최근기사

    SNS 한 줄의 기적, 1인 개발 ‘슬레딩 게임’ 출시 초반 흥행

    2026년 05월 04일

    인형 뽑기 기계(?) 덱빌딩 로그라이크 ‘던전 클로러’ 출시

    2026년 05월 04일

    얼리 액세스 100만 돌파 ‘더 스펠 브리게이드’ 정식 출시

    2026년 05월 03일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      도쿄 게임쇼 2026, ‘SELECTED INDIE 80’ 스폰서 확정

      2026년 04월 27일

      K-인디 ‘페블 나이츠’, 스팀 인기·매출 동반 상승…글로벌 흥행 청신호

      2026년 04월 15일

      스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

      2026년 04월 06일

      전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

      2026년 04월 04일

      수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

      2026년 04월 03일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      SNS 한 줄의 기적, 1인 개발 ‘슬레딩 게임’ 출시 초반 흥행

      2026년 05월 04일

      인형 뽑기 기계(?) 덱빌딩 로그라이크 ‘던전 클로러’ 출시

      2026년 05월 04일

      얼리 액세스 100만 돌파 ‘더 스펠 브리게이드’ 정식 출시

      2026년 05월 03일

      기억 잃은 다람쥐 탐정의 코믹 추리, ‘노 스톤 언턴드’ 얼리 액세스 출시

      2026년 05월 03일

      포커와 로그라이크 결합한 카드 배틀러 ‘아포커립스’ 출시

      2026년 05월 03일
    • 인디포커스

      역대 최대 규모 ‘인디 라이브 엑스포 2026.4.25’ 성료… 인디 신작 200종 한자리에

      2026년 04월 26일

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일
    • 공모전/지원사업

      글로벌 인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 마무리… 우승작은 ‘글래스 하우스’

      2026년 04월 22일

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일

      경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

      2026년 04월 13일

      젬블로컴퍼니, ‘2026년 콘텐츠 창의인재동반사업’ 참가자 모집

      2026년 04월 09일

      크래프톤·넵튠, 총 500만 달러 규모 글로벌 캐주얼 게임 공모전 개최

      2026년 04월 09일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    뉴스

    네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

    By Editorial Team2026년 02월 10일3 Mins Read

    ‘P의 거짓’ 이어 ‘셰이프 오브 드림즈’ 100만장 돌파
    2026년 하반기 인디게임 ‘안녕서울: 이태원편’ 출시 예정

    네오위즈가 인디게임을 중심으로 한 PC·콘솔 포트폴리오 강화 전략이 주효하며 역대급 실적을 거뒀다.

    네오위즈는 10일 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준 2024년 연간 매출액 4,327억 원, 영업이익 600억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 대비 각각 18%, 82% 증가한 수치다. 당기순이익은 458억 원으로 흑자 전환에 성공했다.

    ‘P의 거짓’, ‘셰이프 오브 드임즈’ 앞세워 글로벌 경쟁력 입증

    이 같은 성과는 네오위즈가 인디게임 기반의 강력한 IP를 발굴·육성하며 PC·콘솔과 모바일을 아우르는 균형 잡힌 포트폴리오로 사업 구조를 고도화한 결과다.

    특히 2023년 출시한 다크판타지 인디 액션RPG ‘P의 거짓’이 글로벌 스테디셀러로 자리잡으며 수익성 강화를 견인했다. 지난해 9월 출시한 DLC ‘P의 거짓: 서곡’은 골든 조이스틱 어워드, 뉴욕 게임 어워드 등 권위 있는 글로벌 시상식에서 ‘최고의 확장팩’ 부문을 석권하며 인디게임 기반 IP의 글로벌 경쟁력을 입증했다.

    여기에 지난해 9월 출시한 신작 인디게임 ‘셰이프 오브 드림즈’가 누적 판매량 100만 장을 돌파하는 등 흥행에 성공하며 네오위즈의 인디게임 퍼블리싱 역량을 재확인시켰다. ‘셰이프 오브 드림즈’는 독특한 아트 스타일과 깊이 있는 내러티브로 평단과 유저들로부터 호평을 받으며 빠르게 성장했다.

    모바일 부문에서도 ‘브라운더스트2’가 견조한 성장세를 지속하며 수익 다각화를 실현했다. 리듬게임 ‘디제이맥스 리스펙트 V’는 ‘블루아카이브’ 등과의 컬래버 DLC 흥행에 힘입어 역대 최고 매출을 경신하며 팬덤의 저력을 보여줬다.

    2025년 4분기 실적 및 향후 전략

    2025년 4분기 매출액은 1,063억원, 영업이익은 47억원을 기록했다. 매출액은 전년 동기 대비 19% 증가했으나 전 분기 대비 17% 감소했다. 영업이익은 전년 동기 대비 32%, 전 분기 대비 82% 감소했고, 당기순이익은 19억원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했으나 전 분기 대비 93% 축소됐다.

    PC·콘솔 부문 매출은 459억원으로 전년 동기 대비 22% 증가했다. ‘셰이프 오브 드림즈’의 흥행이 매출 성장에 기여했으나, ‘P의 거짓: 서곡’의 초기 판매 효과가 사라지며 전 분기 대비로는 22% 감소했다.

    모바일 부문 매출은 477억원으로 전년 동기 대비 11% 증가, 전 분기 대비 18% 감소했다. ‘브라운더스트2’는 2주년 업데이트 이벤트의 역기저 효과와 12월 매출 이연으로 전 분기 대비 매출이 다소 감소했으나, 지난해 12월 16일부터 진행 중인 2.5주년 이벤트가 2주년 대비 더 높은 성과를 기록했으며 현재까지도 견조한 트래픽 흐름을 유지하고 있다.

    인디게임 신작 라인업 확대…’안녕서울: 이태원편’ 하반기 출시

    네오위즈는 2025년 내러티브 기반 IP 투자를 확대하고 인디게임 라인업을 강화하며 팬덤 확장을 통한 글로벌 성장 전략을 본격화할 계획이다.

    우선 시장의 높은 기대를 받고 있는 한국형 인디게임 ‘안녕서울: 이태원편’을 올해 하반기 중 출시할 예정이다. ‘안녕서울: 이태원편’은 한국 문화와 정서를 담은 독특한 스토리텔링으로 주목받고 있으며, ‘P의 거짓’, ‘셰이프 오브 드림즈’에 이어 네오위즈의 인디게임 퍼블리싱 포트폴리오를 한층 강화할 것으로 기대된다. 네오위즈는 추가 인디게임 라인업 확대를 위한 노력도 지속한다는 방침이다.

    또한 ‘브라운더스트2’와 ‘디제이맥스 리스펙트 V’는 강력한 팬덤을 바탕으로 오프라인 팬 경험 확장 전략을 본격화한다. 팝업스토어, 콘서트 개최 등 팬 중심의 활동을 강화해 라이브 게임의 수익성을 제고해 나갈 방침이다.

    Round8(라운드8) 스튜디오를 중심으로 구축한 탄탄한 개발 파이프라인을 기반으로 신작 개발에도 박차를 가한다. 특히 글로벌에서 높은 관심을 받고 있는 ‘P의 거짓 차기작’은 본격적인 개발에 착수했으며, 이 외에도 다양한 신작과 퍼블리싱 라인업을 개발 진척도에 따라 순차적으로 공개할 예정이다.

    한편 네오위즈는 성장에 대한 자신감을 바탕으로 중장기 주주환원 정책을 시행한다. 지난 1월 발표한 정책에 따라 2024년 영업이익의 20%인 약 120억원 규모의 재원을 확보해 자사주 매입·소각과 배당을 진행할 계획이다. 구체적인 실행 계획은 오는 3월 정기 주주총회를 통해 최종 확정된다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    도쿄 게임쇼 2026, ‘SELECTED INDIE 80’ 스폰서 확정

    2026년 04월 27일

    K-인디 ‘페블 나이츠’, 스팀 인기·매출 동반 상승…글로벌 흥행 청신호

    2026년 04월 15일

    스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

    2026년 04월 06일

    전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

    2026년 04월 04일
    Editors Picks

    폐허 속 모녀의 생존기 ‘더 로드 오브 더스트 앤드 소로우’ 데모 공개

    2026년 04월 29일

    뱀파이어 서바이버스의 첫 스핀오프, ‘뱀파이어 크롤러즈’ 정식 출시

    2026년 04월 21일

    시간 멈춘 우주 정거장의 미스터리, 1인칭 퍼즐 ‘Rivage’ 데모 공개

    2026년 04월 21일

    위시리스트 100만+, 4번 연기 끝에 출시한 ‘REPLACED’

    2026년 04월 19일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.