최근기사

    EA退社後16年、7人で始まり「ハーデス2」で頂点撮影した「スーパージャイアントゲームズ」

    2026년 01월 07일

    【レポート】ゴッドライク・アクションの帰還:『Hades II』が2025年メタクリティック最高評価「95点」で首位に

    2026년 01월 07일

    【レポート】「ゲーム時間が長くても中毒ではない」

    2026년 01월 07일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      【レポート】ゴッドライク・アクションの帰還:『Hades II』が2025年メタクリティック最高評価「95点」で首位に

      2026년 01월 07일

      【レポート】「ゲーム時間が長くても中毒ではない」

      2026년 01월 07일

      K-インディーの快進撃、Lizard Smoothie『Shape of Dreams』が世界累計販売100万本を突破!

      2026년 01월 05일

      【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

      2026년 01월 05일

      GTA開発費の70%は「単純作業」… AIがゲーム制作のパラダイムを変える

      2025년 12월 31일
    • おすすめ/プロモーション

      【アップデート】癒やしの放置ゲー『フォレストアイランド』、2026年「赤い馬」と共に迎える新年イベント開催!

      2026년 01월 06일

      闇を分ける華やかな退魔アクション、「退魔少女育てる:放置型RPG」

      2026년 01월 02일

      ノーボックスジョイ、全南グローバルゲームセンター支援作「ケーブサバイバル」発売予定

      2025년 12월 25일

      サンナビ外伝:幽霊の日、来月25日スイッチバージョン出撃…実物パッケージも事前予約

      2025년 12월 24일

      感性満載の水中ミステリーアドベンチャー、「Echoes of Mora」

      2025년 12월 23일
    • インディゲームレビュー

      『S.T.A.L.K.E.R.』のDNAを継承するインディーFPS『Project Silverfish』が話題に―個人開発ながらSteamで「圧倒的に好評」を獲得

      2025년 12월 29일

      ベトナム配達労働者の日常をホラーゲームとして誕生させた話題作「Night Shippers」

      2025년 12월 18일

      韓国無属とピクセルアートの出会い、「全国退役社協会」19日、早期アクセスを発売

      2025년 12월 10일

      地獄を横切るガラス悪魔の旅、「スケートストーリー」

      2025년 12월 09일

      インディの忍耐と挑戦、13年の開発の末に発売されるSF期待作「ROUTINE」

      2025년 12월 02일
    • インディーゲームフォーカス

      EA退社後16年、7人で始まり「ハーデス2」で頂点撮影した「スーパージャイアントゲームズ」

      2026년 01월 07일

      【特集】2026年注目すべき「K-インディー」期待作:グローバル市場を揺るがす韓国の新たな挑戦

      2026년 01월 06일

      【Indie Perspective】わずか3人で成し遂げた奇跡:Team Cherryの成功物語

      2026년 01월 05일

      【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

      2026년 01월 01일

      indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

      2025년 12월 26일
    • 公募展/支援事業

      サブカルチャーとインディーゲームの融合:『第10回イラストフェス』2月21日開幕

      2026년 01월 05일

      【韓国】全南(チョンナム)地域のゲーム企業、年間売上189.7億ウォンを記録…目標を80%以上上回る大幅達成

      2025년 12월 31일

      台北「インディーゲームアワード2026」出場票投げたK-インディーゲーム代表作は?

      2025년 12월 30일

      ネオウィズ、ストーリー重視のインディゲーム公募展「NEOWIZ Indie Quest」受付終了迫る…公式サイトもリニューアル

      2025년 12월 29일

      忠北グローバルゲームセンターが2025年に売上100億ウォンを突破…地域ゲーム産業「新歴史」

      2025년 12월 25일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    城南市、「2024インディクラフト」IRデモデイ成績、最優秀賞「サンディフロア」に選定

    By 인디게임닷컴 편집부2024년 11월 22일1 Min Read

    大韓民国インディゲームのフェスティバル、「2024インディクラフト」優秀開発会社の投資機会づくりのための「IRデモデー」が成し遂げた。

    城南市が主催し、城南産業振興院、韓国モバイルゲーム協会が共同主管した「2024 インディクラフト」の約1年間の大長征を終える場として設けられた今回の行事は、11月20日城南グローバル融合センター多目的ホールで選定開発社たち投資能力強化と投資活性化基盤を設けるために準備したイベントだ。

    インディクラフト運営事務局は、インディクラフトを応援する約40人余りのゲーム開発会社や関係会社が位置し、未来に向かって進む開発会社に力を与え、イベントが盛況裏に終わることができたと明らかにした。

    今回のイベントはIRデッキ発表だけを進めたのではなく、IRデッキ作成法と資金確保案などに対する講演、IRデッキメンタリングなどを兼ね備えて行われた。

    総10社の開発会社のうち優秀開発会社3社を選定し、商品とともに今後の投資相談の機会を提供することにした。参加審査委員の面も派手だった。投資分野に▲エンスルパートナーズ、▲スケールアップパートナーズ、▲シーツスクエアパートナーズ、▲ワイズオーシャン、▲パートナーズインベストメント、▲漢陽大技術持株会社が参加して開発及びパブリッシャー分野に▲ネオウィズ、▲リブラシステムズ、▲C ZTQ Gamesなど10人の投資、パブリッシング、開発専門家らが審査委員として参加し、選定の公平性とともに綿密に投資機会をチェックしたという裏話だ。

    審査委員の中で代表として所感を明らかにしたネオウィズのキム・ヒョクジンチーム長は「長い間見てきたゲームコンテンツが多いが、ほとんど発展した姿がとても嬉しい。このようなIR発表の機会が非常に珍しいほど、準備をより徹底して評価を受け、開発会社の力量の増加に活用してほしい」と今後の発展を応援した。

    デモデーに参加したインディークラフト選定開発会社は合計10社で▲アイデア・ボンバス、▲ダンジョン前、▲レモラ、▲サンディフロア、▲アナナス・バナナス、▲オジ、▲エイリアン拉致作戦、▲ハイパーセント、▲36リットルス、▲スタジオBBBだ。開発会社は準備したIRデッキを約15分間発表し、審査委員に開発者や今後のゲーム開発と運営に関するロードマップなどを紹介し、激しい競争を繰り広げ、厳正かつ公正な審査を経て「最優秀賞」1チームと「優秀賞」 2つのチームを選んだ

    優秀賞は計2社の開発会社で、それぞれ「ハイパーセント」と「エイリアン拉致作戦」が選ばれた。 ▲ホラーアクションマルチプレイゲームを開発したハイパーセントは2024年1月法人設立後ゲーム制作を続けてきた。米国で始まった怪談「バックルーム(Backroom)」を背景に制作されたバックルームカンパニーは、マルチプレイ要素を浮き彫りにしてユーザーたちの好評を受けた。

    インディクラフトTOP50だけでなく、今回のGISTAインディアワーズで「ベストマルチプレイヤー賞」を受賞し、開発力を認められた。 ▲外国人拉致作戦は「ピグロマンス」を通じてスチームですでに開発力を認められた開発会社だ。去る7月に発売した「ピグロマンス」は、運命を支える豚の冒険を描いたパズルアドベンチャーゲームで、ユニークなギミックとパンターマイム演出方式を通じたおとぎ話スタイルのアートワークを通じて残酷だが残酷に見えない皮肉な中の楽しみを標榜した。

    最優秀賞は「サンディフロア」が占めた。

    赤ちゃんのグラフィックをもとに様々なモンスターと戦うPVE要素、フィールドを回ってミッションを遂行するファーミングとPVPバトルロイヤルまで様々なジャンルをミックスした新しいチーム対戦アクションゲームを標榜している。優秀開発会社にはギャラクシーウォッチなどの商品とともに、今後投資専門家たちの投資相談機会を提供され、ゲーム開発や運営などにアドバイスを受けることができるようになった。

    インディクラフト共同組織委員長のファン・ソンイク会長は「最近の景気低迷などによりゲーム系投資誘致が多く困難な時点で優秀開発会社を見るために多くの方々が訪れてくれたことを本当に感謝している。インディクラフトは、難しい環境でも中小インディゲーム開発会社のための多様な支援を惜しまなかったと考え、来年も城南市、城南産業振興院と共により効果的に役立つ方法を探すよう努力する」と感想を明らかにした。

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    【レポート】ゴッドライク・アクションの帰還:『Hades II』が2025年メタクリティック最高評価「95点」で首位に

    2026년 01월 07일

    【レポート】「ゲーム時間が長くても中毒ではない」

    2026년 01월 07일

    K-インディーの快進撃、Lizard Smoothie『Shape of Dreams』が世界累計販売100万本を突破!

    2026년 01월 05일

    【速報】2025年スチームアワード発表:インディーゲーム「黄金時代」の幕開け

    2026년 01월 05일
    Editors Picks

    【展望】2026年「K-インディーゲーム」は新たな飛躍へ:AI革命と政府支援の拡大がもたらす変化

    2026년 01월 01일

    indiegame.comで振り返る2025年K-Indyの主な足跡

    2025년 12월 26일

    スチームゲーム発売数歴代最多…インディーのための生存戦略は?

    2025년 12월 16일

    フランスインディゲーム「クレル・オプスキル:33遠征隊」、今年最高ゲーム「GOTY」受賞

    2025년 12월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.