Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

https://youtu.be/Z9guv7t6eRk ゲームパブリッシャーCFKは離婚アドベンチャーゲーム『私の離婚物語』を任天堂スイッチとスチームを通じてグローバル同時発売予定だと30日明らかにした。 「私の離婚物語」は、実際の離婚裁判や相談をもとに現職弁護士が企画したアドベンチャーゲームで、…

Read More

(株)ネクソン(代表イ・ジョンホン)がライブ本部前職軍に対する大規模集中採用を行う。 募集部門は▲ゲームプログラミング ▲ゲーム企画 ▲ゲームアート ▲ゲーム事業 ▲海外事業 ▲開発PM ▲ライブPMなど全部門で、関連分野に関心があれば誰でも支援できる。 今回の集中採用は、ライブ本部の採用専用ページ…

Read More

釜山地域開発会社とインディーゲーム開発会社が作ったゲームコンテンツを活用した文化芸術企画展示が開かれる。釜山広域市(市場パク・ヒョンジュン)と(財)釜山情報産業振興院(院長チョンムンソプ)は、新世界ギャラリー(代表取締役ソン・ヨンシク)、オレンジプラネット創業財団(理事長クォン・オヒョン)、(社)釜…

Read More

– コンジンウォン、全北武州で2022年2次「ゲーム文化家族キャンプ」盛況裏開催、240人余り参加- eスポーツ、VR・ARテコンドーゲームなど多彩な体験で正しいゲーム認識確立貢献- 今年開催地域拡大内全羅、忠清、競技券で8~11月キャンプ予定、無料参加申請 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓…

Read More

過去1年間、国内モバイルゲーム利用者数が270万人下落したことが分かった。 28日、モバイルインデックスによると、先月のモバイルゲーム毎月の利用者数(MAU)は2,290万人と集計された。これは前年同月記録した2560万人に比べ10.6%下落した数値だ。 ゲームカテゴリ別利用者数増減はロールプレイン…

Read More

土種アプリマーケットワンストアが中小インディゲーム産業発展のために’2022インディクラフト’後援を共にする。 ワンストアはゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど多様なモバイルコンテンツをサービスする国内アプリマーケットで、「グローバルマルチOSコンテンツプラットフォーム」に成長中だ。 2019年…

Read More

サンドボックスネットワーク(代表イ・ピルソン)は「2022サンドボックスネットワークロブロックコンテスト」を初開催すると27日明らかにした。 「ロブロックス」は、ユーザーが直接ゲームコンテンツを製作できるグローバルメタバスゲームプラットフォームである。 今回の公募展は、ロブロックスマップを製作できる…

Read More

ワンストア(代表イ・ジェファン)は5月優秀ベータゲームにエムピーゲームズの’ルーベンの大冒険’を選定したと27日明らかにした。 「ルーベンの大冒険」は、ゲーマーが主人公ルーベンとなり、ゲームの中で世界を旅しながら快速成長する妙味と冒険のときめきを感じることができるニュートロ感情放置型RPGゲームだ。…

Read More

https://youtu.be/sTfnh1lv5sw クラフトン(代表キム・チャンハン)の独立スタジオドリームモーション(代表イ・ジュニョン)がモバイルリアルタイム対戦戦略ゲーム(Real-Time PvP Strategy, RTS) ‘ロードツーバラ:エンパイアス(Road To Valor…

Read More

https://youtu.be/Gkrokbdwb78 ストーブインディーは、韓国のインディーゲーム開発会社のキャットポットスタジオ(代表キム・ジファン)が開発した2D横スクロールアクションゲーム「炎ラ転生機:トンベクジョン」を正式発売すると24日明らかにした。 「炎ラ転生機:トンベクジョン」は、…

Read More