최근기사

    台湾一人開発「ラミー:アーカップ・オブ・コード・アンド・コーヒー」、スチームフリー体験版配布

    2026년 10월 13일

    リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

    2026년 10월 12일

    1人で遊ぶ人狼系カード推理ゲーム『Demon Bluff』11月にSteamでリリース——ウィッシュリスト約23万件、プレイテスト参加者約30万人の話題作

    2026년 10월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

      2026년 10월 12일

      84歳の誕生日に集まった怪しい家族——『Duck Detective』開発元の新作ミステリースリラー『Apple Crumble』12月3日リリース、Steamで無料デモ公開

      2026년 10월 11일

      人里離れたガソリンスタンドがスキー場に——『The Last Gas Station』冬のDLC「Winter Resort」11月18日配信、新主人公でリゾート経営へ

      2026년 10월 11일

      聖水(ソンス)にインディーゲームの祭典が帰ってくる——第2回「ALT+G」、ハングルの日にPlatz2で開催

      2026년 10월 07일

      全タイトル1ドル未満のインディーレーベル「OFFMOON」、Steam Next Festで新作3本のデモを公開——『勇者様おかしいです』は11月3日リリース

      2026년 10월 07일
    • おすすめ/プロモーション

      台湾一人開発「ラミー:アーカップ・オブ・コード・アンド・コーヒー」、スチームフリー体験版配布

      2026년 10월 13일

      1人で遊ぶ人狼系カード推理ゲーム『Demon Bluff』11月にSteamでリリース——ウィッシュリスト約23万件、プレイテスト参加者約30万人の話題作

      2026년 10월 12일

      敗北すればギロチン——フランス革命を舞台にした物語重視デッキビルダー『Lazare’s Sacrifice』発表、「グウェント」の設計者が共同デザイン、2027年春リリース

      2026년 10월 11일

      二日酔い・王冠・散らかった酒場——倉庫番を逆転させたコメディパズル『Olaf and the Crowning Hangover』無料デモにBrock Bakerのボイスを追加

      2026년 10월 11일

      美少女×残酷なデスゲーム——ロケットスケートで駆け抜ける超高速アリーナFPS『FIRESTARTERS』10月28日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 10일
    • ゲームレビュー

      屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

      2026년 09월 30일

      人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

      2026년 09월 30일

      拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

      2026년 09월 27일

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일
    • 特集

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        ゲームレビュー

        40万ウィッシュリストに注目したSFシューター「ボイドリングバウンド」発売

        By Editorial Team2026년 06월 16일1 Min Read
        • カナダインディスタジオ 海処理ゲームズ 自社開発・パブリッシング
        • ウィッシュリスト40万期待作、スチーム・エピックゲームズストア正式発売
        • 「スポア」と「ウォーフレーム」の出会い… SFクリーチャーシューターの風変わりな進化

        モンスターを指揮する代わりに直接モンスターになって戦う。カナダ、ケベック州のインディスタジオ・ハ処理ゲームズ(Hatchery Games)が開発したSFクリーチャー・シューター「ボイドリング・バウンド(Voidling Bound)」がスチームとエピックゲームズストアを通じて正式発売された。

        「ボイドリングバウンド」は、3人称シューティングアクションにクリーチャー収集と進化、交配、DNAスプライシングシステムを組み合わせた作品だ。海外ではしばしば「スポア(Spore)」と「ウォーフレーム(Warframe)」を混ぜたようなゲームという評価を受けて注目を集めてきた。

        特に既存のモンスター収集・育成ゲームがクリーチャーを指揮したり命令する方式に集中した場合、この作品はプレイヤーがクリーチャーと神経結合を結んで一つになって直接戦闘を繰り広げるという点が差別化ポイントだ。

        ゲームは発売前約40万件に達するウィッシュリストを記録して期待を集め、価格は24.99ドル(地域別異なる)だ。発売後2週間は10%割引が提供されます。

        汚染された惑星を歩くエイリアンの生命体… SF香水を華やかな色味で再解釈

        「ボイドリングバウンド」は、古典SF作品にインスピレーションを受けたユニークなビジュアルを披露する。華やかな色感と奇妙な生命体デザインを前面に出して、汚染された地球外惑星の風景を個性的に表現した。

        各惑星は手作業で製作され、異なる色彩と地形を備えており、プレイヤーは腐敗に浸食された世界を探検して浄化していくことになる。奇怪ながらも愛らしい見た目の生命体は独特の雰囲気を完成する。

        各惑星の雰囲気に合わせて変化する背景音楽と戦闘サウンドは、SF世界の神秘さとクリーチャー育成の楽しみを同時に生かし、ゲームの没入感を一層引き上げる。

        操縦ではなく結合、直接戦うクリーチャーアクション

        ゲームの最大の特徴は、プレイヤーが「スペースラングラー(Space Wrangler)」になってボイドリングを遠隔操作するのではなく、神経結合を介してボイドリング自体になるという設定だ。

        戦闘はボイドリングの体を通して直接行われます。遠距離射撃と近接攻撃、強力な特殊技術まで、すべてのアクションがプレイヤーの手で進行され、進化過程で選択する分岐型成長経路によって見た目と能力、戦闘スタイルが一緒に変化する。

        おかげで育成システムとアクションプレイが有機的に噛み合い、既存モンスター収集ゲームとは差別化された楽しみをプレゼントする。

        交配と遺伝子の組み合わせで作る独自のボイドリング

        ボイドリングはレベルアップを通じて成長し、力、体力、整数、回復力、敏捷性など5つの能力値にポイントを分配して希望のプレイスタイルを構築することができる。

        探検中に発見する卵を孵化させれば、新しいボイドリングを獲得することができ、低い確率で珍しい個体である「ネイチャー(Nature)」が登場することもある。また、交配システムを活用すれば、異なる能力と属性を組み合わせてより強力な個体を作り出すことができる。

        見た目のカスタマイズ要素も豊富です。プレイヤーは体の部位や色、目の遺伝子などを収集して自分だけのボイドリングを飾ることができ、DNAスプライシングを通じて多様な個性を持つ生命体を作り出すことができる。

        ゲームのエンドコンテンツである「ディアビス(The Abyss)」は無限に続く挑戦型モードだ。深い層に下がるほど少ない強力になるが報酬も一緒に増加して熟練したプレイヤーたちの挑戦欲求を刺激する。

        前スカイランダース開発陣の初挑戦

        海処理ゲームズはカナダケベックシティに位置する新生インディスタジオだ。チームメンバーらは、過去「スカイランダース(Skylanders)」シリーズの開発に参加した経験をもとに、新しい形態のモンスター収集ゲームを作るという目標の下、スタジオを設立した。

        彼らは「プレイヤーがクリーチャーを指揮するのではなく、直接クリーチャーとなって戦う経験」を核心コンセプトとして掲げている。また、有名コンテンツクリエイター「Canadian Guy Eh」とコラボレーションし、ボイドリング種族を紹介する映像を公開するなど、発売前から積極的な広報活動を続けてきた。

        海外メディアForbes、GameTyrant、DualShockers、Mugthiefなどでも独創的なコンセプトとアクション性を高く評価し、期待作として紹介したことがある。


        「ボイドリングバウンド」に関する情報
        アイテム内容
        開発会社/パブリッシャー解処理ゲームズ(Hatchery Games)
        ジャンルSFクリーチャーシューター/三人称シューティング/モンスターテイミング
        リリースプラットフォームPC(スチーム、エピックゲームズストア) / PS5・Xbox Series X/S・任天堂スイッチ2(今後発売)
        リリースステータス正式発売(PC)、コンソール版の予定未公開
        価格$24.99(地域別価格差)、発売2週間で10%割引
        進化システム分岐型進化経路、変異特性、DNAスプライシング
        能力値力・体力・整数・回復力・敏捷性5種ポイント配分
        獲得/交配アル孵化で新規ボイドリング獲得、レア「ネイチャー」登場、交配路属性・能力組み合わせ
        カスタマイジング身体部位・色相・目遺伝子収集
        エンドゲームコンテンツ「ディアビス(The Abyss)」無限チャレンジモード
        主なキーワードSF、クリーチャーテイマー、3人称シューティング、進化、交配、神経結合、エンドゲーム
        スチームページ購入・ウィッシュリストショートカット
        Editorial Team
        • Website
        • Facebook

        あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

        Related Posts

        屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

        2026년 09월 30일

        人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

        2026년 09월 30일

        拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

        2026년 09월 27일

        ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

        2026년 09월 23일
        Editors Picks

        二日酔い・王冠・散らかった酒場——倉庫番を逆転させたコメディパズル『Olaf and the Crowning Hangover』無料デモにBrock Bakerのボイスを追加

        2026년 10월 11일

        音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

        2026년 10월 10일

        57年連れ添った夫婦の愛の物語——『MyDear.exe』11月2日リリース、『The Rogue Prince of Persia』のディレクター・プロデューサーが手がけた初作品

        2026년 10월 07일

        荒廃した世界に再び緑を——ヒーリングシミュレーション『The Regreening』Steamデモ公開、プレイテスト参加者7,300人・ウィッシュリスト5万5,000件突破

        2026년 10월 06일
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        • HOME
        • About Us/Contact
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.