- 커뮤니티 챌린지 우승에서 퍼블리싱까지… 헝가리 1인 개발자의 도전
- 손으로 그린 모든 배경과 캐릭터… ‘No AI Artwork’를 내세운 인디 신작
- 새끼를 찾아 떠난 어미 곰의 여정, 손그림 그래픽과 정교한 갈고리 액션으로 승부
점프도, 달리기도 없다. 플레이어에게 주어진 것은 단 하나의 갈고리뿐이다. 헝가리의 1인 개발자 ProkischDaniel이 개발하고 HEJ Collective(Havi Egy Játék)가 퍼블리싱하는 프리시전 플랫포머 ‘그래플 베어(Grapple Bear)’가 스팀 출시를 앞두고 있다.
그래플 베어는 새끼를 잃어버린 어미 곰이 갈고리 하나에 의지해 위험한 세상을 헤쳐 나가는 여정을 그린다. 강을 건너고, 무너지는 고대 유적을 통과하며, 용암 동굴과 절벽, 공간을 뒤트는 웜홀까지 다양한 환경을 오직 갈고리 액션만으로 돌파해야 한다.
게임은 모든 그래픽을 손으로 직접 그린 뒤 디지털로 완성하는 방식으로 제작했으며, 개발자는 AI로 생성한 이미지를 전혀 사용하지 않았다고 밝혀 눈길을 끌고 있다.
종이 위에서 시작된 세계… AI 대신 손그림 선택
그래플 베어의 가장 큰 특징은 따뜻한 감성이 느껴지는 손그림 그래픽이다. 모든 캐릭터와 배경, 오브젝트는 종이에 직접 그린 일러스트를 기반으로 제작됐으며, 이를 디지털로 채색해 게임 속 세계를 완성했다.
모험은 평화로운 숲에서 시작해 고대 문명의 폐허, 용암이 끓는 동굴, 거센 바람이 부는 절벽, 그리고 현실의 법칙이 거부되는 웜홀까지 이어진다. 각 지역은 서로 다른 색감과 분위기를 지니고 있어 새로운 지역에 도착할 때마다 색다른 풍경을 만나는 재미를 제공한다.
아울러 갈고리를 던지고 흔들리며 이동할 때의 속도감과 긴장감, 그리고 새끼를 찾아 나선 어미 곰의 여정이 어우러지며 독특한 분위기를 만들어낸다.
점프도 달리기도 없다… 갈고리 하나로 완성하는 액션
그래플 베어에는 일반적인 플랫포머에서 볼 수 있는 점프나 달리기 기능이 없다. 이동의 모든 과정은 갈고리 하나로 해결해야 한다.
플레이어는 갈고리를 던져 지형에 걸고, 이를 이용해 흔들리거나 추진력을 얻어 다음 지점으로 이동해야 한다. 조작 자체는 간단하지만 정확한 타이밍과 물리 반응을 익히는 과정에서 높은 난이도를 경험하게 된다.
게임에는 40개 이상의 수작업으로 제작된 스테이지가 준비돼 있으며, 각 구역마다 새로운 기믹과 위험 요소가 등장해 플레이 방식에 변화를 준다. 또한 어디선가 정체불명의 존재가 플레이어를 뒤쫓는 듯한 연출이 더해져 긴장감을 높인다.
스토리 모드를 완료한 이후에도 글로벌 리더보드를 통한 기록 경쟁과 타임어택 콘텐츠를 즐길 수 있으며, 매주 새롭게 생성되는 프로시저럴 챌린지 스테이지와 전용 리더보드도 제공돼 반복 플레이의 동기를 부여한다.
헝가리 인디 커뮤니티에서 탄생한 프로젝트
그래플 베어는 헝가리의 1인 개발자 ProkischDaniel이 개발한 작품으로, HEJ Collective(Havi Egy Játék)의 월간 게임 개발 챌린지를 통해 탄생했다.
HEJ Collective는 2019년부터 헝가리 인디 게임 개발자들을 지원해 온 커뮤니티로, 정기적인 게임 제작 챌린지와 밋업, 멘토링 등을 운영하고 있다.
그래플 베어는 이들이 진행한 월간 챌린지에서 높은 평가를 받아 시즌 1 퍼블리싱 레이블 작품으로 선정됐으며, 커뮤니티 프로젝트가 정식 상업 작품으로 이어진 사례라는 점에서도 의미를 갖는다.
“AI 아트워크 없음” 정직함 앞서운 선언에 커뮤니티 관심
그래플 베어는 게임성뿐 아니라 “AI 아트워크를 사용하지 않았다”는 개발자의 선언으로 관심을 모으고 있다.
업계 전반에서 생성형 AI 이미지 활용이 늘어나는 가운데, 모든 비주얼을 직접 손으로 제작했다는 점이 작품의 개성과 완성도를 보여주는 요소로 평가받은 셈이다.
플랫포머 팬들은 갈고리 하나만으로 진행되는 독창적인 이동 시스템과 손그림 특유의 따뜻한 비주얼, 그리고 매주 새로운 챌린지 스테이지가 추가되는 반복 플레이 요소에 기대를 나타내고 있다.
독특한 이동 시스템과 정교한 레벨 디자인, 그리고 수작업으로 완성한 비주얼을 앞세운 ‘그래플 베어’가 프리시전 플랫포머 팬들에게 새로운 도전으로 자리매김할 수 있을지 귀추가 주목된다.
‘그래플 베어(Grapple Bear)’ 관련 정보
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 개발자 | ProkischDaniel (헝가리, 1인 개발) |
| 퍼블리셔 | HEJ Collective / Havi Egy Játék (시즌 1 레이블) |
| 장르 | 프리시전 플랫포머 |
| 출시 플랫폼 | PC (스팀) |
| 레벨 수 | 40개 이상 핸드크래프트 레벨 |
| 이동 시스템 | 갈고리(Grapple Hook) 전용 이동 (점프·달리기 없음) |
| 그래픽 스타일 | 핸드드로운 일러스트레이션 (AI 아트워크 미사용) |
| 리더보드 | 글로벌 리더보드 / 챌린지 레벨 전용 리더보드 |
| 추가 콘텐츠 | 매주 새로운 프로시저럴 챌린지 레벨 |
| HEJ Collective | 2019년 설립, 헝가리 인디 게임 커뮤니티 지원 단체 |
| 주요 키워드 | 프리시전 플랫포머, 갈고리, 핸드드로운, 곰, 1인 개발, 헝가리 인디 |
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