최근기사

    異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

    2026년 07월 25일

    父が遺した日記帳が導く封印の山——アルゼンチン発1人称パズルアドベンチャー『Echoes From Ciudadela』Steam正式リリース

    2026년 07월 25일

    富裕層が去った封鎖都市で、偽札を見破って生き延びる——ディストピアノワール『The Money Man』Steam情報公開・8月初旬デモ予定

    2026년 07월 25일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

      2026년 07월 17일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일

      BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

      2026년 07월 13일

      韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

      2026년 07월 10일
    • おすすめ/プロモーション

      富裕層が去った封鎖都市で、偽札を見破って生き延びる——ディストピアノワール『The Money Man』Steam情報公開・8月初旬デモ予定

      2026년 07월 25일

      昼はカフェ経営、夜は悪夢の戦闘——韓国インディー『HIPS N NOSES』ChinaJoy 2026でプレイアブルデモ世界初公開

      2026년 07월 24일

      3年のアーリーアクセスを経て——ローポリ石器時代サバイバル『Polylithic』8月25日v1.0正式リリース

      2026년 07월 24일

      人が消えた霧の世界で、ひとり生き延びる——韓国1人開発のポストアポカリプス生存アクション『Nowhere Dawn』Steam情報公開

      2026년 07월 23일

      銃じゃなくてメロディで戦う——『Dome Keeper』開発元Bippinbitsの新作音楽ホードサバイバル『Bandwagon』オープンプレイテスト開始

      2026년 07월 23일
    • ゲームレビュー

      父が遺した日記帳が導く封印の山——アルゼンチン発1人称パズルアドベンチャー『Echoes From Ciudadela』Steam正式リリース

      2026년 07월 25일

      ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

      2026년 07월 24일

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일

      ブラウザ・Discord経由で100万人を集めたピクセルアートMMO——『Soulbound: Online』Steam アーリーアクセス開始、ただし過去の経緯に注目

      2026년 07월 23일

      非開発者出身の1人開発者が作る2Dソウルライク——モバイル3万DLの後継作『BROKEN SOUL: Boss Rush』Steam正式リリース

      2026년 07월 21일
    • 特集

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일

      【コラム】インディーたちよ、いかに生くべきか——AI時代の嵐の中で、ゲームを作り続けるあなたへ

      2026년 07월 20일

      ミミズが株式投資を?

      2026년 07월 18일

      病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

      2026년 07월 17일

      『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

      2026년 07월 15일
    • 公募展/支援事業

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    インディーゲームプラットフォーム「パンクランド」、23年決算インフォグラフィック公開

    By Editorial Team2023년 12월 28일1 Min Read

    – パンクランドリニューアル1年…前年比売上高40%上昇、歴代最大売上高達成
    – 1人開発者33ゲームズ製作「ドクターRPG」累積売上高9億ウォン、「パンクランド今年のゲーム」に選定

    スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディゲームプラットフォーム「パンクランド(PUNKLAND)」の1年間の主要旅程を要約した2023年末決算インフォグラフィックを28日公開した。

    公開されたインフォグラフィックによると、今年のパンクランドの売上高は前年比約40%上昇し、歴代最大の売上高を記録した。最大売上高達成には去る1月進行したプラットフォームリニューアルが重要な役割を果たした。リニューアルおよびその後のアップデートを通じて、▲モバイルアプリとPCウェブ間のクロスプレイ支援▲開発の利便性増大のためのAIイメージジェネレータの導入▲ゲーム制作に必要な多様なリソース配布などを進め、新規開発者と利用者が着実に流入した。

    今年、パンクランドに新規流入したゲーム開発者は1,038人で、彼らが開発したゲームはすべて3,076個だ。このうち頭角を示したライジング新規開発者として▲1日95 ▲GMカッコウ▲GM味噌 ▲ヒョンヘ▲ハイジャンプが選ばれた。

    パンクランド利用者の一年累積ゲーム実行回数は8,400万回に達し、累積プレイタイムは286億秒でこれを日に換算すれば約33万日だ。新規ゲームキャラクター生成は49万回を記録、利用者間アイテム取引回数は120万回路プラットフォーム内のゲームで利用者たちの活発なゲームプレイが行われた。

    「パンクランド今年のゲーム」には放置型育成とMMORPGの特性を組み合わせた新組合RPG「ダクサRPG」が選ばれた。ドクサRPGはパンクランド内1人開発者「33ゲームズ」が去る7月発売したゲームだ。サービス13日ぶりに売上高1億ウォンを突破、サービス50日ぶりに売上5億ウォンを達成して注目された。着実なアップデートとユーザーコミュニケーションの歩みで現在累積売上高9億ウォンを超え、シングルゲーム最大売上を記録中だ。

    パンクランドの売上高TOP3ゲームは、ドクターRPGに続き、開発者「無法者」が製作したゲーム「アスラン電気」が2位を、開発者「ユント」が製作したゲーム「コーバス」が3位を占めた。人気TOP3ゲームは、ドクサRPG、アスラン電気に続き、開発者「BFロエン」が製作した「魔剣士育成」が選ばれた。

    ハ・ヨンミンファンクランドチームリーダーは、「ゲーム開発者と利用者が一緒に楽しむプラットフォームであり、総合インディーゲームコミュニティ、インディーゲーマーたちの遊び場に成長できるように努力した結果、良い結実が見られた」とし「今後2024年にもプラットフォーム内のゲーム開発者と利用者が望むところを正確に聞き、これを反映して持続発展するよう努力する」と伝えた。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

    2026년 07월 25일

    『ディアブロ』生みの親が設立したSkystone Gamesがパブリッシング——ダークファンタジー抽出ARPG『Mistfall Hunter』7月30日全プラットフォーム同時リリース

    2026년 07월 17일

    全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

    2026년 07월 15일

    BIC 2026最終選考作180本が発表——57カ国856作品から選ばれた精鋭、アーリーバードチケット発売開始

    2026년 07월 13일
    Editors Picks

    PAX East 2026 「Best of Show」受賞——東京発LoFiサイコスリラー&ロマンス『Rain98』、BIC 2026で韓国初公開・韓国語対応も確定

    2026년 07월 20일

    ミミズが株式投資を?

    2026년 07월 18일

    病原体となって免疫系と戦え——マイクロ世界のローグライクシューター『Pathogenic』Steam評価98%「非常に好評」で正式リリース

    2026년 07월 17일

    『AKIRA』からインスパイア——ダイス管理型ナラティブRPG『Celestial Return』Steam正式リリース

    2026년 07월 15일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.