Author: 인디게임닷컴 편집부
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エンターテイメントベンチャー企業クローバーゲームズが、仮想世界移住サービス「#Me(イッツミ)」のグローバルサービス(韓国時刻7日午前11時)を開始すると明らかにした。 クローバーゲームズは今回のサービスに先立ち3月、アジアを除く北米やヨーロッパなど135カ国を対象に事前予約を実施、150万人のユー…
ゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど多様なモバイルコンテンツをサービスするアプリマーケットワンストアが夏休みを迎え、ゲーム割引クーポンを無制限に贈呈する「ゲムカンス2022」イベントを進行すると7日明らかにした。 ワンストアは来る17日までゲムカンスイベントを通じて使用するほど割引率が高くなるク…
GISTA組織委員会は今年「GISTAR2022」のメインスポンサーや参加者など主要現況を6日公開した。 「ジスター2022」のメインスポンサーとしては「ウィメイド」が選ばれた。 「ウィメイド」はBTC 200ブース、BTB 30ブース規模の展示参加を確定するとともに、メインスポンサーの資格で組織委…
ネクソンが来る11月17日から20日まで釜山ベックスコで行われる国際ゲーム展示会「ジスタ2022」に参加を確定した。 ネクソンは「2022 GISTAR」B2C館に単一規模最大の300ブースと屋外展示館を運営する予定で、B2B館では30ブースを設け、国内外の様々なパートナーと交流する計画だと5日明ら…
昨年、同名の原作ウェブトゥーン「角編み開放」を素材にモバイルヒーリングゲームを開発して注目を集めたUNIXON(代表チャン・ヌリ)が次期作「ロラン・ローラン:子犬王国物語」2次デモ版をオープンした。 Uniconeの3番目のゲーム「Rollen Rollen:子犬王国の物語」は、ネイバーウェブトゥー…
●ゲーム・インダストリーの合計12部門公募、8月31日まで提出、10月中に受賞作発表●「ユニティフィック」新設、ベストインディー、ベストソーシャルインパクト選定●7月31日まで作品提出時、景品提供先着順限定アーリーバードイベント進行 Unity Korea(代表キム・インスク、以下Unity)がUn…
釜山情報産業振興院(以下BIPA)は、ゲームコンテンツ企業のマーケティング力量強化のために「2022ゲームコンテンツマーケティング戦略支援」事業を推進すると明らかにした。 今回のBIPAの支援事業は、地域ゲーム企業対象のゲーム分析及びマーケティング戦略樹立ガイド提供を通じて選定企業のゲームマーケティ…
文化体育観光部パク・ボギュン長官は7月1日(金)午後2時、韓国ゲーム産業協会でゲーム業界との懇談会を開き、現場意見を聞き、ゲーム産業の持続的成長のための規制イノベーションと今後の発展案などを議論した。 朴長官は「ゲームは文化だ。ゲームの映像美は卓越し、音楽は軽快で雄大で、物語(ストーリーテリング)は…
スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、毎月インディーゲームをより安く購入し、様々な特典を受けることができる「ストーブホットウィーク」プロモーションを披露すると1日(金)明らかにした。 「ストーブインディー」は毎月様々な特典…
インディーゲーム開発会社コスダッツ(代表取締役キム・会ミン、チョン・ジェリョン)は、朝鮮ファンタジー推理ゲーム「請求ヤダム:八道犬文録」を6月30日、Apple App Storeに正式発売したと明らかにした。 「請求ヤダム:八道犬文録」は韓国史素材ゲーム専門開発会社コスダッツが企画・開発した推理ス…