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    実験的インディーゲームの可能性…音声認識ホラーゲーム「YAPYAP」初日の成績表は「青信号」

    By Editorial Team2026년 02월 04일1 Min Read

    スチームユーザー評価「非常に肯定的」…発売初日の同時接続者8,611人記録
    カナダ開発会社Maison Bap、パーティーゲーム「BAPBAP」に続いて2回目の成功予感

    インディーゲーム開発会社Maison Bapの新作「YAPYAP」が音声認識基盤のユニークなゲームプレイで発売直後に熱い反応を得て協同ホラージャンルの新しい強者として浮上している。 2月3日、スチームを通じて正式発売されたYAPYAPは発売日で最大同時接続者8,661人を記録し、428件のユーザーレビューの86%が肯定評価を残し、「非常に肯定的な」評価を達成した。

    マイクロオーダーを叫ばなければ魔法発動…発音が生き残る

    YAPYAPの最大の特徴は、実際にマイクに向かって注文を叫ばなければ魔法が発動される音声認識システムだ。ゲーマーはモンスターに追われる状況でも正確な発音で呪文を叫ばなければならず、この過程で発生する緊張感と笑いがゲームの楽しみを倍加させる。モンスターを避けて隠さなければならないが、自分を守るには呪文を叫ばなければならない二重的なジレンマがユニークなゲーム体験をプレゼントする。

    ゲームの中でプレイヤーたちはウィザードが召喚したミニオンとなり、ライバルウィザードの塔に侵入してあらゆる破壊活動を繰り広げる。押し、引っ張り、割り機、浮き、瞬間移動、複製、迷彩、魚に変身などの注文を提供する。各杖ごとに3つの注文があり、基本杖は風を撃つ「Aero-Bis」、小さな竜巻を作る「Temp-Esc」、空中で撃つ「Up-Dog」を使うことができる。

    ゲームを進め、より強力な杖を発見することもできる。アストラル杖は短距離瞬間移動「Blink」、物体と位置を変える「Swap」、透明化能力「Astral Eyes」が登場する。さらに「おしっこ杖」のような荒涼としたアイテムも登場する。

    モンスターの被害を隠さなければならないが、呪文は叫ばなければならないジレンマ

    ゲームの中核的な楽しみは、生存と呪文詠唱の間のジレンマから来る。生死を分ける体力の多く、少なさを残し、モンスターに追われる状況でも呪文を明確に発音しなければ生き残ることができるという恐怖(?)が常にゲーマーを緊張させる。

    ゲーマーはタンカーや戦闘ウィザードではないので、敵から隠れて注意を分散させなければならず、すべての手段が失敗すれば結局逃げるしかない。注文を使用しようとしても緊迫した状況で落ち着いた声を維持しなければならないという点がこれを大きく妨げたり、さらには不可能にする。このように恐怖と笑いが交差する瞬間がYAPYAPの最大の魅力だ。

    3日間2,500万ゴールドのダメージを受けなければミッション「成功」

    ゲームの目標は明確です。ピアノ割手機、トイレの詰まり、ラグにおしっこ安いなどすべての手段を動員して大魔法師の一日を台無しにするのだ。ゲーマーが作るすべての不快感は破壊目標値に向けたポイントとなる。

    城に入ると、3日間混乱を起こし、すべてを破壊し、貴重な宝物を盗んで新しい杖を見つけなければならない。 2,500ゴールド相当のダメージを受けなければならず、目標を達成できなければ怒っているウィザードに捕まって即死する。

    ダメージを与える最善の方法は、旋風のように城を掃き出し、呪文を書いてテーブルを壊したり、壁から絵をはがしたり、城周辺のろうそくを使って火をつけることです。仲間が死ぬと死体を脱出地点まで運ばなければならない。仲間を残していくとお金を失うからだ。最大6人まで一緒にプレイすることができ、協同は必須だ。

    ベンクーバー小規模スタジオの連続興行「青信号」

    YAPYAPを開発したMaison Bapは、カナダのベンクーバーにある小規模インディゲームスタジオです。 2019年に設立されたこのスタジオは、2~10人規模の少人数で運営されている。

    Maison Bapは2025年8月に発売した初の作品である無料のログライクパーティーゲーム「BAPBAP」で市場で立地を固めた。 BAPBAPは、スチームで2,387件のレビューの84%が肯定的な評価を受け、成功裏に安着した。

    YAPYAPはMaison Bapの2番目の作品で、開発会社は今回も開発とパブリッシングを独自に進めた。ゲームは2月4日発売初日にのみ同時接続者8,600人を突破して順調な出発を知らせた。

    活発なコミュニティは基本…グローバル拡張拍車

    開発会社は発売直後から積極的にコミュニティフィードバックに対応している。特に中国語圏プレイヤーのために中国語音声注文機能を追加し、ゲーム内設定でテキスト言語とは別に音声言語を選択できるように準備した。

    一部のユーザーは公開ロビー機能不在とクモ恐怖症モード未支援などを物足りなさに挙げているが、開発会社の迅速なアップデート対応を考慮すると今後改善される可能性が高いという見通しだ。

    YAPYAPの発売初日の成功予感は、独創的なゲームプレイメカニズムだけでも市場で通じることができることを証明している。小規模スタジオが創造的なアイデアと音声認識という差別化戦略で、AAA級大作がいっぱいのゲーム市場で最後まで競争力を備えることができるかどうか注目される。

    スチームショップページ:
    https://store.steampowered.com/app/3834090/YAPYAP/

    Editorial Team
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