Author: 인디게임닷컴 편집부

– コンジンウォン – 全知協 – 希望スタジオ – ビックピクチャー、7日の業務協約…ゲーム教育による社会貢献から- 機関別能力を活用した相互協力を通じて良質のゲーム文化教育プログラム提供期待- 児童・青少年進路経験格差解消など脆弱階層のための協力持続 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以…
グラビティの日本支社グラビティゲームアライズは、ゲームプラットフォームスチーム(Steam)を通じて新作ゲーム「北極の楽園」を8月2日発売する予定だと明らかにした。 「北極の楽園」は、世界中のインディゲームを対象に進行する発掘プロジェクト「グラビティインディゲームズ」を通じて披露する新作ヒーリングパ…
清州市文化産業振興財団は忠清北道ゲーム企業のグローバル市場進出競争力強化及び売上増大を図るため、2022年の2次商用と支援事業に参加するゲーム企業を募集すると明らかにした。 商用化支援が必要なモバイル・オンライン(PC)ゲームを対象とした今回の事業は、計4社を選定し、企業当たり約4千万クレジットを支…
エンターテイメントベンチャー企業クローバーゲームズが、仮想世界移住サービス「#Me(イッツミ)」のグローバルサービス(韓国時刻7日午前11時)を開始すると明らかにした。 クローバーゲームズは今回のサービスに先立ち3月、アジアを除く北米やヨーロッパなど135カ国を対象に事前予約を実施、150万人のユー…
ゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど多様なモバイルコンテンツをサービスするアプリマーケットワンストアが夏休みを迎え、ゲーム割引クーポンを無制限に贈呈する「ゲムカンス2022」イベントを進行すると7日明らかにした。 ワンストアは来る17日までゲムカンスイベントを通じて使用するほど割引率が高くなるク…
GISTA組織委員会は今年「GISTAR2022」のメインスポンサーや参加者など主要現況を6日公開した。 「ジスター2022」のメインスポンサーとしては「ウィメイド」が選ばれた。 「ウィメイド」はBTC 200ブース、BTB 30ブース規模の展示参加を確定するとともに、メインスポンサーの資格で組織委…
ネクソンが来る11月17日から20日まで釜山ベックスコで行われる国際ゲーム展示会「ジスタ2022」に参加を確定した。 ネクソンは「2022 GISTAR」B2C館に単一規模最大の300ブースと屋外展示館を運営する予定で、B2B館では30ブースを設け、国内外の様々なパートナーと交流する計画だと5日明ら…
昨年、同名の原作ウェブトゥーン「角編み開放」を素材にモバイルヒーリングゲームを開発して注目を集めたUNIXON(代表チャン・ヌリ)が次期作「ロラン・ローラン:子犬王国物語」2次デモ版をオープンした。 Uniconeの3番目のゲーム「Rollen Rollen:子犬王国の物語」は、ネイバーウェブトゥー…
●ゲーム・インダストリーの合計12部門公募、8月31日まで提出、10月中に受賞作発表●「ユニティフィック」新設、ベストインディー、ベストソーシャルインパクト選定●7月31日まで作品提出時、景品提供先着順限定アーリーバードイベント進行 Unity Korea(代表キム・インスク、以下Unity)がUn…
釜山情報産業振興院(以下BIPA)は、ゲームコンテンツ企業のマーケティング力量強化のために「2022ゲームコンテンツマーケティング戦略支援」事業を推進すると明らかにした。 今回のBIPAの支援事業は、地域ゲーム企業対象のゲーム分析及びマーケティング戦略樹立ガイド提供を通じて選定企業のゲームマーケティ…