Author: 인디게임닷컴 편집부
– 18日から4期教育生募集…専攻別深化教育やチームプロジェクトなど体系的カリキュラム- 1期就職率75%達成、ゲーム競進大会受賞など130人の教育生成功的に排出-国内最高ゲーム人材養成機関として高品質の専門人材養成及び供給に拍車 文化体育観光部(長官パク・ボギュン)と韓国コンテンツ振興院(院長チョ…
京畿グローバルゲームセンターは、最新ゲーム業界トレンドであるハイパーカジュアルジャンルゲーム制作費支援を通じて、都内開発会社のゲーム市場競争力強化を目的とした「2022ハイパーカジュアルジャンルゲーム制作支援」参加企業を募集すると明らかにした。 今回の事業はハイパーカジュアルジャンルゲームの開発能力…
大田情報文化産業振興院は、ゲームコンテンツの高度化を通じた大田地域のゲーム産業の持続成長及びグローバル競争力強化のために「2022年ゲーム高度化支援事業」を推進すると11日明らかにした。 公告日以前の市場に発売されたゲームコンテンツ保有企業を対象に進行される今回の事業は、ゲームコンテンツおよび商用化…
清州市文化産業振興財団は忠清北道ゲーム企業のグローバル市場進出競争力強化及び売上増大を図るため、2022年の2次商用と支援事業に参加するゲーム企業を募集すると明らかにした。 商用化支援が必要なモバイル・オンライン(PC)ゲームを対象とした今回の事業は、計4社を選定し、企業当たり約4千万クレジットを支…
– コンジンウォン – 全知協 – 希望スタジオ – ビックピクチャー、7日の業務協約…ゲーム教育による社会貢献から- 機関別能力を活用した相互協力を通じて良質のゲーム文化教育プログラム提供期待- 児童・青少年進路経験格差解消など脆弱階層のための協力持続 韓国コンテンツ振興院(院長チョ・ヒョンレ、以…
グラビティの日本支社グラビティゲームアライズは、ゲームプラットフォームスチーム(Steam)を通じて新作ゲーム「北極の楽園」を8月2日発売する予定だと明らかにした。 「北極の楽園」は、世界中のインディゲームを対象に進行する発掘プロジェクト「グラビティインディゲームズ」を通じて披露する新作ヒーリングパ…
清州市文化産業振興財団は忠清北道ゲーム企業のグローバル市場進出競争力強化及び売上増大を図るため、2022年の2次商用と支援事業に参加するゲーム企業を募集すると明らかにした。 商用化支援が必要なモバイル・オンライン(PC)ゲームを対象とした今回の事業は、計4社を選定し、企業当たり約4千万クレジットを支…
エンターテイメントベンチャー企業クローバーゲームズが、仮想世界移住サービス「#Me(イッツミ)」のグローバルサービス(韓国時刻7日午前11時)を開始すると明らかにした。 クローバーゲームズは今回のサービスに先立ち3月、アジアを除く北米やヨーロッパなど135カ国を対象に事前予約を実施、150万人のユー…
ゲーム、アプリ、ストーリーコンテンツなど多様なモバイルコンテンツをサービスするアプリマーケットワンストアが夏休みを迎え、ゲーム割引クーポンを無制限に贈呈する「ゲムカンス2022」イベントを進行すると7日明らかにした。 ワンストアは来る17日までゲムカンスイベントを通じて使用するほど割引率が高くなるク…
GISTA組織委員会は今年「GISTAR2022」のメインスポンサーや参加者など主要現況を6日公開した。 「ジスター2022」のメインスポンサーとしては「ウィメイド」が選ばれた。 「ウィメイド」はBTC 200ブース、BTB 30ブース規模の展示参加を確定するとともに、メインスポンサーの資格で組織委…