祖父から受け継いだ店をニューヨークNo.1へ。21日間のキャンペーンと、最大3対3の「料理バトル」を搭載。
2026年 3月 8日 | インディーゲームドットコム 編集部
パブリッシャーの Gaming Factory は、ピザ・レストランシミュレーション**『Pizza Slice』**を3月13日にSteamで発売すると発表した。本作は、材料の仕入れから生地の捏ね、トッピング、焼き上げ、そして接客まで、ピザ作りの全工程をプレイヤー自らが行うアーケードスタイルのシミュレーターだ。
■ 1. 「ピザ職人の日常」を徹底体験
『Pizza Slice』は、ただ注文通りにボタンを押すだけのゲームではない。
- こだわりの工程: 小麦粉を捏ねてドウ(生地)を作り、新鮮な具材をカット。注文に合わせて正確にトッピングし、絶妙な焼き加減でオーブンから取り出す。
- カオスな厨房: タイマーの音に追われながら、複数のテーブルの注文を同時にさばく緊張感。トニオ(主人公)の腕一本に店の命運が託されている。
■ 2. 21日間の物語:立ちはだかるのは「ライバル」と「マフィア」
シングルプレイのキャンペーンモードでは、祖父ステファノから譲り受けた古びた店を再建する物語が描かれる。
- 試練の3週間: 最初の21日間で、基本的な技術から高度なマーケティングまでを学ぶ。
- 不穏な影: 単なる経営だけでなく、店の評判を落とそうとするライバル店や、裏社会の「マフィア」による嫌がらせにも立ち向かわなければならない。
- エンドレスモード: キャンペーンを完遂すれば、時間制限なしで自分だけの理想のピザ屋を追求できる。
■ 3. チームで戦え!「インフェルノ・リストランテ」
本作の大きな特徴が、最大3対3で競うマルチプレイヤーモードだ。
- スピード勝負: 2つのチームに分かれ、どちらがより多くの注文を完璧にこなせるかを競う。
- 戦略的妨害: 相手チームの調理を邪魔したり、限られた材料を奪い合ったりと、友情(とピザ)が壊れるほどの熱いバトルが楽しめる。
「トッピングに必要なのは具材だけじゃない。職人の情熱と、少しの警戒心だ。」
📋 『Pizza Slice(ピザ・スライス)』作品スペック
| 項目 | 内容 |
| デベロッパー | Quest Craft (ポーランド) |
| リリース日 | 2026年 3月 13日 |
| プラットフォーム | PC (Steam) |
| ジャンル | 料理シミュレーション / ストラテジー |
| モード | シングルプレイ(21日キャンペーン)、3vs3チーム対戦 |
| パブリッシャー | PlayWay S.A. / Ultimate Games S.A. 他 |
| Steamページ | ニューヨークの風を感じるならこちら |
💡 編集部の視点:PlayWayの系譜を継ぐ「中毒性」
本作をパブリッシングするのは、『Car Mechanic Simulator』や『House Flipper』で知られるPlayWayグループ。彼らが手掛けるシミュレーターに共通するのは、一度始めたら止まらない「圧倒的な作業の中毒性」です。
コミュニティでは「Overcooked(オーバークック)の真面目な従兄弟」とも呼ばれており、ドタバタ感の中にもしっかりとしたシミュレーション要素を求めるファンにはたまらない一作となるでしょう。






