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    Unityが最新の安定化バージョン「Unity 2022 LTS」をリリース

    By Editorial Team2023년 06월 07일1 Min Read

    リアルタイム3Dコンテンツ制作および成長プラットフォームUnity(Unity)がUnityエンジンの最新安定化バージョン「Unity 2022 LTS(Long Term Support)」を発売したと明らかにした。

    「Unity 2022 LTS」は、2年以上の開発とテスト、ユーザーフィードバックを通じて完成度を高め、すべてのプラットフォームでより信頼性が高く効率的な開発経験を提供します。今回のリリースにより、Unity Editorのすべての熟練したクリエイターにデータ指向技術スタック(Data-Oriented Technology Stack, DOTS)のフルバージョンがサポートされる。

    これにより、メモリ内データとランタイムプロセススケジューリング(runtime process scheduling)に対する制御と決定性を強化し、動的な環境で膨大な規模のゲームを製作できるようにエンジンの機能を大幅に拡張した。

    また、ユニティゲームエンジンとユニティゲーミングサービス(Unity Gaming Service、UGS)の緊密な統合により、完成度の高いマルチプレイヤーゲームの実装が可能になったのも「Unity 2022 LTS」の主な特徴だ。さらに、新しいメガシティマルチプレイヤーサンプルを使用して、マルチプレイヤー機能の実装の実際の使用例を確認できます。

    今回のリリースにより、最新の物理エンジンで手動作業を減らしながらも、より自然で美しい環境を製作できるようになったのも特徴だ。高解像度レンダリングパイプライン(High Definition Render Pipeline、HDRP)、ボリューメトリックマテリアル(Volumetrics Material)、シェーダグラフ(Shader Graph)、新しい水システム、クラウドレイヤー(Cloud Layer)などの機能をアップグレードして、すばらしい雰囲気の森、荒涼とした風景、霧の渓谷などゲームの雰囲気に合った環境を多彩に具現化し、プレイヤーに没入も高い経験をプレゼントできるようになった。

    また、「Unity 2022 LTS」を活用すれば、モバイルやコンソール、デスクトップ、XRなど様々な最新プラットフォームにゲームを最適化できる。特に、Xbox(Xbox®)、PlayStation 5(PlayStation®5)、ニンテンドースイッチ(Nintendo Switch™)、iOS向けの最新のプロセスで、繰り返し作業をより迅速に行うことができ、製品のリリースにかかる時間を短縮しながらもゲームの全体的な品質を向上させることができます。

    「Unity 2022 LTS」は、ユニバーサルレンダリングパイプライン(Universal Render Pipeline, URP)のアップグレードにより、あらゆるプラットフォームで高品質のグラフィックを実装できるようになりました。フォワードプラス(Forward+)レンダリングにより、光源数の制限をなくし、リアルなリアルタイム照明を表現でき、レベルオブディテール(LOD)クロスフェード(CrossFade)でよりスムーズな距離切替を実現し、テンポラルアンチ-エイリアシング(Temporal Anti-Aliasing, TAA)機能によりエッジピクセル化とちらつき現象を低減することができる。シェーダバリアントの事前フィルタリング機能はメモリを最適化し、作業時間を短縮し、ゲームの全体的なパフォーマンスを向上させます。

    Unityの最新機能を盛り込んだ「Unity 2022 LTS」に関する詳細は、Unity公式ブログで確認することができる。

    Editorial Team
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