최근기사

    무려 14년 만의 귀환, 예정된 ‘성공의 길’ 버리고 인디정신 집념 보여준 ‘Mewgenics’

    2026년 02월 11일

    스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

    2026년 02월 11일

    [JP] 폭력과 예술의 경계에서 춤추다…‘ROMEO IS A DEAD MAN’

    2026년 02월 11일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

      2026년 02월 11일

      네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

      2026년 02월 10일

      경기도, 수도권 최대 게임쇼 ‘플레이엑스포’ 5월 개최…참가기업 모집

      2026년 02월 09일

      한국모바일게임협회, ‘2026 AI & 게임산업 포럼’ 2월 27일 개최

      2026년 02월 07일

      에픽게임즈 스토어, 서드파티 게임 매출 57% 급증…개발자 친화 정책 주효

      2026년 02월 04일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      [JP] 폭력과 예술의 경계에서 춤추다…‘ROMEO IS A DEAD MAN’

      2026년 02월 11일

      [CH] 스위스 인디 스튜디오의 야심작 ‘Goblin Sushi’, 2월 9일 얼리액세스 출시

      2026년 02월 10일

      [DE] 전직 미식축구 선수의 복수 담은 느와르, 1인 개발 ‘Tackle for Loss’

      2026년 02월 08일

      [NL] 트럭과 함께 시작하는 인생 2막…‘Truck Driver: The American Dream’ PC 출시

      2026년 02월 07일

      [US] 은둔자와 돼지의 버섯 채집 모험 ‘Hermit and Pig’, 출시 첫날 반응 “맑음”

      2026년 02월 06일
    • 인디포커스

      무려 14년 만의 귀환, 예정된 ‘성공의 길’ 버리고 인디정신 집념 보여준 ‘Mewgenics’

      2026년 02월 11일

      [컬럼] 예술인가 금기인가? 인디게임 ‘Horses’, 거대 플랫폼 퇴출에 ‘검열 논란’ 재점화

      2026년 02월 10일

      논산훈련소에서 시작된 약속, SRPG 명가 꿈꾸는 크니브스튜디오의 도전

      2026년 02월 09일

      토스 ‘앱인토스’ 미니앱 1,000개 돌파…인디게임 생태계의 새 희망 될까

      2026년 02월 09일

      [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

      2026년 02월 04일
    • 공모전/지원사업

      무료 교육에 취업률 73%…’게임인재원 8기’ 내달 10일까지 접수

      2026년 02월 04일

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘인디오락실 in PlayX4’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    추천/홍보

    [UA] 시선과 눈깜빡임만으로 생존하는 심리 공포 게임 ‘The Floor Above’

    By Editorial Team2026년 02월 11일3 Mins Read

    눈 깜빡임과 선택만으로 살아남아야 하는 극한의 밀실 공포
    우크라이나 인디 스튜디오의 첫 독립 프로젝트, 스팀 데모 평가 98% 긍정

    우크라이나 키이우에 위치한 인디게임 개발사 Swytapp Games는 심리 공포 게임 ‘The Floor Above’를 오는 2026년 4월 스팀에서 출시한다고 발표했다. 이 작품은 스튜디오의 첫 독립 프로젝트다.

    ‘The Floor Above’는 이상한 변화를 찾아내는 공포 장르에 서사 중심의 심리 연출을 결합한 작품이다. 플레이어는 의자에 묶인 채 움직일 수 없는 상태로, 오직 시선을 돌리고 눈을 깜빡이는 행동만으로 현실과 환각을 구분해야 하는 극한의 상황에 놓인다.

    최소한의 조작이 만드는 최대의 긴장감

    게임의 핵심은 극도로 제한된 조작 방식이다. 게이머는 의자에 묶여 움직일 수 없으며, 단지 좌우로 시선을 돌리고 눈을 깜빡이는 행동이 유일한 상호작용 수단이다. 방 안에서 수상한 변화가 감지되면 빨간 버튼을, 아무 이상이 없어 보이면 초록 버튼을 눌러 판단해야 한다. 매 사이클마다 방은 한 층씩 위로 반복되며, 미묘하거나 극적인 변화들을 겪게된다.

    매 사이클마다 플레이어는 한 층씩 위로 이동하며, 방은 반복적으로 등장하지만 매번 미묘하거나 극적인 변화를 겪는다. 작은 오브젝트의 위치 변화부터 공간 전체를 뒤흔드는 사건까지, 관찰력과 판단력이 생존을 좌우한다. 게임에는 100개 이상의 서로 다른 이상 현상이 등장하며, 눈 깜빡임 메커니즘을 활용해 무엇이 실제이고 무엇이 환각인지 구분해야 한다.

    Swytapp Games의 COO 알라 솝코(Alla Sobko)는 “장르가 주는 긴장감은 훌륭하지만, 이야기와 감정적인 보상이 부족하다고 느꼈다”며 “변화를 찾아내는 긴장감에 스토리 중심의 심리 경험을 결합하고 싶었다”고 개발 의도를 설명했다.

    다중 엔딩과 반복 플레이를 통한 진실 추적

    The Floor Above는 단순한 공포 체험을 넘어 깊이 있는 서사 구조를 자랑한다. 게임은 4개의 메인 엔딩과 1개의 진짜 엔딩을 포함해 총 5개의 결말을 제공하며, 마지막 엔딩은 최종 루프를 통과한 후에만 해금된다.

    한 번의 플레이로는 스토리의 모든 내용을 파악할 수 없으며, 반복 도전을 통해 주인공 마이크(Mike)의 과거와 공간의 진실이 점차 드러나는 구조다. 화자(narrator)는 게이머를 돕기도, 위협하기도, 때로는 의도적으로 혼란을 주기도 한다.

    게임에는 “때로는 재미있고 때로는 무시무시한” 캐릭터로 묘사되는 고양이 모티(Morty)를 비롯한 숨겨진 비밀과 이스터 에그들이 곳곳에 배치되어 있다.

    데모 공개 이후 이어지는 호평과 수상 성과

    2025년 9월 공개된 데모 버전은 스팀 유저들로부터 압도적인 호응을 얻고 있다. 128개의 유저 리뷰 중 98%가 긍정적 평가를 내렸으며, 최근 30일간의 리뷰는 100% 긍정을 기록했다.

    한 유저는 “데모는 짧지만 믿을 수 없을 정도로 완성도가 높다. 불안감을 조성하는 분위기와 선택의 긴장감이 인상적이다”라고 평가했다.

    개발팀은 데모 공개 이후 총 세 차례의 대규모 업데이트를 진행했으며, Steam Deck 지원도 추가했다. 홀리데이 업데이트에서는 크리스마스 장식과 눈 내리는 창밖 풍경 등 계절 테마 콘텐츠를 선보였고, 이를 통해 3만 6천 건 이상의 데모 다운로드와 1만 9천 시간 이상의 플레이 타임을 기록했다.

    게임은 Haunted House와 Games Gathering Indie Blast에서 수상하는 쾌거를 거뒀으며, 현재 2만 명 이상이 스팀 위시리스트에 등록해 출시를 기다리고 있다.

    외주 개발에서 첫 독립 프로젝트까지, ‘Swytapp Games’의 여정

    Swytapp Games는 키이우에 본사를 둔 국제 게임 개발 스튜디오로, 모바일, 웹, PC, 콘솔용 게임 개발 전문성을 갖춘 풀사이클 개발사다. Unity 3D/C# 기반 개발, NFT/블록체인, 게임 디자인, UI/UX, 2D/3D 아트, VFX 등 다양한 분야에서 10년 이상의 경력을 쌓아왔다.

    개발팀은 “수년간 외주 작업을 해온 후 The Floor Above는 우리의 아이디어와 창작 비전을 온전히 담아낸 첫 독립 프로젝트”라며 “스튜디오의 전환점을 의미하는 프로젝트”라고 밝혔다. 약 10개월간의 개발 기간을 거쳐 완성된 이 작품은 우크라이나 게임 산업의 창의성과 기술력을 보여주는 사례로 주목받고 있다.

    게임은 2026년 4월 스팀을 통해 출시될 예정이며, 영어를 포함해 12개 언어를 지원한다. 현재 무료 데모를 스팀에서 플레이할 수 있으며, 일부 사운드 이펙트와 이미지 에셋에 AI 도구를 보조적으로 활용했으나 텍스트, 스토리, 애니메이션, 핵심 그래픽 등 모든 창작 콘텐츠는 개발팀이 직접 제작했다고 밝혔다.

    스팀 상점 페이지:
    https://store.steampowered.com/app/3951680/The_Floor_Above/

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    [PL] 폴란드 인디게임 ‘Vegelypse’, 돌연변이 채소 물리치는 선인장 밴드의 액션

    2026년 02월 10일

    [DE] 독일 인디 스튜디오의 힐링 게임 ‘Collector’s Cove’, 스팀 넥스트 페스트 참가

    2026년 02월 10일

    [ES] 발더스 게이트 3 핵심만 쏙 빼닮은 ‘Dating & Dragons’, 킥스타터 3시간 만에 목표 200% 돌파

    2026년 02월 08일

    [AU] 폐허에서 피어나는 희망, 로봇 유토피아 건설 게임 ‘Rusthaven’

    2026년 02월 07일
    Editors Picks

    논산훈련소에서 시작된 약속, SRPG 명가 꿈꾸는 크니브스튜디오의 도전

    2026년 02월 09일

    [컬럼] 게임 업계 글로벌 구조조정 여파 확산…한국도 ‘해고 한파’ 직격탄 예외 없어

    2026년 02월 04일

    플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

    2026년 01월 31일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.