최근기사

    マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

    2026년 07월 30일

    倒したボスの魂・スキル・肉体まで奪い取れ——韓国新生スタジオMongma Studioのダークファンタジーサバイバーズライク『REVENANT SURVIVORS』8月1日公開プレイテスト開始

    2026년 07월 30일

    BAFTA候補作『Terra Nil』デザイナーの新作——30分完結のピクセルローグライク都市建設『Combolands』8月24日Steam配信

    2026년 07월 30일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • ニュース

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      『Mistfall Hunter』本日正式リリース——Steam・PS5・Xbox Game Pass Day 1同時配信、第1シーズン「魂の狩り」も開幕

      2026년 07월 30일

      日本App Store無料ゲーム1位の韓国発ASMR食べ放題ゲーム『フルーツ飴の達人』——RychmonstaRが日本独占IPエージェンシー契約を締結、ライセンシング・MD・ポップアップへ本格展開

      2026년 07월 28일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      全タイトル均一価格1ドル——韓国モバイルゲーム大手111percentの親会社がSteam特化パブリッシャー「OFFMOON」を設立

      2026년 07월 15일
    • おすすめ/プロモーション

      倒したボスの魂・スキル・肉体まで奪い取れ——韓国新生スタジオMongma Studioのダークファンタジーサバイバーズライク『REVENANT SURVIVORS』8月1日公開プレイテスト開始

      2026년 07월 30일

      BAFTA候補作『Terra Nil』デザイナーの新作——30分完結のピクセルローグライク都市建設『Combolands』8月24日Steam配信

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일

      撃てば体力が減り、敵の弾を撃ち落として装填する——韓国4人チームRooTwoのサイバーパンクボスラッシュ『UNLOAD』7月31日Steam無料配信

      2026년 07월 29일

      『DEVOUR』700万本の兄弟開発者が挑む新境地——最大8人協力クライミング『Sunset Summit』8月21日Steam正式リリース

      2026년 07월 28일
    • ゲームレビュー

      崩れる坑道と欲望の葛藤——ロンドン1人開発の1人称採掘ローグライト『Dwarf Delve』Steam・GOG・Epic同時正式リリース

      2026년 07월 29일

      都市伝説クリエイターとして「怪談工場」を経営する——1人開発のナラティブ経営シム『Legend Factory』7月24日Steam正式リリース

      2026년 07월 27일

      ハンターが狩られる側になる15夜——1人開発の協力コメディホラー『Huntin’ Buddies』Steam正式リリース

      2026년 07월 27일

      父が遺した日記帳が導く封印の山——アルゼンチン発1人称パズルアドベンチャー『Echoes From Ciudadela』Steam正式リリース

      2026년 07월 25일

      ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

      2026년 07월 24일
    • 特集

      マリウポリ包囲戦の記録600件から生まれた——14歳の少年が戦争を生き抜くナラティブRPG『Hollow Home』Kickstarter開始、デモ評価97%

      2026년 07월 30일

      発表2ヶ月でウィッシュリスト16万5千件——物理ベースの砂浜サンドボックス『Sandcastle』8月6日Steamデモ公開

      2026년 07월 29일

      異なる世界観でも「成長」はひとつに——韓国モバイルゲーム『뽑만추』×『좀왜진』マルチバース型放置RPGプロジェクトが軌道に、システムの特許出願も視野

      2026년 07월 25일

      ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

      2026년 07월 24일

      庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

      2026년 07월 24일
    • 公募展/支援事業

      AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

      2026년 07월 28일

      『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

      2026년 07월 22일

      北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

      2026년 07월 14일

      フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

      2026년 07월 14일

      2026 ゲーム会社プロジェクト現場教育プログラム参加企業募集

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • 한국어
    • English
    Facebook
    인디게임닷컴
    • 한국어
    • English
    公募展/支援事業

    【ニュース】韓国・釜山市、2026年のゲーム産業育成に本腰。AI転換(AX)支援を大幅拡大へ

    By Editorial Team2026년 02월 12일Updated:2026년 02월 13일1 Min Read

    インディー開発者の発掘からAI技術の導入、グローバル市場開拓まで。「24日」に大規模な事業説明会を開催。

    2026年 2月 13日 | インディーゲームドットコム 編集部

    釜山(プサン)市と釜山情報産業振興院は、地域のゲーム会社や予備創業者を対象とした**「2026年 釜山ゲーム産業育成支援事業 説明会」**を、2月24日午後2時より釜山文化コンテンツコンプレックス(BCC)にて開催することを発表した。

    ■ 1. インディー開発者への「土壌」を強化

    今回の支援事業の最大の特徴は、制作支援の規模を前年度より大幅に拡大した点にある。

    • 成長段階別サポート: 初期のインディー開発者から中長期的なプロジェクトを推進するスタジオまで、各段階に応じたカスタマイズ型の支援体系を構築。
    • インキュベーティング: アイデアの具体化やプロトタイプの制作に必要な初期資金とメンタリングを提供し、独創的なタイトルの誕生を後押しする。

    ■ 2. ゲーム開発のパラダイムシフト:AI転換(AX)支援

    AI技術が業界の新たな標準となる中、振興院は「ゲーム開発AI転換(AX)支援事業」をさらに強化する。

    • 開発効率の最大化: グラフィックの自動生成、NPCとの対話システム、ゲームバランスの自動化など、開発の全過程にAIモデルを適用できるよう、技術支援やコンサルティングを実施。
    • 小規模開発社への配慮: 導入に伴う初期費用の負担を軽減し、迅速な技術革新を地域全体で促進する。

    ■ 3. グローバル市場への挑戦と人材確保

    • 新興市場の開拓: 東南アジア、中東、南米など、成長著しい市場への進出を支援するほか、主要な国際ゲーム展示会への参加費用を補助。単なる参加に留まらず、現地のマーケティング戦略や契約交渉までをトータルでサポートする。
    • 専門人材の雇用支援: 企画者やプログラマー、アーティストなど、現場が必要とする専門人材の採用を直接支援し、産業生態系全体の競争力を高める方針だ。

    📋 「2026 釜山ゲーム産業育成支援事業 説明会」概要

    項目内容
    日時2026年 2月 24日 (火) 14:00〜
    場所釜山文化コンテンツコンプレックス (BCC) 5階 複合空間
    主な支援内容インディー育成、制作支援、AI技術導入、グローバル進出、人材採用
    主催 / 主管釜山市 / 釜山情報産業振興院 (BIPA)
    申請方法振興院公式サイト (busanit.or.kr) より事前受付

    💡 編集部の視点

    「ゲームの都市」を標榜する釜山市が、単なる資金援助を超えて「AI技術との融合」という具体的なビジョンを示した点は非常に高く評価されます。特に、インディー開発者がAIを活用することで、少人数でもAAA級のクオリティを目指せる環境が整えば、釜山発の世界的なヒット作が誕生する可能性も十分に考えられるでしょう。

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    あなたのゲームを世界へ。 indiegame.com でゲームを宣伝しましょう。 #Since2003

    Related Posts

    AIでゲームサウンドを丸ごと作り直す——韓国「第1回 AI ゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026」参加募集中、8月23日締切

    2026년 07월 28일

    『산나비』『데블위딘:삿갓』を輩出した韓国ゲームコンテスト「第21回 京畿ゲームオーディション」参加募集——今年から学生部門を新設、8月20日まで受付

    2026년 07월 22일

    北欧ゲーム市場への扉——韓国コンテンツ振興院、「2026 Sweden Game Conference」参加企業を7月27日まで募集

    2026년 07월 14일

    フロッピーディスク1枚分1.44MBでゲームを作れ——韓国発の超制約型ゲーム開発コンテスト、9月4日まで参加受付中

    2026년 07월 14일
    Editors Picks

    ドッペルゲンガーを見破れ——1人開発の協力ホラー『Shift at Midnight』Steam正式版「非常に好評」90%でPC・Xbox同時リリース

    2026년 07월 24일

    庭の置物や紙シュレッダーが楽器になる——ミュージックタイクーン『OFFBEAT』Steam評価100%でアーリーアクセス開始

    2026년 07월 24일

    PAX East 2026 「Best of Show」受賞——東京発LoFiサイコスリラー&ロマンス『Rain98』、BIC 2026で韓国初公開・韓国語対応も確定

    2026년 07월 20일

    ミミズが株式投資を?

    2026년 07월 18일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.