Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

2025年10月23日、スチームとニンテンドースイッチプラットフォームとして発売された「THE GOOD OLD DAYS:ヌギスの大冒険」は、日本のYokogoSystems(ヨコゴシステムズ)で開発し、グラビティでパブリッシングを担当するストーリー中心のメトロイドバニアアドベンチャーゲームだ。 …

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– 創造工作所・ラティスグローバルコミュニケーションズ・森沢コリア・ドブランナー・CFK、開発から流通まで統合協力体制構築 国内代表ゲームサービス専門企業が手を取り、Kゲームのグローバル競争力強化のための共同歩みに乗り出した。 創造工作所、ラティスグローバルコミュニケーションズ、森沢コリア、ドブラン…

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◈ 11.13.~11.16。釜山ベクスコで開催… 3269ブースと44カ国1273国内外のゲーム会社に参加◈ゲーム展示、ビジネス相談、国際ゲームカンファレンス(G-CON)、インディーゲームショーケース、GISTAPカップ2025など進行 釜山市(市場パク・ヒョンジュン)は明日(13日)から16日…

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フィフティワンパーセントが開発中の5人協同ログライクサバイバルゲーム「ペブルナイツ(Pebble Knights)」が来る11月13日から16日まで釜山ベックスコで開かれるジスタ2025インディーショーケース2.0:Galaxyラインナップに選定されブースを運営する ユーザーは現場でゲームを直接プレ…

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■ STORYSYNCで最高イノベーション賞に選定■ AIベースのリアルタイムストーリーテリングメディアファサード技術で革新性を認める ガチョン大学(総長、イ・ギルヨ)ゲーム・映像学科が参加したリアルタイムインタラクティブメディアファサードコンテンツ「STORYSYNC」が「CES 2026最高イノ…

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11月13日~16日、釜山ベックスコーサーゲーム人材院卒業・ミニ企画10編公開畜帰、大環状ゲームズ、散弾銃プリンセスなど国内外受賞作で教育性と立証相談ブース運営を通じてゲーム人材院相談案内、現場型人材養成継続支援 文化体育観光部(長官チェ・フィヨン)と韓国コンテンツ振興院(院長職務代行ユ・ヒョンソク…

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ユニティが来る13日から16日までベクスコで開かれる「GISTA 2025」でユニティベースの創造的なグローバルインディーゲームを大挙披露する。 ユニティは一層規模が大きくなった「インディーショーケース2.0:Galaxy」と連携し、第2展示場BTC館で世界一周テーマの「ユニティインディーショーケー…

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スマイルゲートフューチャーラップ財団がインディーゲーム&カルチャーフェスティバル「ビーバートーンズ2025」に展示するインディーゲーム287個を5日公開した。 今年のビーバーニョンスには計287チームが参加する。オフライン展示82個、オンライン独占展示205個だ。出品作は核心楽しさと没入度をもとに、…

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○地域青年層就職能力強化及び実務教育共同運営、コンテンツ融合による地域バランスの発展を加速化 韓国人工知能ゲーム協会(KAIGA、協会長ソン・チャンホ)は、ウェブトゥーン協会(会長キム・シン)、共感オーラコンテンツ(代表ユン・ミンヒョン)と共に11月3日、鍾路に位置するMBCアカデミーコンピュータ教…

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○ゲーム企業・投資会社・学生など900人余り参加…ビジネス相談160件進行○就職説明会・FGT・グローバルセミナーなど産業・人材つながる総合交流の場 京畿道が主催し、京畿コンテンツ振興院(以下、京コンジン)が主管した「京畿ゲームコネクト2025」が去る10月30日から31日まで板橋で900人余りの業…

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