최근기사

    台湾一人開発「ラミー:アーカップ・オブ・コード・アンド・コーヒー」、スチームフリー体験版配布

    2026년 10월 13일

    リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

    2026년 10월 12일

    1人で遊ぶ人狼系カード推理ゲーム『Demon Bluff』11月にSteamでリリース——ウィッシュリスト約23万件、プレイテスト参加者約30万人の話題作

    2026년 10월 12일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      リリース4か月で累計売上200億ウォン突破――韓国インディ発『Idle Cat Gunner』が見せた驚きの逆転劇

      2026년 10월 12일

      84歳の誕生日に集まった怪しい家族——『Duck Detective』開発元の新作ミステリースリラー『Apple Crumble』12月3日リリース、Steamで無料デモ公開

      2026년 10월 11일

      人里離れたガソリンスタンドがスキー場に——『The Last Gas Station』冬のDLC「Winter Resort」11月18日配信、新主人公でリゾート経営へ

      2026년 10월 11일

      聖水(ソンス)にインディーゲームの祭典が帰ってくる——第2回「ALT+G」、ハングルの日にPlatz2で開催

      2026년 10월 07일

      全タイトル1ドル未満のインディーレーベル「OFFMOON」、Steam Next Festで新作3本のデモを公開——『勇者様おかしいです』は11月3日リリース

      2026년 10월 07일
    • おすすめ/プロモーション

      台湾一人開発「ラミー:アーカップ・オブ・コード・アンド・コーヒー」、スチームフリー体験版配布

      2026년 10월 13일

      1人で遊ぶ人狼系カード推理ゲーム『Demon Bluff』11月にSteamでリリース——ウィッシュリスト約23万件、プレイテスト参加者約30万人の話題作

      2026년 10월 12일

      敗北すればギロチン——フランス革命を舞台にした物語重視デッキビルダー『Lazare’s Sacrifice』発表、「グウェント」の設計者が共同デザイン、2027年春リリース

      2026년 10월 11일

      二日酔い・王冠・散らかった酒場——倉庫番を逆転させたコメディパズル『Olaf and the Crowning Hangover』無料デモにBrock Bakerのボイスを追加

      2026년 10월 11일

      美少女×残酷なデスゲーム——ロケットスケートで駆け抜ける超高速アリーナFPS『FIRESTARTERS』10月28日Steam早期アクセス開始

      2026년 10월 10일
    • ゲームレビュー

      屋台のラーメンから事業帝国へ——サイバーパンク人生シミュレーション『Nivalis Nights』Steam正式リリース

      2026년 09월 30일

      人生初のマイカーで旅立つロードトリップ——『Keep Driving』Nintendo Switch・PS5・Xbox展開、Steam累計30万本突破

      2026년 09월 30일

      拳で成り上がる社内格闘ゲーム『Stick It to the Stickman』正式リリース——アーリーアクセス1年でウィッシュリスト30万件、『ドレスメイカー』のFree Livesが贈る過激コメディ

      2026년 09월 27일

      ソウル・釜山・順天まで——韓日34都市を水彩画で描くクロンダイク新作『Solitaire World Tour』無料リリース

      2026년 09월 23일

      感染した親友から逃げろ——K-サブカルB級協力ホラー『Yandere Virus』グローバル正式リリース、ウィッシュリスト10万件の95%が海外ユーザー

      2026년 09월 22일
    • 特集

      魔王を倒した翌日、インディーの物語はようやく始まる

      2026년 10월 10일

      音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

      2026년 10월 10일

      大手の新作が見えない中、インディーが前面へ——「G-STAR 2026」11月19日開幕、AI・自動車・ファッションと異業種連携で外延拡大

      2026년 10월 01일

      [コラム]スチームサバイバルの二つの道、流行に乗るのか、ジャンルを売るのか

      2026년 09월 22일

      Steam生存の二つの道――流行に乗るか、ジャンルを掘るか

      2026년 09월 22일
    • 公募展/支援事業

      Valve本社チームに直接会える——「Steam Indie Connect」K-インディー開発者の夜、参加者募集開始。10月27日ソウル・江南で開催、申込締切は10月14日

      2026년 10월 06일

      総賞金1,500ドル、世界中の誰でも無料参加——シミュレーションがテーマのゲームジャム「Game Gauntlet SIM Jam」開催中、提出締切は11月5日午前4時(韓国時間)

      2026년 10월 06일

      東京ゲームショウ2026「センス・オブ・ワンダーナイト」開催——宮沢孝浩氏の『Face UFO』が4部門制覇、日韓中の受賞作揃う

      2026년 09월 18일

      企画・アート・開発の3職種でAI融合ゲーム教育——西江大学校「AI特化ゲーム開発融合人材養成課程」募集、賞金5,000万ウォン規模

      2026년 09월 16일

      商談240件超・K-インディーへの高評価続々——「2026コネクトフェア:K-Game輸出商談会」盛況のうちに閉幕

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
      Facebook
      인디게임닷컴
        おすすめ/プロモーション

        物理ベースのチェーンバトル「チェーンビースト」、デモ好評の中の期待感↑

        By Editorial Team2026년 06월 08일1 Min Read
        • オーストラリア・ニュージーランドインディーチーム Featherweight Games開発、2026年秋発売予定
        • 物理基盤連鎖戦闘と負傷システムで差別化された協同ログライク、最大4人連携
        • スチームデモ509レビュー98%圧倒的にポジティブ…ウィッシュリスト125,000件を突破

        友達と連鎖して戦う剣闘士。連鎖は武器になり、敵を詐欺する道具となり、倒れた敵が再びプレイヤーを引き付ける予測不可能な戦闘が繰り広げられる。

        オーストラリアとニュージーランドベースのインディスタジオFeatherweight Gamesが開発中の1~4人協同剣闘士ログライク「Chained Beasts」が2026年秋のスチーム発売を確定し、新規トレーラーを公開した。

        公開されたデモはスチームで「圧倒的に肯定的」評価を記録し、ウィッシュリストは12万5千件を突破した。特にクリエイターIronPineappleとVaatiVidyaは共同プレイを通じて「歴代最高のデモの一つ」と評価し、高い期待感を表わした。

        物理ベースの剣闘士の残酷な美しさ…ライブトップダウン3Dバトル

        チェーンビーストは、協同マルチプレイと物理ベースの戦闘を組み合わせたトップダウン時点の3Dアクションログライクゲームだ。古代ローマのコロシアムを思わせるスタジアムは、単なる背景を超えて戦闘の重要な要素として機能します。

        石柱や罠、スパイク壁、蛇口、各種オブジェクトなどスタジアム内のすべての要素が物理的に相互作用し、これを活用した戦闘がゲームの白米を誇る。敵に瓶を投げたり、罠に押し込んで武器を投擲するなど、すべての行動が一つの「見どころ」につながる。観客の歓声はより多くの報酬につながり、逆に野生が大きくなるほど戦闘はより厳しくなる。

        怪我がプレイを変える…痛みを抱えて戦うログライク

        チェーンビーストの最大の差別化要因は「怪我システム」です。戦闘で蓄積された身体的・精神的負傷は、一回性不利益ではなく継続的に影響を及ぼし、プレイ方式自体を変える変数として作用する。

        プレイヤーはますます強くなる敵とボスを相手に生き残らなければならず、その過程で蓄積された怪我は新しい戦略を要求する。名声が高まるほど、より強力な剣闘士と対抗することになり、一人では余裕が難しい難易度の戦いが続く。

        この時核となるのがまさに「鎖」だ。チェーンは敵を歩き回って位置を調整する強力な武器だが、チームワークがずれると、むしろお互いを邪魔する変数として作用する。協力と混乱が同時に存在する仕組みがゲームの緊張感を生み出す。

        デモ好評の中で期待感上昇…協働ログライクの新たな可能性

        スチームデモは500件を超えるレビューで98%の肯定評価を記録し、「圧倒的に肯定的な」評価を達成した。プレイヤーとクリエイターの両方に強い印象を伝え、協力アクションゲームファンの間で急速に注目されている。

        また、チェーンドビーストはオーストラリア・ニュージーランド開発会社を中心としたゲームイベントであるANZ IndieFestにも出品され、作品性を認められた。

        共同ディレクターDylan Bevisは「残酷な戦闘と怪我、制御しにくい連鎖の混乱、そして奇妙でありながら緊張感あふれる協同の瞬間はすべて一つの目標のために設計された」とし、「友達と一緒に忘れられない剣闘士の戦闘を作ることが目標」と明らかにした。続いてコミュニティのフィードバックが開発過程に大きな力になったと強調した。


        連鎖された協同というユニークな設定と物理ベースの戦闘、そして怪我が蓄積されるログライク構造まで加わった「チェーンビースト」。単純な協同を超えて「一緒に絡み合って衝突する経験」を前面に掲げたこの作品が、有毒競争が激しい協同アクションジャンルでどのような新しい基準を提示するか注目される。

        「Chained Beasts」に関する情報
        アイテム内容
        開発会社/パブリッシャーFeatherweight Games (オーストラリア・ニュージーランド)
        ジャンル1~4人協同剣闘士ログライク/トップダウン核&スラッシュ/物理ベースアクション
        リリースプラットフォームPC(スチーム)
        発売予定2026年秋
        プレイモードソロ/ローカル・オンライン協同最大4人
        スチームデモレビュー圧倒的に肯定的な98%(509個)
        ウィッシュリスト12万5千件+
        主なクリエイター反応アイロンパイナップル「ジョンナ面白い」/ヴァアティビディア「歴代最高のデモの一つ」
        公開履歴ANZ IndieFest / Games Press
        コアシステム物理ベース連鎖戦闘 / 永久負傷システム / 観客エンゲージメント / 環境活用戦闘
        主なキーワード剣闘士、協同、連鎖、コロシアム、ログライク、物理、ローマ、怪我システム
        公式チャンネルDiscord · X · YouTube
        スチームページ欲しい物のショートカット
        Editorial Team
        • Website
        • Facebook

        あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003 #インディーゲーム

        Related Posts

        台湾一人開発「ラミー:アーカップ・オブ・コード・アンド・コーヒー」、スチームフリー体験版配布

        2026년 10월 13일

        1人で遊ぶ人狼系カード推理ゲーム『Demon Bluff』11月にSteamでリリース——ウィッシュリスト約23万件、プレイテスト参加者約30万人の話題作

        2026년 10월 12일

        敗北すればギロチン——フランス革命を舞台にした物語重視デッキビルダー『Lazare’s Sacrifice』発表、「グウェント」の設計者が共同デザイン、2027年春リリース

        2026년 10월 11일

        二日酔い・王冠・散らかった酒場——倉庫番を逆転させたコメディパズル『Olaf and the Crowning Hangover』無料デモにBrock Bakerのボイスを追加

        2026년 10월 11일
        Editors Picks

        二日酔い・王冠・散らかった酒場——倉庫番を逆転させたコメディパズル『Olaf and the Crowning Hangover』無料デモにBrock Bakerのボイスを追加

        2026년 10월 11일

        音楽から作り、ゲームを設計した——小林裕幸氏が語る『Stupid Never Dies』サウンド開発秘話、セガ「DEEP BITE」サウンド編公開

        2026년 10월 10일

        57年連れ添った夫婦の愛の物語——『MyDear.exe』11月2日リリース、『The Rogue Prince of Persia』のディレクター・プロデューサーが手がけた初作品

        2026년 10월 07일

        荒廃した世界に再び緑を——ヒーリングシミュレーション『The Regreening』Steamデモ公開、プレイテスト参加者7,300人・ウィッシュリスト5万5,000件突破

        2026년 10월 06일
        Demo
        Demo
        인디게임닷컴
        Facebook RSS
        • HOME
        • About Us/Contact
        ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
        © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

        Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.