Author: Editorial Team

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何が出るか分からないランダムなガチャカプセルを回す楽しさ――それは多くの人にとって馴染み深いものだ。だが今度は、客の側ではなく店主として、ガチャビジネスを切り盛りしていく番だ。 トルコ・イスタンブールのインディースタジオUGC90が開発し、Gamersky Gamesがパブリッシングを担当する経営シ…

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韓国ゲーム開発者協会が主管し、文化体育観光部が後援、韓国コンテンツ振興院が主催するインディーゲーム公募展「2026 グローバル・インディーゲーム制作競進大会(GIGDC 2026)」が、6月8日より参加受付を開始する。 GIGDCは、韓国国内のインディーゲーム開発者にとっての登竜門として挙げられるゲ…

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死後の世界がこれほど穏やかであるなら、それは必ずしも悪いことばかりではないのかもしれない。GoogleおよびAmazon出身のソフトウェアエンジニア夫婦MarcelとThuが3年をかけて開発してきたZymartu Gamesのヒーリング・オープンワールド・ライフシミュレーション『Fields of …

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夫と妻、舞台芸術の専門家チームが設立したインディースタジオFlatNine Gamesが、約2年半の開発期間を経て、心理ホラー郵便局シミュレーター『Letter Lost(レター・ロスト)』を6月10日にSteamで正式リリースする。 本作はSummer Game Fest Women-Led Ga…

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オーストラリア・ニュージーランドインディーチーム Featherweight Games開発、2026年秋発売予定物理基盤連鎖戦闘と負傷システムで差別化された協同ログライク、最大4人連携スチームデモ509レビュー98%圧倒的にポジティブ…ウィッシュリスト125,000件を突破 友達と連鎖して戦う…

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友人と鎖で結ばれたまま戦う剣闘士。鎖は武器となり、敵を縛り上げる道具となり、倒された敵が再びプレイヤーを引きずり寄せる――そんな予測不能な戦闘が繰り広げられる。 オーストラリアおよびニュージーランドを拠点とするインディースタジオFeatherweight Gamesが開発中の1~4人協力剣闘士ローグ…

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カップにボールを投げ入れる酒の席のゲームとしてよく知られる「ビアポン」。このシンプルな遊びに「カップが反撃してきたら?」という奇抜な発想を加えた作品が登場した。 Lumari Gamesがセルフ開発・パブリッシングを担当する、物理ベースのマルチプレイヤー・パーティゲーム『Trickshotterz(…

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SMエンターテインメント、HYBE、カカオ、デヴシスターズなどとの協業実績を持つ、10年キャリアのビジュアルアーティスト**ユン・シムサン(SIMSANG YOON)**が開発し、LINE Gamesがパブリッシングを担当するビジュアルノベル『Come to my party!(カム・トゥ・マイ・パ…

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