최근기사

    [MT]カメラと猫で幽霊を捕まえる1人開発ホラーゲーム、「The 18th Attic」

    2026년 02월 03일

    インディゲーム「ルモア」、「メモリース」にゲーム名を変更…上半期発売

    2026년 02월 03일

    【新作】たこ焼き屋は「サバイバル」だ。極道の圧力に耐え、究極の一舟を目指す『Street Takoyaki』本日配信

    2026년 02월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      インディゲーム「ルモア」、「メモリース」にゲーム名を変更…上半期発売

      2026년 02월 03일

      【ニュース】韓国モバイルゲーム協会とPleadersが提携!K-インディーの品質検証とグローバル進出を強力支援

      2026년 01월 30일

      【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

      2026년 01월 29일

      有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

      2026년 01월 21일

      【ニュース】期待の新作インディー『Fallen』、トレイラーに「生成AI画像」使用疑惑でコミュニティが紛糾

      2026년 01월 21일
    • おすすめ/プロモーション

      【速報】傑作『Monster Train 2』初の大型DLC配信開始!伝説のクラン参戦&前作の人気クランも無料復活

      2026년 02월 02일

      【速報】CF達成率823%の怪物級インディー『DeckLand』、3月23日にSteam早期アクセス開始!

      2026년 02월 02일

      【新作】「時空」を曲げて一撃で仕留めろ。パズルシューティング『Spacetime Shooter』2月5日にSteamで無料配信

      2026년 02월 01일

      【新作】スタミナ制限なし、水やりも不要!? 日本の新星が贈るスローライフRPG『Pirate & Darkmage』Steamページ公開

      2026년 01월 30일

      【新作】半分アヒル、半分ロボット!ブラジル発の手描き2Dアクション『DekaDuck』発表

      2026년 01월 30일
    • インディゲームレビュー

      [MT]カメラと猫で幽霊を捕まえる1人開発ホラーゲーム、「The 18th Attic」

      2026년 02월 03일

      【新作】たこ焼き屋は「サバイバル」だ。極道の圧力に耐え、究極の一舟を目指す『Street Takoyaki』本日配信

      2026년 02월 02일

      【ニュース】エンドロールに「6万人超」の名前が流れる!? 80年代和風ホラー『Twilight Moonflower』本日配信開始

      2026년 01월 30일

      【レポート】1人開発の執念!サバイバルホラーRPG『Wicked Seed』がSteamで「非常に好評」

      2026년 01월 27일

      [IT] 1人の開発者が作り出した60万語の闇、「ルチェ・スペンタ」韓国語版発売

      2026년 01월 26일
    • インディーゲームフォーカス

      【特集】フラッシュゲームから世界的な成功へ。インディースタジオ Massive Monster の「逆転」ストーリー

      2026년 01월 31일

      【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

      2026년 01월 29일

      【コラム】7,300億ウォンの「コンテンツ政策ファンド」発表も…ゲーム分野の具体的支援는「なし」?

      2026년 01월 23일

      全国12のグローバルゲームセンター、K-インディーゲーム成長の基礎…スタートアップ・インディーが注目すべき理由

      2026년 01월 14일

      【レポート】K-インディー成長の立役者、韓国「12のグローバルゲームセンター」が提供する破格の支援とは

      2026년 01월 14일
    • 公募展/支援事業

      【ニュース】優勝賞金100万ウォン!「1チキン RPGツクール ゲームジャム 2026」開催決定

      2026년 01월 31일

      【ニュース】BICがK-インディー4作品と共に「台北ゲームショウ 2026」に参戦!世界市場へ挑戦

      2026년 01월 28일

      【レポート】ソウルがインディーゲームのハブに!SBA、開発者ネットワーキング行事を開催

      2026년 01월 28일

      【ニュース】韓国「2026 PlayX4」インディーゲーム展示館の出展募集開始!K-インディーの登竜門

      2026년 01월 27일

      【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    Unityが最新の安定化バージョン「Unity 2022 LTS」をリリース

    By Editorial Team2023년 06월 07일1 Min Read

    リアルタイム3Dコンテンツ制作および成長プラットフォームUnity(Unity)がUnityエンジンの最新安定化バージョン「Unity 2022 LTS(Long Term Support)」を発売したと明らかにした。

    「Unity 2022 LTS」は、2年以上の開発とテスト、ユーザーフィードバックを通じて完成度を高め、すべてのプラットフォームでより信頼性が高く効率的な開発経験を提供します。今回のリリースにより、Unity Editorのすべての熟練したクリエイターにデータ指向技術スタック(Data-Oriented Technology Stack, DOTS)のフルバージョンがサポートされる。

    これにより、メモリ内データとランタイムプロセススケジューリング(runtime process scheduling)に対する制御と決定性を強化し、動的な環境で膨大な規模のゲームを製作できるようにエンジンの機能を大幅に拡張した。

    また、ユニティゲームエンジンとユニティゲーミングサービス(Unity Gaming Service、UGS)の緊密な統合により、完成度の高いマルチプレイヤーゲームの実装が可能になったのも「Unity 2022 LTS」の主な特徴だ。さらに、新しいメガシティマルチプレイヤーサンプルを使用して、マルチプレイヤー機能の実装の実際の使用例を確認できます。

    今回のリリースにより、最新の物理エンジンで手動作業を減らしながらも、より自然で美しい環境を製作できるようになったのも特徴だ。高解像度レンダリングパイプライン(High Definition Render Pipeline、HDRP)、ボリューメトリックマテリアル(Volumetrics Material)、シェーダグラフ(Shader Graph)、新しい水システム、クラウドレイヤー(Cloud Layer)などの機能をアップグレードして、すばらしい雰囲気の森、荒涼とした風景、霧の渓谷などゲームの雰囲気に合った環境を多彩に具現化し、プレイヤーに没入も高い経験をプレゼントできるようになった。

    また、「Unity 2022 LTS」を活用すれば、モバイルやコンソール、デスクトップ、XRなど様々な最新プラットフォームにゲームを最適化できる。特に、Xbox(Xbox®)、PlayStation 5(PlayStation®5)、ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch™)、iOS向けの最新のプロセスで、繰り返し作業をより迅速に行うことができ、製品のリリースにかかる時間を短縮しながらもゲームの全体的な品質を向上させることができます。

    「Unity 2022 LTS」は、ユニバーサルレンダリングパイプライン(Universal Render Pipeline, URP)のアップグレードにより、あらゆるプラットフォームで高品質のグラフィックを実装できるようになりました。フォワードプラス(Forward+)レンダリングにより、光源数の制限をなくし、リアルなリアルタイム照明を表現でき、レベルオブディテール(LOD)クロスフェード(CrossFade)でよりスムーズな距離切替を実現し、テンポラルアンチ-エイリアシング(Temporal Anti-Aliasing, TAA)機能によりエッジピクセル化とちらつき現象を低減することができる。シェーダバリアントの事前フィルタリング機能はメモリを最適化し、作業時間を短縮し、ゲームの全体的なパフォーマンスを向上させます。

    Unityの最新機能を盛り込んだ「Unity 2022 LTS」に関する詳細は、Unity公式ブログで確認することができる。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    インディゲーム「ルモア」、「メモリース」にゲーム名を変更…上半期発売

    2026년 02월 03일

    【ニュース】韓国モバイルゲーム協会とPleadersが提携!K-インディーの品質検証とグローバル進出を強力支援

    2026년 01월 30일

    【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

    2026년 01월 29일

    有名開発者の新作インディー「Fallen」、公式トレーラーAIイメージ論争拡散にコミュニティバルカク

    2026년 01월 21일
    Editors Picks

    【レポート】審査員も涙。認知症患者の視点を描く『and Roger』が台北ゲームショウ2026で大賞を受賞

    2026년 01월 29일

    【ニュース】TGS 2026 インディーゲームアワード発表!K-インディー『Graytail』が最優秀モバイル賞、日本発『and Roger』が二冠の栄冠

    2026년 01월 29일

    【速報】世界最大級のインディーゲームの祭典「INDIE Live Expo 2026.4.25」開催決定!本日より参加タイトルの公募開始

    2026년 01월 27일

    【レポート】K-インディー成長の立役者、韓国「12のグローバルゲームセンター」が提供する破格の支援とは

    2026년 01월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.