Author: 인디게임닷컴 편집부

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GISTA組織委員会は今年「GISTAR2022」のメインスポンサーや参加者など主要現況を6日公開した。 「ジスター2022」のメインスポンサーとしては「ウィメイド」が選ばれた。 「ウィメイド」はBTC 200ブース、BTB 30ブース規模の展示参加を確定するとともに、メインスポンサーの資格で組織委…

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ネクソンが来る11月17日から20日まで釜山ベックスコで行われる国際ゲーム展示会「ジスタ2022」に参加を確定した。 ネクソンは「2022 GISTAR」B2C館に単一規模最大の300ブースと屋外展示館を運営する予定で、B2B館では30ブースを設け、国内外の様々なパートナーと交流する計画だと5日明ら…

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昨年、同名の原作ウェブトゥーン「角編み開放」を素材にモバイルヒーリングゲームを開発して注目を集めたUNIXON(代表チャン・ヌリ)が次期作「ロラン・ローラン:子犬王国物語」2次デモ版をオープンした。 Uniconeの3番目のゲーム「Rollen Rollen:子犬王国の物語」は、ネイバーウェブトゥー…

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●ゲーム・インダストリーの合計12部門公募、8月31日まで提出、10月中に受賞作発表●「ユニティフィック」新設、ベストインディー、ベストソーシャルインパクト選定●7月31日まで作品提出時、景品提供先着順限定アーリーバードイベント進行 Unity Korea(代表キム・インスク、以下Unity)がUn…

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釜山情報産業振興院(以下BIPA)は、ゲームコンテンツ企業のマーケティング力量強化のために「2022ゲームコンテンツマーケティング戦略支援」事業を推進すると明らかにした。 今回のBIPAの支援事業は、地域ゲーム企業対象のゲーム分析及びマーケティング戦略樹立ガイド提供を通じて選定企業のゲームマーケティ…

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文化体育観光部パク・ボギュン長官は7月1日(金)午後2時、韓国ゲーム産業協会でゲーム業界との懇談会を開き、現場意見を聞き、ゲーム産業の持続的成長のための規制イノベーションと今後の発展案などを議論した。 朴長官は「ゲームは文化だ。ゲームの映像美は卓越し、音楽は軽快で雄大で、物語(ストーリーテリング)は…

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スマイルゲートストーブ(代表ハン・ヨンウン)で運営しているインディーゲームプラットフォーム「ストーブインディー」は、毎月インディーゲームをより安く購入し、様々な特典を受けることができる「ストーブホットウィーク」プロモーションを披露すると1日(金)明らかにした。 「ストーブインディー」は毎月様々な特典…

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インディーゲーム開発会社コスダッツ(代表取締役キム・会ミン、チョン・ジェリョン)は、朝鮮ファンタジー推理ゲーム「請求ヤダム:八道犬文録」を6月30日、Apple App Storeに正式発売したと明らかにした。 「請求ヤダム:八道犬文録」は韓国史素材ゲーム専門開発会社コスダッツが企画・開発した推理ス…

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ウィメイド(代表チャン・ヒョングク)がブロックチェーンゲームプラットフォーム「ウィミックスプレイ(WEMIX PLAY)」を1日(金)グローバル市場にローンチしたと明らかにした。 ウィミックスプレイはオープンブロックチェーンゲームプラットフォームを目指す。利用者は暗号通貨でゲーム関連アイテムを購入し…

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– 猫とスープIPを活用した最初のブランドコラボレーション- ゲームキャラクターデザインを活用したTシャツ、帽子など40種類以上の衣類を披露- 無神社をはじめ、オンオフラインショッピングモールを通じて販売予定 ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)はハイディア(代表キム・ドンギュ)が開発…

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