최근기사

    板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

    2026년 09월 10일

    ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

    2026년 09월 10일

    ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

    2026년 09월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      板橋がインディゲームで染まる、GXG xインディクラフト11日開幕

      2026년 09월 10일

      BIC 2026会場でパブリッシング契約成立——重力を反転させて駆け抜けるスピードランプラットフォーマー『Gravity Reversed』12月Nintendo Switch配信決定

      2026년 09월 09일

      90作品を制した接続不要のパズル——HTML5コンテスト「2026ミニゲームメーカーズチャレンジ」大賞に『Merge Champions』

      2026년 09월 08일

      世界最小のバイオリンが仲間入り——音楽制作タイクーン『OFFBEAT』最初の大型アップデート「Studio Essentials」公開、Steam「圧倒的好評」98%維持

      2026년 09월 06일

      「クンヤ」IPでロブロックゲームを作る…青江文化産業大・ネットマーブルエムエンビー協力

      2026년 09월 02일
    • おすすめ/プロモーション

      ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

      2026년 09월 10일

      ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

      2026년 09월 10일

      PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

      2026년 09월 10일

      手描きで完成させた24の島、主人公1人に1,000枚超のアニメーションフレーム——ブラジル3人スタジオのピクセルサバイバル『Mayday: The Survival Island』11月2日Steam正式リリース

      2026년 09월 09일

      目標未達なら仲間とアリーナで殺し合え——可愛いビーバー労働者の残酷な職場サバイバル『Wood Goes BRRR』発表

      2026년 09월 08일
    • ゲームレビュー

      ブランコで漕いで靴を投げつけろ——パンクロック×コミック調の反抗的物理パズル『Shoe It All!』全8プラットフォーム同時リリース

      2026년 09월 06일

      見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

      2026년 09월 06일

      チャプターごとに「ジャンルが変わる」——K-インディーサイバーパンク2Dアクション『Veiled Edge(베일드 엣지)』9月3日Nintendo Switchへコンソール展開、Steam95%好評

      2026년 08월 31일

      累計1,400万DLの『표류소녀』『용사식당』チームが初挑戦——K-インディーアクションローグライク『마녀의 정원(Garden of Witches)』1年3ヶ月のアーリーアクセスを経てv1.0正式リリース、日本語音声追加・戦闘システム全面改修

      2026년 08월 28일

      初日5万本・初週10万本——オーストラリア1人開発デビュー作のコージーインクリメンタル都市建設『Hearth and Hamlet』リリース週に快走、Steam「概ねポジティブ」79%

      2026년 08월 28일
    • 特集

      gamescom 2026で来場者の涙を誘った——ベルギー夫婦2人スタジオの詩的横スクロールアドベンチャー『The Journey Home』Steamデモ公開、USA TODAYベストセラー作家が脚本

      2026년 09월 02일

      『Blue Prince』がゲームデザイン最優秀賞——「gamescom dev アワーズ 2026」6部門受賞作発表、ストップモーションホラー『MUTTER』ビジュアル賞・全体主義報道スルス舐ーム『PRAVDA』革新賞

      2026년 08월 25일

      [コラム]インディはどのようにオフライン展示会を活用すべきか

      2026년 08월 19일

      【コラム】インディーはいかにオフライン展示会を活用すべきか——「ゲームを宣伝する場」という思い込みを捨てるところから始まる

      2026년 08월 19일

      高校3年生が6ヶ月かけて1人で作ったダークファンタジー領地防衛ゲーム『Dawnkeep』——BIC 2026ルーキー選出・GIGDC 2026本選進出、YouTubeデブログ再生177万回

      2026년 08월 10일
    • 公募展/支援事業

      特別賞8機関に拡大——フロッピーディスク1枚分1.44MBのゲーム制作コンテスト、9月4日まで受付

      2026년 08월 26일

      賞金総額5,000万ウォン——「BIC×Google Play インディーフェストアワーズ」閉幕、1位は半地下ゲームズの『보존계』

      2026년 08월 19일

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    おすすめ/プロモーション

    ノーボックスジョイ、全南グローバルゲームセンター支援作「ケーブサバイバル」発売予定

    By Editorial Team2025년 12월 25일Updated:2026년 01월 09일1 Min Read

    全南地域ゲーム開発会社ノーボックスジョイ(代表チェ・ヨンホ)が(財)全南情報文化産業振興院(院長イ・インヨン)の「JNGCゲーム制作支援事業」を通じて開発したカジュアルログライクアクションゲーム「ケーブサバイバル(CAVE SURVIVOR)」を今年12月中にリリースする計画本作品は6ヶ月間の製作支援を通じて開発された成果物で、市場の評価を待っている。

    全南情報文化産業振興院の「JNGCゲーム制作支援事業」は地域ゲーム企業の競争力を高めるための戦略的支援事業で、ノーボックスジョーイは25年度6月から11月まで6ヶ月間の開発に必要な新規人材採用、デザイン作業、コンテンツの高度化など、本ゲームの完成度と市場競争力を引き上げた。

    「ケーブサバイバル」は、自動攻撃ベースのサバイバルジャンルに核&スラッシュ操作感を組み合わせて密度の高い戦闘およびスキル使用構造を構築したのが特徴だ。ゲームはログライク本質と自由な成長システムが効率的に実装された点が特徴であり、マルチプラットフォーム戦略でPC(Steam)およびモバイル(Android/iOS)バージョンでリリースされる予定だ。現在、各プラットフォーム社の検討が終わる12月末の発売を控えている。

    ノボックスジョイ関係者は「支援事業を通じて計画していたゲームを製作し、これを市場に発売できるようになった」とし「小さなインディーゲーム社として多少負担になる領域を全南情報文化産業振興院の助けを借りて挑戦して試みることができた」と明らかにした。続いて「発売されるゲームが支援事業の成果をよく見せた象徴的な事例になることを期待する」と明らかにした。

    悪夢と戦う守護人形、「ケーブサバイバル」はどんなゲーム?

    インディーゲーム開発会社ノ・パクジョが開発中のトップダウンログライクアクションゲーム「ケーブサバイバル」は、ゲーマーが勇敢なぬいぐるみ守護人形になり、眠っている主人を保護するために無限の悪夢のモンスターと戦うユニークな設定で展開される。

    ゲームの重要な特徴

    ケーブサバイバルは、ゴシックホラーとログライト要素を組み合わせたサバイバルアクションゲームです。ゲームの主な特徴は次のとおりです。

    毎晩強くなる挑戦
    ゲーマーは毎晩さらに強力になる悪夢の攻勢に耐えなければならない。各プレイごとに守護人形が成長しつつ、より多くの可能性が開かれる仕組みだ。

    戦略的キャラクタービルド
    ゲームは強力なスキルを収集し、ユニークな能力の組み合わせを実験し、自分だけの戦闘スタイルを作ることができるシステムを提供する。ゲーマーはキャラクタービルドの芸術をマスターし、今後の闇を征服しなければならない。

    様々なプレイスタイル
    ゲーマーは様々な守護人形の中から自分の選択ができ、それぞれのキャラクターは固有のステータスと能力、プレイスタイルを備えており、様々なゲームプレイを体験することができる。クイックテンポのトップダウン方式ゲームは繊細な操作が求められる。

    ログライクジャンルの進化

    ケーブサバイバルは最近インディーゲーム界を襲っている「サバイバルライク(Survivors-like)」または「リバースブレットヘル(Reverse Bullet Hell)」ジャンルの流れの中にある。 2021年「ヴァンパイアサバイバル」が大きな成功を収めた後、多くの開発者がこの公式に自分だけの独創性を加えており、ケーブサバイバルもぬいぐるみと悪夢というユニークなテーマで差別化を図っている。

    期待される点

    ケーブサバイバルは、ログライクジャンルの核心である「もう一度」ゲームプレイループとともに、ユニークなテーマと戦略的深さを組み合わせてサバイバルゲームファンに新しい経験を提供することが期待される。特にぬいぐるみという愛らしい主人公と恐ろしい悪夢モンスターの間のコントラストがゲームに独特の魅力を加えるものと見られる。

    スチームページ: https: //store.steampowered.com/app/4102180/Cave_Survivor/


    スタジオ紹介:Nova X Joy(ノバエックスジョイ)

    Nova X Joyは、韓国の全羅南道(チョルラナムド)羅州(ナジュ)市を拠点とするインディーゲーム開発スタジオです。代表のチェ・ヨンホ(Choi Young-ho)氏を中心に、全南グローバルゲームセンター(JNGC)の支援を受けながら、技術力の高いマルチプラットフォームゲームを開発しています。

    「地域から世界へ」を掲げ、小規模スタジオながらもアクション性の高いシステムと没入感のある世界観を構築することに注力しています。

    スタジオ情報 & 公式リンク

    項目内容
    スタジオ名Nova X Joy (ノバエックスジョイ)
    代表者崔 永浩 (チェ・ヨンホ / Choi Young-ho)
    所在地韓国 全羅南道 羅州市(全南グローバルゲームセンター内)
    主要ジャンルアクション・ローグライク、サバイバル、ハックアンドスラッシュ
    主要支援全南情報文化産業振興院 (JNGC)
    代表作Cave Survivor (ケイブ・サバイバー)
    SteamページCave Survivor (Steam Store)
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

    Related Posts

    ルーマニアムビレ洞窟にインスピレーション、1人開発「ムビリア」公開

    2026년 09월 10일

    ネオジオへの偏愛が生んだ「アーケードヴァニア」——ブラジル発16bitピクセルアクション『Necro Pop』東京ゲームショウ2026で世界初出展、2027年マルチプラットフォーム展開

    2026년 09월 10일

    PC版「非常に好評」——90年代32bit感性のSFアドベンチャー『Au Revoir』9月17日コンソール展開

    2026년 09월 10일

    手描きで完成させた24の島、主人公1人に1,000枚超のアニメーションフレーム——ブラジル3人スタジオのピクセルサバイバル『Mayday: The Survival Island』11月2日Steam正式リリース

    2026년 09월 09일
    Editors Picks

    AIを一切使わず手描きで仕上げた——台湾1人開発者の柴犬デザートショップ経営シム『Shiba Sweet』9月18日Steam正式出撃

    2026년 09월 07일

    『ディアブロ』生みの親のパブリッシャーが支援—時間を渡り歩く3Dアニメ調アクションローグライク『SlashZero』新デモ公開、新キャラクター「ハムレット」参戦

    2026년 09월 07일

    友達がいなくても遊べるソーシャルディダクション——1人用推理ローグライト『Dupery』10月15日Steam正式リリース、公式Discord1,300人突破

    2026년 09월 07일

    見ざる・聞かざる・言わざるの猿が爆弾を解体する——Steam Next Fest最多プレイ1位『BOMBANANA!』正式リリース、ウィッシュリスト100万件突破・累計体験600万人

    2026년 09월 06일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.