최근기사

    대만 1인 개발 ‘라미: 어 컵 오브 코드 앤드 커피’, 스팀 무료 체험판 배포

    2026년 10월 13일

    출시 4개월 만에 매출 200억 원… K-인디 ‘총잡이 고양이’의 놀라운 반전

    2026년 10월 12일

    나홀로 즐기는 마피아식 카드 추리 게임… ‘데몬 블러프’ 11월 출격

    2026년 10월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      출시 4개월 만에 매출 200억 원… K-인디 ‘총잡이 고양이’의 놀라운 반전

      2026년 10월 12일

      84번째 생일에 벌어진 수상한 가족 모임…‘애플 크럼블’ 12월 3일 출시

      2026년 10월 11일

      외딴 주유소가 스키장으로 변신…‘더 라스트 가스 스테이션’ 겨울 DLC 공개

      2026년 10월 11일

      성수에 인디게임 축제가 돌아온다… 제2회 ‘ALT+G’, 한글날 Platz2서 개최

      2026년 10월 07일

      1달러 인디게임 레이블 ‘오프문’, 스팀 넥스트 페스트 통해 신작 3종 데모 공개

      2026년 10월 07일
    • 추천/홍보

      대만 1인 개발 ‘라미: 어 컵 오브 코드 앤드 커피’, 스팀 무료 체험판 배포

      2026년 10월 13일

      나홀로 즐기는 마피아식 카드 추리 게임… ‘데몬 블러프’ 11월 출격

      2026년 10월 12일

      프랑스 혁명 배경의 서사 중심 덱 빌더…‘라자르의 희생’ 2027년 봄 출시

      2026년 10월 11일

      숙취·왕관·뒤죽박죽 술집… ‘올라프 앤 더 크라우닝 행오버’ 무료 데모 공개

      2026년 10월 11일

      미소녀와 잔혹한 데스게임의 만남… 초고속 1인칭 액션 ‘파이어스타터즈’ 10월 28일 출시

      2026년 10월 10일
    • 게임리뷰

      사이버펑크 일상 시뮬레이션 ‘니발리스 나이트’ 정식 출시

      2026년 09월 30일

      생애 첫 차 타고 떠나는 자동차 여행… ‘킵 드라이빙’ 콘솔 출시

      2026년 09월 30일

      주먹으로 승진하는 격투 게임 ‘스틱 잇 투 더 스틱맨’ 출시

      2026년 09월 27일

      서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 ‘솔리테어 월드 투어’ 출시

      2026년 09월 23일

      B급 감성 K-서브컬처 협동 공포 ‘얀데레 바이러스’, 글로벌 정식 출시

      2026년 09월 22일
    • 인디포커스

      [컬럼] 마왕을 쓰러뜨린 다음 날, 비로소 인디의 이야기는 시작된다

      2026년 10월 10일

      음악부터 만들고 게임을 설계했다… 고바야시 히로유키가 밝힌 ‘스투피드 네버 다이즈’ 개발 비화

      2026년 10월 10일

      대형 신작 안갯속, 인디게임 전면으로… ‘지스타 2026’의 변화

      2026년 10월 01일

      [컬럼] 스팀 생존의 두 갈래길, 유행을 탈 것인가, 장르를 팔 것인가

      2026년 09월 22일

      [컬럼] 메이저 플랫폼사 불참 속 커지는 인디 무대…지스타도 중심 바꿀 때

      2026년 09월 21일
    • 공모전/지원사업

      밸브 본사 팀 직접 만난다, ‘Steam Indie Connect’ K-인디 개발자의 나잇 참가자 모집

      2026년 10월 06일

      게임 잼 ‘Game Gauntlet SIM Jam’ 진행… 총상금 1,500달러

      2026년 10월 06일

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    • 中文 (中国)
    게임리뷰

    위시리스트 120만, 4년 기다림의 끝 ‘솔라펑크’ 정식 출시

    By Editorial Team2026년 06월 10일3 Mins Read
    • 2인 독일 스튜디오 Cyberwave의 데뷔작, 재생에너지 기반 하늘 섬 서바이벌 크래프팅
    • Xbox 게임패스 데이 원 등록·스팀 데모 50만 다운로드… 스팀 리뷰는 75%로 엇갈린 반응

    하늘에 떠 있는 섬에서 농사를 짓고, 풍력과 태양광으로 전력을 생산하며, 친구들과 함께 자신만의 공중 낙원을 건설한다. 전투와 경쟁 없이 자연과 공존하는 삶에 초점을 맞춘 힐링 서바이벌 게임 ‘솔라펑크(Solarpunk)’가 정식 출시됐다.

    독일의 2인 인디 스튜디오 Cyberwave와 퍼블리셔 rokaplay는 6월 8일 ‘솔라펑크’를 PC(스팀·에픽게임즈 스토어·GOG), PlayStation 5, Xbox Series X|S, 닌텐도 스위치 2로 동시 출시했다. 게임은 얼리 액세스 과정을 거치지 않고 1.0 버전으로 바로 선보였으며, Xbox 게임패스 데이 원 타이틀로도 제공된다.

    [관련 기사: 2인 개발한 인디게임 ‘솔라펑크’, 스팀 찜하기 100만 돌파]

    120만 위시리스트, 4년의 기다림 끝에 열린 하늘 섬의 문

    솔라펑크는 스팀 위시리스트 120만 건을 쌓아올리며 최근 몇 년간 가장 기대받은 인디 타이틀 중 하나로 손꼽혀 왔다.

    당초 2024년 출시를 목표로 했지만 멀티플레이 안정화와 인벤토리 개선, 에어쉽 조작감 보완 등을 이유로 여러 차례 발매가 연기됐다.

    개발진은 출시 직전 커뮤니티를 통해 “대형 서바이벌 게임과 경쟁하기 위한 작품이 아니라 작은 팀이 정성을 담아 만든 차분하고 아늑한 서바이벌 샌드박스”라고 소개하며 기대치를 조율하기도 했다.

    전투 없는 서바이벌, 재생에너지가 핵심 시스템

    솔라펑크의 가장 큰 특징은 서바이벌 장르에서 흔히 볼 수 있는 전투와 적대적 위협 요소를 과감히 배제했다는 점이다.

    대신 태양광 패널, 풍력 터빈, 수력 발전기를 활용한 에너지 관리가 게임의 핵심이 된다. 플레이어는 전력 생산과 소비의 균형을 맞추며 자신만의 자동화 시스템을 구축해야 한다.

    날씨 역시 중요한 변수다. 흐린 날씨로 태양광 발전 효율이 떨어지거나 강풍과 폭우가 발생하면 에너지 생산 계획 전체가 흔들릴 수 있다. 자연환경을 이해하고 이에 맞춰 시설을 운영하는 것이 생존의 핵심 과제가 된다.

    생활 콘텐츠도 풍부하다. 농작물을 재배해 식량을 확보하고 동물들과 교감하며 다양한 자원을 얻을 수 있다. 수확과 생산 과정은 드론을 통해 자동화할 수 있으며. 절약한 시간을 건설과 탐험에 활용할 수 있다.

    수채화 같은 셀 쉐이딩 비주얼과 전원적인 사운드스케이프

    게임의 무대는 수많은 공중 섬으로 이루어진 하늘 세계다. 플레이어는 자신만의 에어쉽을 제작해 새로운 섬을 탐험하고 희귀 자원을 수집할 수 있다. 각각의 섬은 서로 다른 환경과 자원을 제공하며 탐험 과정에서 새로운 건축 재료와 제작법을 발견하게 된다.

    게임은 최대 4인 온라인 협동 플레이를 지원해 친구들과 함께 거대한 공중 마을을 건설할 수 있으며 혼자서 느긋하게 플레이하는 것도 가능하다.

    언리얼 엔진 5로 구현된 세계는 자연과 기술이 조화를 이루는 ‘솔라펑크’ 특유의 미학을 충실히 담아냈다. 푸른 초목이 가득한 공중 섬과 맑은 하늘, 그리고 역동적으로 변화하는 날씨 시스템이 어우러져 한 폭의 수채화 같은 풍경을 만들어낸다.

    새소리와 바람 소리, 잔잔한 전자 음악으로 구성된 사운드트랙 역시 전투 없는 게임 플레이와 자연스럽게 어우러지며 편안한 분위기를 완성한다.

    킥스타터 3억 원·데모 50만 다운로드, 스팀 리뷰는 찬반 엇갈려

    솔라펑크는 2023년 킥스타터 캠페인에서 6,312명의 후원자로부터 약 30만 유로를 모금하며 목표 금액의 약 10배를 달성했다. 또한 스팀 넥스트 페스트 기간에는 데모 다운로드 수 50만 건을 기록하며 팬층을 형성했다.

    다만 정식 출시 이후 평가는 다소 엇갈리고 있다. 현재 스팀 이용자 평가는 ‘대체로 긍정적(Mostly Positive)’ 수준을 유지하고 있다. 긍정적인 이용자들은 “광고한 그대로의 경험을 제공하는 폭력 없는 힐링 크래프팅 게임”이라며 만족감을 나타냈다.

    반면 자동화 시스템의 깊이에 대해서는 아쉬움을 표하는 의견도 적지 않다. 시스템 자체는 이해하기 쉽고 편의성이 높지만, ‘팩토리오’나 ‘새티스팩토리’ 수준의 생산 관리와 최적화를 기대했다면 다소 가볍게 느껴질 수 있다는 평가다.

    또한 플레이 시간이 늘어날수록 탐험의 동기와 새로운 발견의 빈도가 감소하는 점도 개선이 필요한 요소로 지적되고 있다.

    ‘솔라펑크(Solarpunk)’ 관련 정보
    항목내용
    개발사Cyberwave (독일, 2인 팀)
    퍼블리셔rokaplay (독일 다름슈타트) / Metaroot (공동)
    콘솔 포팅Mi’pu’mi Games (오스트리아)
    장르코지 오픈 월드 서바이벌 크래프팅 / 협동 샌드박스
    출시 플랫폼PC (Steam·Epic·GOG) / PS5 / Xbox Series X|S / 닌텐도 스위치 2
    출시일2026년 6월 8일 (1.0 정식 출시)
    가격$22.99 USD
    게임패스Xbox Game Pass 데이 원 / Xbox Play Anywhere 지원
    스팀 리뷰Mostly Positive (75%, 475건)
    위시리스트120만 건 이상
    데모 다운로드50만 건 이상 (스팀 넥스트 페스트 기준)
    킥스타터6,312명 후원 / €305,266 모금 (2023년)
    주요 키워드코지, 서바이벌, 재생에너지, 하늘 섬, 전투 없음, 자동화, 농업, 에어쉽, 협동
    스팀 페이지바로가기
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    사이버펑크 일상 시뮬레이션 ‘니발리스 나이트’ 정식 출시

    2026년 09월 30일

    생애 첫 차 타고 떠나는 자동차 여행… ‘킵 드라이빙’ 콘솔 출시

    2026년 09월 30일

    주먹으로 승진하는 격투 게임 ‘스틱 잇 투 더 스틱맨’ 출시

    2026년 09월 27일

    서울·부산·순천까지…한·일 34개 도시 담은 수채화 감성 ‘솔리테어 월드 투어’ 출시

    2026년 09월 23일
    Editors Picks

    숙취·왕관·뒤죽박죽 술집… ‘올라프 앤 더 크라우닝 행오버’ 무료 데모 공개

    2026년 10월 11일

    음악부터 만들고 게임을 설계했다… 고바야시 히로유키가 밝힌 ‘스투피드 네버 다이즈’ 개발 비화

    2026년 10월 10일

    57년을 함께한 부부의 사랑 이야기… ‘마이디어.exe’ 11월 2일 출시

    2026년 10월 07일

    황폐한 세계에 다시 초록을, 힐링 시뮬레이션 ‘더 리그리닝’ 스팀 데모 공개

    2026년 10월 06일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us/Contact
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.