최근기사

    サイバーパンクにヒーリング感性結合、「ミッドナイトモーメント」7月30日スチーム出撃

    2026년 07월 13일

    アフリカ・ブラジル神話ログライト「タラカ」、クローズベータ募集開始

    2026년 07월 12일

    公策に描いた落書きが現実に…ペン&インクログライクRPG「グラファイト」

    2026년 07월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

      2026년 07월 10일

      『雀城 × ダンガンロンパ』復刻コラボ開催——苗木誠・霧切響子ら人気キャラ4種が期間限定で再登場

      2026년 07월 10일

      ソウル市公認の72時間インディーゲーム開発チャレンジ「2026 Seoul Indie Game Development Challenge」盛況のうちに閉幕

      2026년 07월 07일

      インディー開発者のための小さな祭典「Seoul Game Town 2」盛況のうちに閉幕——35チーム、来場者約300名

      2026년 07월 07일

      デモ57万人プレイ、ウィッシュリスト70万件——インディー重砲シム『Iron Nest: Heavy Turret Simulator』8月6日Steam配信決定

      2026년 07월 05일
    • おすすめ/プロモーション

      サイバーパンクにヒーリング感性結合、「ミッドナイトモーメント」7月30日スチーム出撃

      2026년 07월 13일

      アフリカ・ブラジル神話ログライト「タラカ」、クローズベータ募集開始

      2026년 07월 12일

      公策に描いた落書きが現実に…ペン&インクログライクRPG「グラファイト」

      2026년 07월 12일

      ジャンプも走りもない——鉤爪一本で世界を渡るハンガリー1人開発の手描きプラットフォーマー『Grapple Bear』

      2026년 07월 11일

      絵本のような農場で、住民たちと穏やかな日々を——ヒーリング農場アドベンチャー『Farming Camp』7月17日Steamプレイテスト開始

      2026년 07월 11일
    • ゲームレビュー

      キャンピングカーで世界を旅しながら釣り三昧——『Outbound』初の大型アップデート「Fishing Update」全プラットフォームで無料配信

      2026년 07월 02일

      モバイル累計500万DL突破記念——クモのシルキーが居間を駆け巡る『A Webbing Journey』第4エリア「リビングルーム」追加

      2026년 06월 27일

      ゾンビだらけのゴルフ場でホールインワンを狙え——パーティゲーム『Left Fore Dead: Zombie Battle Golf』Steam正式リリース

      2026년 06월 27일

      韓国発の2D協力アクション『WACKY! DEER & MUNK ADVENTURE』Nintendo Switch向けに正式リリース

      2026년 06월 27일

      イスタンブール発、秋葉原再現——『ガチャカプセルショップシミュレーター』2週間でカプセル開封1,460万個の快進撃

      2026년 06월 26일
    • 特集

      可愛いウサギたちが悪魔軍団に立ち向かう——韓国インディーローグライト『Sephiria』7月31日v1.0正式リリース

      2026년 07월 10일

      東京ゲームショウ2026、過去最大759社・51カ国が参加確定——インディーにも追い風、チケット情報も解禁

      2026년 07월 08일

      2か月で作った「かくれんぼ」インディーゲーム『MECCHA CHAMELEON』、リリース10日で500万本突破

      2026년 06월 20일

      Steam Next Festを沸かせたK-インディーゲーム――グローバルユーザーを前に存在感を証明

      2026년 06월 18일

      ジブリの感性とジオラマパズルの出会い――『Woodo』Steamで好評

      2026년 06월 18일
    • 公募展/支援事業

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일

      グローバル・インディーゲームの登竜門「GIGDC 2026」、参加受付スタート

      2026년 06월 08일

      【募集】最大10日間の海外活動をフルサポート!「青年K-カルチャー グローバル・フロンティア」始動

      2026년 05월 26일

      【募集】進捗・契約不問!首都圏最大級のインディーゲームフェス「BeaverRocks 2026」始動

      2026년 05월 19일

      【募集】無泊3日の限界突破開発!「2026 ソウル・インディーゲーム開発チャレンジ」始動

      2026년 05월 17일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    ニュース

    釜山市、ゲーム産業育成ビジョン「ゲームチェンジャー人釜山」発表

    By Editorial Team2021년 11월 17일1 Min Read

    <5年間(2022~2026年)ゲーム企業スケールアップ環境構築など3大戦略12個の課題合計2,769億ウォン投入>

    去る3月、国内最大の国際ゲーム展示会「GISTA」の今後8年間釜山再誘致確定を契機に、パク・ヒョンジュン釜山市場が2年ぶりにオフラインで開かれるGISTA開幕式に先立ち、ゲーム産業総合育成ビジョン「ゲームチェンジャー人釜山」を発表した。

    パク・ヒョンジュン釜山市場は11月17日午後、BEXCOプレスセンターで行われた「ゲームチェンジャー人釜山」ゲーム産業総合育成ビジョン発表を通じて釜山を世界的なゲーム産業都市、世界的なゲーム文化都市に発展させていくという抱負を明らかにした。

    この日、パク・ヒョンジュン市場が提示した釜山型ゲーム産業育成ビジョン「ゲームチェンジャー人釜山」は▲ゲーム企業スケールアップ環境構築▲釜山をインディー開発者の聖地に▲駅外企業釜山誘致拍車▲企業支援プラットフォーム大幅強化ゲームコンテンツ創意人材養成 ▲ジスターを中心に楽しいゲームフェスティバルの場づくりや健康なゲーム文化の拡散など3大戦略12の課題で今後5年間2,769億ウォンを投入して推進する。

    ■ゲーム企業のスケールアップ環境を構築

    まず、成長可能性の高いゲーム企業がいわゆる「デスベリー」を渡って安定的な基盤を固め、ミドル企業に成長していくことができるように中長期的な支援を推進する。このためにゲーム分野全国初のカスタマイズされた支援体系である「ブスタオールインワンパッケージ」を導入する。優秀ゲームコンテンツを発掘し、3年間最大10億ウォンを支援し、メタバス、ブロックチェーン、AIなど新技術基盤ゲームの制作支援を活性化して地域ゲーム産業エコシステムが安定的に拡張できるようにする計画だ。

    ■釜山をインディー開発者の聖地に!

    今年セントム1地区に造成されたインディゲーム開発者インキュベーティング施設である「釜山インディコネクトスタジオ」を本格運営し、インディゲーム支援体系を整え、投資とコンサルティングなどを積極的に支援する。長期的には2027年完工を目指して推進中の韓進CY敷地ユニコーンタワー内に「釜山インディコネクトラップ」を構築し、国内外の優秀なインディゲーム開発者が低コストで釜山に滞在しながら自由に活動できるように裏付ける計画だ。

    ■駅外企業釜山誘致拍車

    競争が激しい首都圏中大型企業など域外企業の釜山誘致のために釜山に移転してきた企業にはコンサルティングを経て職員再教育など企業が希望する分野に最大10億ウォンを支援する。また、デジタルノマド時代に合わせて役職員専用レジデンスも運営する計画だ。

    ■企業支援プラットフォームを大幅に強化

    センタム1地区内の地上18階規模の「ゲーム融合スペース」を2025年まで完工し、文化コンテンツコンプレックスとともに企業支援プラットフォームの双頭馬車とする。また、現在まで結成されたゲームコンテンツファンド514億ウォンに加え、2026年までに1,300億ウォン規模に育て、ゲームコンテンツ企業の創業と成長を支援する計画だ。

    ■地産学連携ゲームコンテンツ創造の人材育成

    優秀人材誘致のために2年以上長期勤続マイレージを導入し、熟練ゲーム開発者の人件費増加分を支援するなど、中高級ゲーム開発者が釜山に滞在できる安定的な雇用環境を造成する。また、専門家フィルタリングを通じて産学現場実習プログラムの実効性を高め、地域企業とマッチングしてインターンシッププログラムを運営する計画だ。

    ■ジスタを中心に楽しいゲームフェスティバルの場づくりと健康的なゲーム文化の広がり

    ジスタを遊びとビジネスが融合した大規模フェスティバルである米国の「サウスバイサウスウエスト(SWSW)」のように様々な市民が参加する健全で大衆的な祭りに変貌させていく。本イベント会場であるBEXCOだけでなく、釜山のあちこちにサブ展示場を設け、イベント参加者以外にも一般市民、観光客にまで豊富な楽しみ方を提供する計画だ。また、ゲームと芸術を融合した企画展示やキャンプ、フェスティバルなど最近のトレンドに合わせた様々なプログラムを運営する。

    これと共に、想像を具体化して実験してみることができる「フューチャーラップ」を造成し、原理教育を通じた正しいゲーム利用文化を体得するのを助ける。また、家族中心のゲーム文化祭を開催し、国民の70%以上が楽しむゲームに対する否定的な認識を改善し、ゲームを仲介してすべての世代が参加してコミュニケーションできる場も設ける計画だ。

    パク・ヒョンジュン釜山市長は「昨年17代国会でゲーム産業振興法を代表発議し、市場候補時代にもゲーム業界の現場の声を聞いただけでなく、ジスタ8年再誘致、国内eスポーツプロリーグ初の地域軟膏プロ球団釜山誘致などゲーム産業の育成に対する格別の意志を今も持っている」とし、「韓国の輸出コンテンツの70%ほどをゲームが占めるほど、ゲーム産業はすでに孝子産業になった。今回の「ゲームチェンジャー人釜山」政策がゲーム産業の育成を通じて釜山経済の未来を変える本当のゲームチェンジャーになるように最善を尽くする」と明らかにした。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    インディーゲーム開発者が世界進出できるよう支援します。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう #Since2003

    Related Posts

    韓国・忠南でインディーゲーム開発者向け実務教育&ネットワーキングイベント「インディーゲームパーク2期」開催

    2026년 07월 10일

    『雀城 × ダンガンロンパ』復刻コラボ開催——苗木誠・霧切響子ら人気キャラ4種が期間限定で再登場

    2026년 07월 10일

    ソウル市公認の72時間インディーゲーム開発チャレンジ「2026 Seoul Indie Game Development Challenge」盛況のうちに閉幕

    2026년 07월 07일

    インディー開発者のための小さな祭典「Seoul Game Town 2」盛況のうちに閉幕——35チーム、来場者約300名

    2026년 07월 07일
    Editors Picks

    自動攻撃に頼らない「手触り感」のサバイバー——G-STAR最優秀ゲーム賞の韓国インディー『PengPong』8月20日Steam配信

    2026년 07월 10일

    ロンドン、パリ、東京——数百万羽の鳩の中からたった一羽の運命の相手を探せ『Pigeon: A Love Story』8月6日リリース

    2026년 07월 10일

    東京ゲームショウ2026、過去最大759社・51カ国が参加確定——インディーにも追い風、チケット情報も解禁

    2026년 07월 08일

    吉田修平が「2025年最も印象的な韓国インディーゲーム」に挙げた——白黒手描きパズル『Where’s My Red Ball?』アップグレードデモ公開

    2026년 07월 08일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.