Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

釜山広域市(市長パク・ヒョンジュン)と釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、以下BIC組織委)は3月23日オンライン説明会を公開し、来る8月25日’釜山インディコネクトフェスティバル2023(以下BICフェスティバル2023) ‘を開催すると明らかにした。 「BICフェ…

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3年ぶりにオフライン展示会に戻ってきたグローバルインディゲームフェスティバル、’2023インディクラフト’出品作募集が23日(木)開始する。 城南市が主催し、城南産業振興院(院長リュ・ヘフィル)と韓国モバイルゲーム協会(会長ファン・ソンイク)が共同主管する「2023インディクラフト」は2017年から…

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あなたのゲームを応援します!インディクラフトと一緒にしてください! グローバルインディゲーム開発者向けのB2Bグローバルカンファレンスを含め、合計1億ウォンの事業化支援金と合計4億ウォン相当の事業化支援の特典を準備しました。 未来へ!世界へ!インディクラフトと一緒に進むべき開発者の皆さんを待ちます。…

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プレイエキスポ事務局と韓国インディゲーム協会は21日、PlayX4(プレイエキスポ)の「インディオラクシル」オフラインゲーム展示出品作を募集すると明らかにした。 今年4回目を迎えた「インディオ楽室」は、2018年PlayX4(プレイエキスポ)を皮切りに有望なインディゲームを開発するチーム(社)を発掘…

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スマイルゲートフューチャーラップはインディゲーム創作公募展「2023インディゴ(IndieGo)」参加作品を4月12日まで募集すると明らかにした。 2023インディゴは潜在力を備えた初期インディゲーム創作チームを発掘し、インディゲームの先・後輩寄付及び講演を通じたコミュニティ構築を目的に開催される。…

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ソウル産業振興院(SBA)と韓国ゲーム開発者協会(KGDA)はソウル上岩洞にあるソウルゲームコンテンツセンター内のゲームラップ入居者を募集する。 1人開発者および5人以下小規模開発会社を対象にゲーム制作スペースを提供する今回のプログラムは、 24時間運営される事務スペースを月管理費66,000ウォン…

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グローバルゲーム企業グラビティがPCとコンソールタイトル6種に対するグローバルパブリッシング契約を締結したと17日明らかにした。 今回の契約でグラビティは、ファーム・キム「ALTF42」、ペパーストーンズ「Wetory」、プレイメフィストワルツ「深淵の小さな存在」、「一日と変な世界」、エイリアン拉致…

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ゲームベリースタジオ(代表キム・ソンヒョン)は13日からグーグルプレイでモバイル用放置型ロールプレイングゲーム(RPG)新作’ハンター育成’の事前予約を開始したと明らかにした。 ゲームベリースタジオは来る4月初めハンター育成グローバルソフトローンチを控えており、4月末国内ローンチを目指している。事前…

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■非専攻生から現業開発者まで、12:1の高い競争率を見せ、熱い関心を確認■スマイルゲート、エピックゲームズ実務陣に参加し、プロジェクトベースの学習カリキュラム開発 スマイルゲートフューチャーラップ(以下「フューチャーラップ」)はアンリアルエンジン教育プログラム「UNSEEN」を実施すると15日(水)…

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ウェブジェン(代表キム・テヨン)はインディーゲーム開発会社「ブラックアンカースタジオ」の「ルモア:インフェスティッドキングダム」のゲームサービスのためのスチームグローバルパブリッシング契約を締結したと14日明らかにした。 「ブラックアンカースタジオ(代表正極民)」は、「2021年グローバルインディゲ…

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