Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

クローバーゲームズは去る3月16日グローバル事前予約を開始した「イッツミ(#Me)」が事前予約者100万を突破して仮想世界構築の青信号がついたと9日明らかにした。 特に事前予約を控えて公開した「#Me」紹介映像は、視聴回数230万を突破したことが知られており、7月7日正式ローンチまで当初目標だった合…

Read More

– インディーゲーム、大型ゲーム、ブロックチェーンゲームだけでなく、メタバスコンテンツサービスまでハイブ適用領域を拡張– 「ヒーウィア」ハイブSDKの適用、開発、運用ベースの効率を高める コンツスホールディングス(代表利用局)の子会社「コンツスプラットフォーム(代表ソンジェジュン)」は、メタバス専門…

Read More

スーパープラネットの「ソードマスターストーリー」が売上ランキングを逆走し、累積ダウンロード400万を突破した。 パブリッシャースーパープラネットと開発会社コードキャットは、2020年10月に海外で初発売して以来、最近までマーケティングとアップデートを続けてきた結果、グローバル400万ダウンロードの達…

Read More

インディーゲームパブリッシャーデボルバーデジタルは、現地時間6月9日午後3時(韓国時間6月10日午前8時)TwitterTVを通じて生中継される「デボルバーのマーケティングのためのマーケティング的カウントダウンショー」の日程とトレーラーを8日公開した。 https://youtu.be/BQOTQr…

Read More

ネクソン(代表イ・ジョンホン)が国内最大規模のゲーム業界知識共有プラットフォームと呼ばれる’2022年ネクソン開発者会議(Nexon Developers Conference,以下NDC)’を8日オンライン開幕した。 8日から10日まで開催されるNDC22講演は、NDC公式ホームページとYouTu…

Read More

インディゲーム開発会社テイラーメイドゲームズ(代表ソ・ドンヒョン)は、同社が開発したテキストベースのダークファンタジーログライクゲーム「冬の塔」の事前予約をグーグルプレイストアを通じて進行すると8日明らかにした。 「冬の塔」は、数十年間冬が終わっていないダークファンタジー世界観を背景にした。絶滅の危…

Read More

ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はハイディア(代表キム・ドンギュ)が開発した放置型ヒーリングゲーム「猫とスープ(Cats & Soup)」の新規特別施設を更新したと8日明らかにした。 新たに追加された特別施設は「ミニルーム家具店」だ。既存の店で購入できた毎日の家具をミニルーム家具店…

Read More

ネクソン(代表イ・ジョンホン)のゲームサブブランド「ミントロケット(MINTROCKET)」は7日「スチームネクストフェスト(Steam Next Fest)」で初新作「デイブ・ザ・ダイバー(DAVE THE DIVER、以下デイブ)」の体験版を公開すると言った。 ハイブリッド海洋アドベンチャージャ…

Read More

ネクソン(代表イ・ジョンホン)は韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)と自社メタバスプラットフォーム’PROJECT MOD’ベースのコンテンツ制作活性化のための業務協約を締結したと7日明らかにした。 両社は今回のパートナーシップで韓国モバイルゲーム協会会員社が「PROJECT MOD」を活…

Read More

– 13日(月)まで忠北地域インディ・中小ゲーム企業従事者30人募集- ネクソンモバイル、ネットマーブルなど有名ゲーム企業の現業講師陣の面倒講義 清州市が支援し、清州市文化産業振興財団(代表取締役パク・サンオン)が運営する忠北グローバルゲームセンター(以下、ゲームセンター)が来る13日(月)まで「モ…

Read More