拒绝走马观花:创作者百分百自主策划的“自我驱动型”国际游戏协同项目 鼓励游戏与多维艺术跨界融合:全额…
被魔法侵蚀、与世隔绝的荒芜土地。玩家需要建立聚居地,为幸存者提供食物与栖身之所,并率领由 4 人组成…
人类的下一场工业革命,已离开地球、转向月球。 基于真实科学打造的月球殖民地经营模拟游戏《Possib…
蒙受冤屈、被遗弃、陷入孤立的士兵。通讯切断,友军消失。胸前装备的身体摄像头(Body Cam),是这…
日本最大规模的独立游戏盛典 BitSummit PUNCH 于 5 月 22 日至 24 日在京都美…
由印度尼西亚工作室 Separuh Interactive 开发、心理叙事游戏专门发行商 Wired…
由位于新西兰惠灵顿的独立工作室 Unclear Games 开发中的固定视角生存恐怖游戏《The F…
独立游戏新闻 / 推广
本刊今年 8 月曾介绍过的单人开发指向点击冒险游戏《Allogloom(알로그룸)》,如约在 10 月发售。 单人开发者 Kate 的开发厂牌 Galactic…