1人開発者Yaroslavが開発中の新作心理ホラーパズルアドベンチャーゲーム「WHISMIE(ウィスミ)」が最近スチームページ公開とともにゲーマーたちの注目を集めている。このゲームは「House」、「Undertale」、「Fran Bow」など好評のインディゲームにインスピレーションを受けて製作されており、独創的な世界観とゲームプレイメカニズムで差別化を試みている。

「治療かショーか」ユニークな世界観「WHISMIE LIVE」

WHISMIEの最大の特徴は「WHISMIE LIVE」というユニークな設定だ。ゲームの背景は、人間の苦しみを何百万もの視聴者のためのスペクタクルに変換する革新的な社会リハビリテーションプログラムです。参加者は神経装置に接続され、AIが生成した仮想世界の中に入るようになり、この世界はそれぞれの恐怖、記憶、罪悪感を反映する。

主人公エミリーはこのプログラムの新規参加者であり、彼女にとって仮想現実は幼い頃の家として具現化される。キュレーターの監督の下、エミリーは過去を再経験するようになり、最初は平和な記憶から始まるが、徐々に愛と恐怖が共存する歪んだビジョンに変わっていく。ゲーマーはエミリーが本当に癒されているのか、それともショーの一部になったのかを明らかにしなければならない。

ログライク構造とタイムループが作るユニークなゲームプレイ

WHISMIEは「タイムループ」メカニズムを中心に採用した。時間はゲーマーとは無関係に流れ、家も変化し続け、生き続ける。各サイクルはタイマーと共に進行する新しい試験であり、ゲーマーが静かに立っていても世界は独自に進化する。

ログライク構造を通じて、プレイごとに異なるイベント、ランダム電話、会話が発生し、エミリーの話を徐々に明らかにする。パズルの解決方法も多様性を強調する。 1つの正解ではなく、複数のパスで問題を解決するように設計されており、マウスカーソルを活用したポイントアンドクリック方式の相互作用とキーボードベースの移動とアクションが有機的に結合されている。

生きている環境と高い相互作用

ゲームプレイは非常に相互作用的です。ゲーマーは物を動かし、カーテンを開け、生存の鍵になることも、新しい恐怖の誘発になることもできるアイテムを拾うことができる。プログラム内にとどまる時間が長くなるほど、世界はさらに歪み、音、インテリアディテール、さらには居住者の行動まで変化する。

環境は時間とともに進化し、ゲーマーは部屋のロックを解除し、秘密を探し、環境パズルを解決し、エミリーの過去の作品を発見します。家はサイクルごとに変化し、ゲーマーの行動とエミリーの感情状態に反応する「生きている」存在のように働きます。

物語中心のストーリーテリングとマルチエンドシステム

WHISMIEは、ゲーマーの選択とプレイスタイルがストーリー展開に直接影響を与える物語中心のゲームです。すべての選択、すべての死、すべての足がユニークな放送のフィナーレを作っていく。ゲームの核心は徐々に盛り上がる心理的な緊張感だ。ジャンプスケアや即時の恐怖ではなく、不安感と緊張が徐々に積み重なる方式の心理ホラーを目指す。

特にゲームは主人公がまるでライブ放送の一部であるかのように反応する。コメント、イベント、そして何百万人があなたのすべての動きを見ているという感覚がユニークな緊張感を与えます。

グローバル言語支援予定、ユーザー初期反応は「好奇心半分、期待半分」

スチームページには、心理ホラー(Psychological Horror)、ホラー(Horror)、雰囲気ある(Atmospheric)、アドベンチャー(Adventure)、エマーシブシム(Immersive Sim)、ストーリー中心(Story Rich)など多様なタグが付いており、ミステリー(Mystery)、超現実的エンディング(Multiple Endings)などのタグもユーザーによって追加されました。

まだ発売前だから公式レビューはないが、ゲームのユニークなコンセプトと「ライブ放送」形式のメタ的要素がホラーゲームファンの関心を集めている。

ゲームは英語を含め、韓国語、日本語、中国語(簡体字/繁体字)、ロシア語、ドイツ語、フランス語、スペイン語など合計29の言語をサポートする予定だ。日本の主要ゲームメディアである4GamerとDengekionlineを通じて紹介され、海外でも関心を集めている。

開発チームは現在プレイ可能なデモ版を製作、まもなく公開する予定だ。正式発売日は「Coming Soon」と表示されており、今後公開される予定だ。

スチームショップページ:
https://store.steampowered.com/app/3401710/WHISMIE/

Editorial Team

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