최근기사

    실제 동굴 탐험가들이 만든 ‘Cave Expedition’, 지스타 유니티 부스 출품

    2026년 11월 09일

    김밥·떡볶이·돈가스 한자리에… K-푸드 게임 ‘김밥천국 시뮬레이터’ 출시

    2026년 11월 09일

    집안 사물과 연애하는 ‘Date Everything!’, 누적 판매 100만 장 돌파

    2026년 11월 09일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      집안 사물과 연애하는 ‘Date Everything!’, 누적 판매 100만 장 돌파

      2026년 11월 09일

      K-인디 ‘니엔텀 – Op.ZERO’, 스팀 리뷰 500건 돌파… “압도적으로 긍정적”

      2026년 11월 06일

      루노소프트, 순천으로 본사 이전하고 IP 게임 라인업 본격 나선다

      2026년 11월 05일

      텃밭 전투 파티 게임 ‘플랜티드!’ PS5·Xbox 출시, 스팀은 연내 출시

      2026년 11월 01일

      단 3명이 만든 추리 게임 ‘Dupery’, 출시 하루 만에 개발비 전액 회수

      2026년 10월 25일
    • 추천/홍보

      실제 동굴 탐험가들이 만든 ‘Cave Expedition’, 지스타 유니티 부스 출품

      2026년 11월 09일

      낡은 저택과 거울 속 소년의 비밀… ‘레논과 루카’ 체험판 공개

      2026년 11월 09일

      방구석 유튜버에서 방송국까지, ‘크리에이터 타이쿤’ 스팀 페이지 오픈

      2026년 11월 06일

      8살 소녀의 저승 모험…90년대 루카스아츠 감성 어드벤처 ‘고스트 하운팅’ 체험판 공개

      2026년 11월 06일

      고딕풍 도트로 그리는 액션… ‘블러드러시: 언다잉 위시’, 12월 3일 정식 출시

      2026년 11월 06일
    • 게임리뷰

      김밥·떡볶이·돈가스 한자리에… K-푸드 게임 ‘김밥천국 시뮬레이터’ 출시

      2026년 11월 09일

      공간 퍼즐과 덱빌딩 결합한 K-로그라이크 ‘포켓 레전드’ 스팀 출시

      2026년 11월 09일

      한국 설화 속 귀물과 춤으로 맞선다… ‘NARI: Threads of Dawn’ 정식 출시

      2026년 11월 09일

      축구공 차며 등굣길 달린다…힐링 어드벤처 ‘Kick’ 출시

      2026년 11월 05일

      얼리 액세스 20만 카피 판매한 ‘핏 오브 고블린’, 정식 출시

      2026년 11월 05일
    • 인디포커스

      프롬소프트웨어 ‘킹스 필드’ 감성 잇는 레트로 판타지 RPG, ‘퀸즈 도메인’ 출시

      2026년 11월 04일

      단 3명이 만든 추리 게임 ‘Dupery’, 출시 하루 만에 개발비 전액 회수

      2026년 10월 25일

      인디게임 어워드 수상작 ‘그레이테일’, 아우터슬로스 펀딩 받고 2027년 출시

      2026년 10월 22일

      [컬럼] 바이브 코딩 기획자 전성시대, 인디는 무엇을 ‘시키는’ 사람이 되어야 하나

      2026년 10월 20일

      [컬럼] 마왕을 쓰러뜨린 다음 날, 비로소 인디의 이야기는 시작된다

      2026년 10월 10일
    • 공모전/지원사업

      밸브 본사 팀 직접 만난다, ‘Steam Indie Connect’ K-인디 개발자의 나잇 참가자 모집

      2026년 10월 06일

      게임 잼 ‘Game Gauntlet SIM Jam’ 진행… 총상금 1,500달러

      2026년 10월 06일

      도쿄 게임쇼 – 2026 인디게임 피칭 대회, ‘Face UFO’ 4개 부문 석권

      2026년 09월 18일

      서강대학교, ‘AI 특화 게임 개발 융합 인재 양성 과정’ 모집

      2026년 09월 16일

      K-인디게임 글로벌 진출 물고 텃다… ‘2026 커넥트페어 수출상담회’ 성료

      2026년 09월 15일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    게임리뷰

    짜릿한 전략의 묘미 UP! 토종 인디 SRPG ‘모나드의 겨울 II’

    By Editorial Team2022년 01월 27일Updated:2024년 11월 21일3 Mins Read

    ‘팀 모나드’의 두 번째 작품이자 택틱스 스타일 전투에 퍼즐 요소를 가미해 주목을 받았던 인디 SRPG ‘모나드의 겨울’의 후속작 ‘모나드의 겨울 II’가 7일 Steam과 STOVE를 통해 출시되었다.

    2019년 Steam과 STOVE에 각각 출시되었던 전작 ‘모나드의 겨울’은 부산인디커넥트 및 DPP 독립게임 초대전 등 다수의 전시회 출품을 통해 JRPG 계열의 게임에 대한 향수를 간직한 게이머, 그리고 두뇌파 게임을 선호하는 팬들에게 많은 관심을 받은 바 있다.

    이번에 출시된 ‘모나드의 겨울 II’는 전작의 시나리오를 계승하고 있다. 특히 게임의 큰 뼈대는 유지하면서 애니메이션/UI 등 그래픽 측면의 완성도를 크게 높이고 신작만의 새로운 규칙을 도입한 점이 눈에 띈다.

    • 개발사: 팀 모나드
    • 플랫폼: PC Steam / STOVE
    • 장르: 타일 기반 턴제 전술
    • Steam 체험판 내려 받기 페이지 이동
    • STOVE 페이지 이동

    <게임의 특징>

    ‘모나드의 겨울 II’ 는 전작에 등장한 19명 주인공들의 군상극 형식을 유지하면서 각자의 이야기를 보다 깊이 풀어낼 수 있도록 6명으로 등장인물을 압축했다. 또한 나머지 인물들은 이들과 협력하고 갈등을 겪는 과정에서 간접적으로 묘사된다. 개발팀이 후속작에서 강조하고자 했던 점은 크게 아래와 같다.

    첫 번째, ‘의지’ 규칙을 개편했다.

    게임 플레이 도중 체력이 ‘0’이 되면 나타나는 ‘Game Over’ 화면은 어떠한 장르를 막론하고 대부분의 게임에서 등장하는 설정이다. 그러나 ‘모나드의 겨울 II’에서는 동료가 쓰러지거나, 적을 처치하거나, 부상을 입는 등의 과정이 정신적 충격으로 반영되는 ‘의지’ 요소를 도입함으로써 해당 수치를 떨어뜨릴수록 체력을 모두 없애지 않고도 적을 무력화시킬 수 있다.

    이러한 ‘의지’ 시스템은 전투에 대한 게이머의 집중도를 높일 뿐만 아니라, 후반부 게임의 난이도가 높아질수록 적의 체력은 증가하는 반면 ‘의지’는 100으로 고정되기 때문에 점점 중요한 공략 포인트로 작용하게 된다.

    두 번째, 새롭게 도입된 ‘주목도’와 ‘궁극기’ 시스템

    ‘모나드의 겨울 II’에서는 유닛마다 ‘주목도’라는 수치가 존재하며 이는 전투에서 활약할수록 상승할 뿐만 아니라 NPC의 AI도 이에 반응하는 행동을 취하게 된다. 가령 주목도가 높은 유닛으로 길을 막아 적의 비효율적인 행동을 유도하거나 방어 기술을 걸어주는 등 게이머는 다양한 전략적 요소를 활용해 게임을 풀어나갈 수 있다.

    또한 ‘궁극기’ 시스템은 팀 전체가 누적 해 놓은 자원을 소모하지만, 그 대가로 강력한 ‘한방’의 효과를 터뜨리는 ‘필살기’ 개념으로 사용된다. 이는 각각의 전투마다 그때그때 임시적으로 활용하기보다는 어떤 캐릭터의 궁극기를 어느 시점에서 발동할 지에 대한 장기적인 설계가 필요하도록 계획하는 등 전략의 깊이를 더할 전망이다.

    세 번째, 다양한 전략으로 시리즈의 전통 계승

    ‘모나드의 겨울 II’는 전작의 전통을 고스란히 살리면서 다양한 턴제 전술 게임들의 전략 요소를 바탕으로 재해석한 작품이다. 완벽한 전술을 짜려면 방향과 높이에 따라 발생하는 이점, 속성, 연계 공격 등 다양한 게임 요소를 효과적으로 고려해야 한다.

    예를 들어 지형지물을 적극적으로 활용해 조각상을 무너뜨림으로써 추격해 오는 적의 이동을 늦출 수 있고, 폭발물을 터뜨려 상대방을 기절 시키거나 흩어진 수정을 모아 순간적으로 강한 힘을 발휘할 수도 있다.

    특히 게이머는 다양한 캐릭터를 활용해 각 스테이지 환경에 맞는 조합을 찾아야 한다. 동일한 캐릭터도 정해진 규칙 안에서 어떤 스킬을 사용하느냐에 따라 전혀 다른 능력을 선보이기 때문이다.

    다양한 전략의 재미 UP!, 단순 사냥에 지친 SRPG 선호 게이머에게 적합

    게임은 전체적으로 게이머의 전략과 전술에 따라 다양하게 펼쳐지는 재미 요소가 빼곡히 들어 차 있다. 단순 반복 사냥 일색의 양산형 전략 게임들이 판치는 요즘, 속칭 ‘오토’와 ‘노가다’ 없는 롤플레잉과 전략게임은 주변에서 쉽게 찾아보기 어렵다.

    반면 SRPG 장르를 모티브로 제작된 ‘모나드의 겨울 II’는 전략에 목말라하는 두뇌파 게이머들에게 좋은 선택지가 될만한 토종 인디게임이라고 할 수 있다. 전작의 탄탄한 스토리를 계승하면서도 다양한 전략과 UI, 그래픽을 개선한 ‘모나드의 겨울 II’는 게임의 접근성과 재미 요소 측면에서 턴제 전략 게임을 처음 즐기는 유저와 팬들 모두 만족할만한 게임이다.

    ‘모나드의 겨울’

    • 2018, 2019 부산 인디커넥트 일반 부문 전시작 선정
    • 2019 Steam 및 STOVE 출시
    • 2019 DDP 독립게임 초대전 전시작 선정
    • 2019 PlayX4 인디오락실 전시작 선정

    ‘모나드의 겨울 II’

    • 2019 부산 인디커넥트 개발자 대상 Crowdy 펀딩 성사
    • 2021 G-STAR 부산 인디커넥트 전시관 내 전시
    • 2022 Steam 및 STOVE 출시
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    당신의 게임, 세상을 향해 날아오르도록! '인디게임닷컴'을 통해 당신의 게임을 홍보하세요. #Since2003 #인디게임

    Related Posts

    김밥·떡볶이·돈가스 한자리에… K-푸드 게임 ‘김밥천국 시뮬레이터’ 출시

    2026년 11월 09일

    공간 퍼즐과 덱빌딩 결합한 K-로그라이크 ‘포켓 레전드’ 스팀 출시

    2026년 11월 09일

    한국 설화 속 귀물과 춤으로 맞선다… ‘NARI: Threads of Dawn’ 정식 출시

    2026년 11월 09일

    8살 소녀의 저승 모험…90년대 루카스아츠 감성 어드벤처 ‘고스트 하운팅’ 체험판 공개

    2026년 11월 06일
    Editors Picks

    8살 소녀의 저승 모험…90년대 루카스아츠 감성 어드벤처 ‘고스트 하운팅’ 체험판 공개

    2026년 11월 06일

    일본어 음성 더한 ‘이단심판관 쉐퍼드’, 11월 11일 체험판 공개

    2026년 11월 06일

    윈도우 XP 폴더 속 노부부의 57년 로맨스, ‘MyDear.exe’ 정식 출시

    2026년 11월 05일

    얼리 액세스 20만 카피 판매한 ‘핏 오브 고블린’, 정식 출시

    2026년 11월 05일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • About Us/Contact
    • 청소년 보호정책
    • 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.