최근기사

    인디게임 축제 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026’ 개최

    2026년 08월 15일

    마법 학교 입학부터 연애까지… 챠콜피쉬 신작‘위치브룩’ 눈길

    2026년 08월 15일

    8년간 홀로 갈고닦은 데뷔작 ‘언틸 노스 엔즈’, 8월 말 얼리 액세스 출격

    2026년 08월 15일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      인디게임 축제 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026’ 개최

      2026년 08월 15일

      루노소프트, 슈팅 방치형 RPG ‘고냥이 마법사’ 정식 출시… 인기 캐릭터 ‘익명이’ 컬래버 진행

      2026년 08월 13일

      BIC 2026, 유튜브와 손잡고 인디게임 글로벌 진출 지원

      2026년 08월 11일

      아이언 네스트, 출시 첫 주 만에 30만 명 돌파… 유저 평가 98% ‘압도적 긍정’

      2026년 08월 10일

      ‘미스트폴헌터’ 이용자 100만 돌파… 9월 솔로 모드 추가

      2026년 08월 09일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      스페이스 오페라 K-액션 플랫포머 ‘수라: 섀터드 스타’ 8월 14일 스팀 출시

      2026년 08월 14일

      1인 개발 모바일 신작 ‘꿈의 용병단’ 출시… 직업 전환 앞세운 로그라이크 RPG

      2026년 08월 13일

      갓 오브 워 애니메이터 2인의 8년 도전… ‘소드서리’ 스팀 얼리 액세스 출격

      2026년 08월 12일

      포스트 아포칼립스 농장 시뮬레이션 ‘돌록 타운’ 정식 출시

      2026년 08월 07일

      브라질 뒷골목 감성 담은 ‘게토 좀비스: 그래피티 스쿼드’ 콘솔 출시

      2026년 08월 05일
    • 인디포커스

      고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

      2026년 08월 10일

      연극 무대 위 캐스팅 퍼즐… 손그림 감성 ‘I Want to Play the Villain!’ 공개

      2026년 08월 05일

      번아웃에 지친 마법소녀 이야기… ‘Dear Magical Girls’, 스팀 무료 출시

      2026년 08월 03일

      우크라이나 전쟁 속 소년의 하루… ‘할로우 홈’, 킥스타터 캠페인 돌입

      2026년 07월 30일

      위시리스트 16만 5천 돌파… SNS 화제작 ‘샌드캐슬’ 8월 6일 데모 공개

      2026년 07월 29일
    • 공모전/지원사업

      창조공작소 ‘제1회 AI 게임 사운드 디자인 챌린지 with GXG 2026’ 개최

      2026년 07월 28일

      게임 스타트업 등용문 ‘제21회 경기게임오디션’ 참가 모집

      2026년 07월 22일

      북유럽 게임시장 노크할 기회, “2026 스웨덴 게임 컨퍼런스” 인디 참가기업 모집

      2026년 07월 14일

      플로피디스크 한 장에 담는 게임, ‘1.44MB 게임개발 공모전’ 개최

      2026년 07월 14일

      2026 게임사 프로젝트 현장교육 프로그램 참여기업 모집

      2026년 06월 24일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    뉴스

    네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

    By Editorial Team2026년 02월 10일3 Mins Read

    ‘P의 거짓’ 이어 ‘셰이프 오브 드림즈’ 100만장 돌파
    2026년 하반기 인디게임 ‘안녕서울: 이태원편’ 출시 예정

    네오위즈가 인디게임을 중심으로 한 PC·콘솔 포트폴리오 강화 전략이 주효하며 역대급 실적을 거뒀다.

    네오위즈는 10일 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 재무제표 기준 2024년 연간 매출액 4,327억 원, 영업이익 600억 원을 기록했다고 밝혔다. 이는 전년 대비 각각 18%, 82% 증가한 수치다. 당기순이익은 458억 원으로 흑자 전환에 성공했다.

    ‘P의 거짓’, ‘셰이프 오브 드임즈’ 앞세워 글로벌 경쟁력 입증

    이 같은 성과는 네오위즈가 인디게임 기반의 강력한 IP를 발굴·육성하며 PC·콘솔과 모바일을 아우르는 균형 잡힌 포트폴리오로 사업 구조를 고도화한 결과다.

    특히 2023년 출시한 다크판타지 인디 액션RPG ‘P의 거짓’이 글로벌 스테디셀러로 자리잡으며 수익성 강화를 견인했다. 지난해 9월 출시한 DLC ‘P의 거짓: 서곡’은 골든 조이스틱 어워드, 뉴욕 게임 어워드 등 권위 있는 글로벌 시상식에서 ‘최고의 확장팩’ 부문을 석권하며 인디게임 기반 IP의 글로벌 경쟁력을 입증했다.

    여기에 지난해 9월 출시한 신작 인디게임 ‘셰이프 오브 드림즈’가 누적 판매량 100만 장을 돌파하는 등 흥행에 성공하며 네오위즈의 인디게임 퍼블리싱 역량을 재확인시켰다. ‘셰이프 오브 드림즈’는 독특한 아트 스타일과 깊이 있는 내러티브로 평단과 유저들로부터 호평을 받으며 빠르게 성장했다.

    모바일 부문에서도 ‘브라운더스트2’가 견조한 성장세를 지속하며 수익 다각화를 실현했다. 리듬게임 ‘디제이맥스 리스펙트 V’는 ‘블루아카이브’ 등과의 컬래버 DLC 흥행에 힘입어 역대 최고 매출을 경신하며 팬덤의 저력을 보여줬다.

    2025년 4분기 실적 및 향후 전략

    2025년 4분기 매출액은 1,063억원, 영업이익은 47억원을 기록했다. 매출액은 전년 동기 대비 19% 증가했으나 전 분기 대비 17% 감소했다. 영업이익은 전년 동기 대비 32%, 전 분기 대비 82% 감소했고, 당기순이익은 19억원으로 전년 동기 대비 흑자 전환했으나 전 분기 대비 93% 축소됐다.

    PC·콘솔 부문 매출은 459억원으로 전년 동기 대비 22% 증가했다. ‘셰이프 오브 드림즈’의 흥행이 매출 성장에 기여했으나, ‘P의 거짓: 서곡’의 초기 판매 효과가 사라지며 전 분기 대비로는 22% 감소했다.

    모바일 부문 매출은 477억원으로 전년 동기 대비 11% 증가, 전 분기 대비 18% 감소했다. ‘브라운더스트2’는 2주년 업데이트 이벤트의 역기저 효과와 12월 매출 이연으로 전 분기 대비 매출이 다소 감소했으나, 지난해 12월 16일부터 진행 중인 2.5주년 이벤트가 2주년 대비 더 높은 성과를 기록했으며 현재까지도 견조한 트래픽 흐름을 유지하고 있다.

    인디게임 신작 라인업 확대…’안녕서울: 이태원편’ 하반기 출시

    네오위즈는 2025년 내러티브 기반 IP 투자를 확대하고 인디게임 라인업을 강화하며 팬덤 확장을 통한 글로벌 성장 전략을 본격화할 계획이다.

    우선 시장의 높은 기대를 받고 있는 한국형 인디게임 ‘안녕서울: 이태원편’을 올해 하반기 중 출시할 예정이다. ‘안녕서울: 이태원편’은 한국 문화와 정서를 담은 독특한 스토리텔링으로 주목받고 있으며, ‘P의 거짓’, ‘셰이프 오브 드림즈’에 이어 네오위즈의 인디게임 퍼블리싱 포트폴리오를 한층 강화할 것으로 기대된다. 네오위즈는 추가 인디게임 라인업 확대를 위한 노력도 지속한다는 방침이다.

    또한 ‘브라운더스트2’와 ‘디제이맥스 리스펙트 V’는 강력한 팬덤을 바탕으로 오프라인 팬 경험 확장 전략을 본격화한다. 팝업스토어, 콘서트 개최 등 팬 중심의 활동을 강화해 라이브 게임의 수익성을 제고해 나갈 방침이다.

    Round8(라운드8) 스튜디오를 중심으로 구축한 탄탄한 개발 파이프라인을 기반으로 신작 개발에도 박차를 가한다. 특히 글로벌에서 높은 관심을 받고 있는 ‘P의 거짓 차기작’은 본격적인 개발에 착수했으며, 이 외에도 다양한 신작과 퍼블리싱 라인업을 개발 진척도에 따라 순차적으로 공개할 예정이다.

    한편 네오위즈는 성장에 대한 자신감을 바탕으로 중장기 주주환원 정책을 시행한다. 지난 1월 발표한 정책에 따라 2024년 영업이익의 20%인 약 120억원 규모의 재원을 확보해 자사주 매입·소각과 배당을 진행할 계획이다. 구체적인 실행 계획은 오는 3월 정기 주주총회를 통해 최종 확정된다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003

    Related Posts

    인디게임 축제 ‘부산인디커넥트페스티벌 2026’ 개최

    2026년 08월 15일

    루노소프트, 슈팅 방치형 RPG ‘고냥이 마법사’ 정식 출시… 인기 캐릭터 ‘익명이’ 컬래버 진행

    2026년 08월 13일

    BIC 2026, 유튜브와 손잡고 인디게임 글로벌 진출 지원

    2026년 08월 11일

    아이언 네스트, 출시 첫 주 만에 30만 명 돌파… 유저 평가 98% ‘압도적 긍정’

    2026년 08월 10일
    Editors Picks

    고3 학생이 6개월간 혼자 만든 다크 판타지 디펜스 ‘던킵’, BIC 2026 루키 선정

    2026년 08월 10일

    연극 무대 위 캐스팅 퍼즐… 손그림 감성 ‘I Want to Play the Villain!’ 공개

    2026년 08월 05일

    번아웃에 지친 마법소녀 이야기… ‘Dear Magical Girls’, 스팀 무료 출시

    2026년 08월 03일

    일제강점기 언론 검열 다룬 K-인디 ‘그날의 신문’, 광복절 맞아 8월 14일 출시

    2026년 08월 01일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us(Contact)
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.