최근기사

    ストーブインディー、インディーゲーム開発者向けの「賢いデモ生活」・「ファンディングパック」プログラム呼応の中で運営中

    2025년 05월 07일

    ストーブインディー、インディーゲーム開発者向けの「賢いデモ生活」・「ファンディングパック」プログラム呼応の中で運営中

    2025년 05월 07일

    韓国インディゲーム協会、全国大学生ゲーム開発サークル連合とMOU締結

    2025년 04월 28일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • インディゲームニュース

      韓国インディゲーム協会、全国大学生ゲーム開発サークル連合とMOU締結

      2025년 04월 28일

      韓国インディゲーム協会、慶南地域インディゲーム協会支部開所

      2025년 04월 22일

      インディゲーム開発者向けGDCガイド

      2025년 04월 09일

      「ゲーム、それ以上」プレイエキスポ、5月22日にKINTEXで開幕

      2025년 03월 27일

      ワンストア、「ベータゲームゾーン」10年、中小開発会社のサポート拡大

      2025년 03월 24일
    • おすすめ/プロモーション

      オーシャンドライブスタジオ、インディー新作「ゴッドセーブバーミンガム」プレイ映像公開

      2025년 04월 28일

      韓国のインディースタジオ「GeomGyulDan」がミステリーアドベンチャーゲーム「KILLA」の新デモをSteamでリリース

      2025년 04월 04일

      ルノソフト、ウェブトゥーン原作「私一人でネクロマンサーを育てる」発売

      2025년 03월 05일

      裏端、GDC 2025でMMO開発障壁を下げる「ワールド」技術公開

      2025년 02월 28일

      ビジュアルダーツ、環境保護ゲーム「ファインディングモモ」モバイル公開

      2025년 02월 28일
    • インディゲームレビュー

      感受性満載のポイント&クリックアドベンチャーゲーム「ニャオンエマ」

      2024년 04월 13일

      ネオウィズ、インディーゲーム2種「任天堂インディーズワールドショーケース」登場

      2022년 11월 12일

      CFK、夫婦間の葛藤グリーン「私の離婚物語」体験版公開

      2022년 08월 04일

      放置型感性ヒーリング、「マイリトルテラス:鉢植え」

      2022년 03월 27일

      1人開発Kプリンセスメーカー、「ララバイデイズ」

      2022년 01월 30일
    • 今週のインディーゲームタンブルバック

      ストーブインディ、サブカルチャータイクーン「嵐のメイド」タンブルバックファンディング

      2025년 02월 24일

      アクションプラットフォーマーインディー期待作「メタルスーツ」、タンブルバックファンディング開始

      2025년 01월 14일

      アポカリプスファンタジー「ゾンビシード」、タンブルバックファンディング2千万ウォン達成

      2024년 11월 11일

      4人の姉妹の愉快なハラルタンブルバック失敗機をご紹介します! ‘ビョンマンシ’

      2024년 05월 31일

      [Indie Pick] 10月2週目インディゲームタンブルバックおすすめ作

      2023년 10월 06일
    • 公募展/支援事業

      ストーブインディー、インディーゲーム開発者向けの「賢いデモ生活」・「ファンディングパック」プログラム呼応の中で運営中

      2025년 05월 07일

      ストーブインディー、インディーゲーム開発者向けの「賢いデモ生活」・「ファンディングパック」プログラム呼応の中で運営中

      2025년 05월 07일

      第3回後端ホットタイム成績、主要ゲーム会社成功ノウハウ・実際事例共有

      2025년 04월 22일

      忠南グローバルゲームセンター、「インディゲームパークインキュベーション」参加者募集

      2025년 04월 15일

      「釜山インディコネクトフェスティバル2025」、インディーゲーム受付開始

      2025년 04월 09일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    インディゲームニュース

    スーパーキャット、「ファンクランド」ゲーム開発者が累積精算金50億ウォンを突破

    By 인디게임닷컴 편집부2023년 08월 08일1 Min Read

    – パンクランド、1人開発者の成功事例を提示…最高累積精算金達成1人開発者6億ウォン以上受取
    – 7月のパンクランド発売以降、最大月の売上高記録… 1億ウォン超過月売上高達成ゲーム持続登場

    スーパーキャット(代表キム・ヨンウル)は自社インディゲームプラットフォーム「パンクランド」でゲームを発売、運営するゲーム開発者に支給した累積精算金が50億ウォンを突破したと8日明らかにした。

    「パンクランド」はインディゲームプラットフォームであり、ゲーム開発に必要な機能をワンストップでサポートするノーコーディング開発ツールだ。パンクランドではゲームを発売、運営する開発者にゲーム売上高の40%を基本に精算する。 2022年基準のパンクランド内のゲーム開発者収益精算率は47.8%を記録し、基本精算率以上で収益を共有し、開発者優遇政策を続けている。

    ゲーム開発者に支給した累積精算金は「パンクランド」を「ネコランド」という名前で発売した2019年から集計したもので、7月の締め切り基準で50億ウォンを突破した。これまで最も多くの精算金を持ってきた開発者は、6億ウォン以上を受け取った1人開発者として現れた。

    去る7月にはパンクランド発売以後プラットフォーム自体最大の月売上高を記録し、月売上高1億ウォンを超えるゲームも2つ集計された。このうち1人の開発者「サムサムゲームズ」が披露した「Daksa RPG」は、サービス13日ぶりに売上高1億ウォンを突破する底力を見せ、1人開発者の新しい成功方程式を提示した。

    ハ・ヨンミン・パンクランドチームリーダーは「ファンクランドで活発に活動するゲーム開発者とユーザーの皆さんのおかげで、累積精算金50億ウォンを達成することができた」とし、「最近のパンクランドを通じてゲーム開発を副業とする方々が多くなる傾向で、ゲーム制作方法に対する問い合わせが大きく増加しており、パンクランドゲーム開発の利便性を最大化するために継続的に努力していく」と伝えた。

    인디게임닷컴 편집부
    • Website
    • Facebook

    世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

    Related Posts

    韓国インディゲーム協会、全国大学生ゲーム開発サークル連合とMOU締結

    2025년 04월 28일

    韓国インディゲーム協会、慶南地域インディゲーム協会支部開所

    2025년 04월 22일

    インディゲーム開発者向けGDCガイド

    2025년 04월 09일

    「ゲーム、それ以上」プレイエキスポ、5月22日にKINTEXで開幕

    2025년 03월 27일
    Editors Picks

    忠南グローバルゲームセンター、「インディゲームパークインキュベーション」参加者募集

    2025년 04월 15일

    「釜山インディコネクトフェスティバル2025」、インディーゲーム受付開始

    2025년 04월 09일

    韓国のインディースタジオ「GeomGyulDan」がミステリーアドベンチャーゲーム「KILLA」の新デモをSteamでリリース

    2025년 04월 04일

    インディゲームフェスティバル「2025インディクラフト」出品作募集開始

    2025년 03월 31일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2025 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.