在休息时强化已习得的武术,或者从卡组中移除不必要的技能,从而发展出自己的战斗风格。

    在成长的关键时刻,你可以挑战自我,晋升到下一阶段。成功后,你可以将宗门强大的秘技加入卡组;失败则回合立即结束。这门秘技需要凝聚八股内力才能发动,它能扭转战局,并伴有震撼的全屏动画效果。

    当某种精神技巧被“精通”后,宗门自身的战斗风格也会随之改变。少林菩提神术能将连击次数从四次增加到八次,而魔教的天魔神术则会召回之前使用过的两种技巧。

    战斗间隙,会出现客栈、偶遇、十字路口等各种事件。游戏还提供多种收集要素,包括记录江湖中遇到的约80位人物的“名录”;收录卡牌和武术相关故事的“江湖非官方史”;将过往遭遇绘制成画作的“画册”;以及记录玩家旅程的“江湖编年史”。

    通关主线剧情后,即可解锁难度更高的“奎正川”模式。该模式包含九个关卡,玩家可以通过反复游玩挑战更高难度的战斗。

    166张卡牌,33种游戏记录……故事模式已完结

    开发商表示,虽然故事模式可以从头到尾玩,但他们选择抢先体验,因为单独验证四个派系及其各自分支所产生的众多可能性存在局限性。

    当前版本包含四大宗门,每个宗门下设三条分支剧情,共计166张卡牌,33种传奇神器,以及精神技巧、进阶方法、秘技、武术历史和挑战内容。在抢先体验期间,我们还会进行翻译校对,以自然地完善武术题材特有的术语和表达方式。

    抢先体验期预计持续6至12个月。但是,正式发布日期将根据游戏的完成度来确定,而不是设定一个固定的时间段。

    官方版本新增了名为“无限江湖”的类Rogue卡组构筑模式,每次都会生成新的关卡。原有的故事模式保持不变,并新增了卡牌和游戏记录,同时还进行了平衡性调整和翻译改进。

    我们计划在正式上线后提高价格,但抢先体验期间购买的用户可以免费使用完整版。我们将通过Steam论坛接受用户反馈,并计划使用韩语、中文和英语进行沟通。

    从剧本创作到游戏设计,独立开发模式以及人工智能的应用范围也得以展现。

    《江浩一培:武林奇谭》是由Ink Blade一人独立开发的游戏。开发者在Steam页面上将这款游戏描述为“一位武术作家独自创作的卡牌冒险游戏”。

    据透露,游戏制作过程中也运用了生成式人工智能工具。Steam页面显示,生成式人工智能辅助创作了美术素材、音乐和音效,开发者们则亲自挑选并修改了生成结果。

    中英文翻译均由人工智能生成,并将在抢先体验期间持续完善。故事、对话和游戏设计均由开发者直接负责。根据开发者提供的介绍资料,人工智能工具也部分应用于代码编写过程中。

    12个故事,四种战斗风格,以及江湖供玩家选择

    由于《Gangho Ilpae: The Unruly Murim》尚未发布,因此用于验证实际反响的指标,例如 Steam 用户评分、愿望单数量和媒体评论等,尚未公布。

    然而值得注意的是,本作并没有重复使用单一的战斗风格,而是为少林、武当、四大神盟和魔教分别设计了不同的战斗结构,并设置了四位主角和十二条故事线。另一个特色是,每张卡牌都代表一种特定的武技,并将心法、内力、进阶、秘技等武术概念融入到卡组构筑系统中。

    尤其值得注意的是,抢先体验版一开始就能玩到故事模式的全部内容,因此关键因素预计将是根据用户反馈,阵营之间的平衡以及翻译质量能够得到多大的改善。

    《Gangho Ilpae: The Unruly Murim》将于 11 月 12 日在 PC(Steam)平台开启抢先体验。游戏支持韩语、英语、简体中文和繁体中文界面,目前您可以在 Steam 页面上查看预告片、游戏视频和截图,并将其添加到您的愿望清单中。


    有关《江湖一派:Bijeong Murim》的信息
    物品细节
    开发者墨水刀片
    出版商墨刃(自营)
    类型武术卡牌冒险/卡组构筑/回合制战斗
    平台PC(Windows,Steam)
    发布日期2026年11月12日(抢先体验)
    预计提前体验期6个月至12个月
    语言韩语、英语、简体中文、繁体中文(界面)
    价格未经证实
    人工智能利用美术设计、音乐、音效、翻译草稿和部分代码编写(已在 Steam 页面上通知)
    Steam 页面捷径
    Editorial Team
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