최근기사

    인도네시아 공포의 진화 ‘아그니: 빌리지 오브 칼라미티’ 베일 벗다

    2026년 05월 23일

    클래식 바이오하자드 감성 서바이벌 호러 ‘더 플로리스트’ 정보 공개

    2026년 05월 23일

    K-인디 ‘백룸컴퍼니’, 인디플 어워즈 2026 최우수상 수상

    2026년 05월 23일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 뉴스

      K-인디 ‘백룸컴퍼니’, 인디플 어워즈 2026 최우수상 수상

      2026년 05월 23일

      오픈월드 서바이벌 RPG ‘이프선셋’, 스팀 판매 10만 돌파

      2026년 05월 21일

      컴투스·MK스튜디오, K-인디 ‘스페이스 리볼버’ 퍼블리싱 계약 체결

      2026년 05월 21일

      사이코플럭스 엔터테인먼트, PlayX4 2026에 출시예정작 5종 전시

      2026년 05월 20일

      빅잼 4기 K-인디게임 6종, 일본 ‘비트서밋 2026’ 출격

      2026년 05월 19일
    • 추천/홍보
    • 게임리뷰

      포스트 잇으로 완성한 따뜻한 손그림 여정 ‘워크 더 플로그’ 정식 출시

      2026년 05월 22일

      사회 불안 장애를 지닌 소녀의 전장, ‘보이스 오브 벨도나’ 얼리 액세스 출시

      2026년 05월 22일

      오픈월드 생존 RPG ‘더 데드 어웨이트’ 정식 출시… 1.5년 얼리 액세스 마침표

      2026년 05월 21일

      90년대 감성 중고 상점 게임… ‘스리프티 비즈니스’ 스팀 ‘매우 긍정적’ 출발

      2026년 05월 20일

      조선시대 최악의 재난을 게임으로, 생존 전략 인디 ‘여명촌’ 스팀 출시

      2026년 05월 19일
    • 인디포커스

      역대 최대 규모 ‘인디 라이브 엑스포 2026.4.25’ 성료… 인디 신작 200종 한자리에

      2026년 04월 26일

      인디게임 개발사라면 주목… 4월 지원사업·공모전 요약

      2026년 04월 07일

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일
    • 공모전/지원사업

      인디게임 축제 ‘비버롹스 2026’ 전시팀 참가 모집 시작

      2026년 05월 19일

      서울시·SBA, ‘2026 서울 인디게임 개발 챌린지’ 참가팀 모집

      2026년 05월 17일

      글로벌 인디게임 공모전 ‘네오위즈 인디 퀘스트’ 마무리… 우승작은 ‘글래스 하우스’

      2026년 04월 22일

      부산인디커넥트 2026, 비경쟁부문 ‘커넥트픽’ 접수 시작

      2026년 04월 15일

      경기도, 유망 게임기업 투자 연계 지원사업 본격 추진

      2026년 04월 13일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    게임리뷰

    짜릿한 전략의 묘미 UP! 토종 인디 SRPG ‘모나드의 겨울 II’

    By Editorial Team2022년 01월 27일Updated:2024년 11월 21일3 Mins Read

    ‘팀 모나드’의 두 번째 작품이자 택틱스 스타일 전투에 퍼즐 요소를 가미해 주목을 받았던 인디 SRPG ‘모나드의 겨울’의 후속작 ‘모나드의 겨울 II’가 7일 Steam과 STOVE를 통해 출시되었다.

    2019년 Steam과 STOVE에 각각 출시되었던 전작 ‘모나드의 겨울’은 부산인디커넥트 및 DPP 독립게임 초대전 등 다수의 전시회 출품을 통해 JRPG 계열의 게임에 대한 향수를 간직한 게이머, 그리고 두뇌파 게임을 선호하는 팬들에게 많은 관심을 받은 바 있다.

    이번에 출시된 ‘모나드의 겨울 II’는 전작의 시나리오를 계승하고 있다. 특히 게임의 큰 뼈대는 유지하면서 애니메이션/UI 등 그래픽 측면의 완성도를 크게 높이고 신작만의 새로운 규칙을 도입한 점이 눈에 띈다.

    • 개발사: 팀 모나드
    • 플랫폼: PC Steam / STOVE
    • 장르: 타일 기반 턴제 전술
    • Steam 체험판 내려 받기 페이지 이동
    • STOVE 페이지 이동

    <게임의 특징>

    ‘모나드의 겨울 II’ 는 전작에 등장한 19명 주인공들의 군상극 형식을 유지하면서 각자의 이야기를 보다 깊이 풀어낼 수 있도록 6명으로 등장인물을 압축했다. 또한 나머지 인물들은 이들과 협력하고 갈등을 겪는 과정에서 간접적으로 묘사된다. 개발팀이 후속작에서 강조하고자 했던 점은 크게 아래와 같다.

    첫 번째, ‘의지’ 규칙을 개편했다.

    게임 플레이 도중 체력이 ‘0’이 되면 나타나는 ‘Game Over’ 화면은 어떠한 장르를 막론하고 대부분의 게임에서 등장하는 설정이다. 그러나 ‘모나드의 겨울 II’에서는 동료가 쓰러지거나, 적을 처치하거나, 부상을 입는 등의 과정이 정신적 충격으로 반영되는 ‘의지’ 요소를 도입함으로써 해당 수치를 떨어뜨릴수록 체력을 모두 없애지 않고도 적을 무력화시킬 수 있다.

    이러한 ‘의지’ 시스템은 전투에 대한 게이머의 집중도를 높일 뿐만 아니라, 후반부 게임의 난이도가 높아질수록 적의 체력은 증가하는 반면 ‘의지’는 100으로 고정되기 때문에 점점 중요한 공략 포인트로 작용하게 된다.

    두 번째, 새롭게 도입된 ‘주목도’와 ‘궁극기’ 시스템

    ‘모나드의 겨울 II’에서는 유닛마다 ‘주목도’라는 수치가 존재하며 이는 전투에서 활약할수록 상승할 뿐만 아니라 NPC의 AI도 이에 반응하는 행동을 취하게 된다. 가령 주목도가 높은 유닛으로 길을 막아 적의 비효율적인 행동을 유도하거나 방어 기술을 걸어주는 등 게이머는 다양한 전략적 요소를 활용해 게임을 풀어나갈 수 있다.

    또한 ‘궁극기’ 시스템은 팀 전체가 누적 해 놓은 자원을 소모하지만, 그 대가로 강력한 ‘한방’의 효과를 터뜨리는 ‘필살기’ 개념으로 사용된다. 이는 각각의 전투마다 그때그때 임시적으로 활용하기보다는 어떤 캐릭터의 궁극기를 어느 시점에서 발동할 지에 대한 장기적인 설계가 필요하도록 계획하는 등 전략의 깊이를 더할 전망이다.

    세 번째, 다양한 전략으로 시리즈의 전통 계승

    ‘모나드의 겨울 II’는 전작의 전통을 고스란히 살리면서 다양한 턴제 전술 게임들의 전략 요소를 바탕으로 재해석한 작품이다. 완벽한 전술을 짜려면 방향과 높이에 따라 발생하는 이점, 속성, 연계 공격 등 다양한 게임 요소를 효과적으로 고려해야 한다.

    예를 들어 지형지물을 적극적으로 활용해 조각상을 무너뜨림으로써 추격해 오는 적의 이동을 늦출 수 있고, 폭발물을 터뜨려 상대방을 기절 시키거나 흩어진 수정을 모아 순간적으로 강한 힘을 발휘할 수도 있다.

    특히 게이머는 다양한 캐릭터를 활용해 각 스테이지 환경에 맞는 조합을 찾아야 한다. 동일한 캐릭터도 정해진 규칙 안에서 어떤 스킬을 사용하느냐에 따라 전혀 다른 능력을 선보이기 때문이다.

    다양한 전략의 재미 UP!, 단순 사냥에 지친 SRPG 선호 게이머에게 적합

    게임은 전체적으로 게이머의 전략과 전술에 따라 다양하게 펼쳐지는 재미 요소가 빼곡히 들어 차 있다. 단순 반복 사냥 일색의 양산형 전략 게임들이 판치는 요즘, 속칭 ‘오토’와 ‘노가다’ 없는 롤플레잉과 전략게임은 주변에서 쉽게 찾아보기 어렵다.

    반면 SRPG 장르를 모티브로 제작된 ‘모나드의 겨울 II’는 전략에 목말라하는 두뇌파 게이머들에게 좋은 선택지가 될만한 토종 인디게임이라고 할 수 있다. 전작의 탄탄한 스토리를 계승하면서도 다양한 전략과 UI, 그래픽을 개선한 ‘모나드의 겨울 II’는 게임의 접근성과 재미 요소 측면에서 턴제 전략 게임을 처음 즐기는 유저와 팬들 모두 만족할만한 게임이다.

    ‘모나드의 겨울’

    • 2018, 2019 부산 인디커넥트 일반 부문 전시작 선정
    • 2019 Steam 및 STOVE 출시
    • 2019 DDP 독립게임 초대전 전시작 선정
    • 2019 PlayX4 인디오락실 전시작 선정

    ‘모나드의 겨울 II’

    • 2019 부산 인디커넥트 개발자 대상 Crowdy 펀딩 성사
    • 2021 G-STAR 부산 인디커넥트 전시관 내 전시
    • 2022 Steam 및 STOVE 출시
    featured
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    포스트 잇으로 완성한 따뜻한 손그림 여정 ‘워크 더 플로그’ 정식 출시

    2026년 05월 22일

    사회 불안 장애를 지닌 소녀의 전장, ‘보이스 오브 벨도나’ 얼리 액세스 출시

    2026년 05월 22일

    독일 ‘테러와 민주주의 위기’를 게임으로… ‘SOKO 1977’ 2027년 출시 예정

    2026년 05월 21일

    오픈월드 생존 RPG ‘더 데드 어웨이트’ 정식 출시… 1.5년 얼리 액세스 마침표

    2026년 05월 21일
    Editors Picks

    독일 ‘테러와 민주주의 위기’를 게임으로… ‘SOKO 1977’ 2027년 출시 예정

    2026년 05월 21일

    스팀 40만 장 판매된 힐링게임 ‘썸머하우스’ 콘솔 출시

    2026년 05월 19일

    포스트 아포칼립스와 요리 액션, K-인디 ‘론 셰프’가 꺼낸 낯선 조합

    2026년 05월 18일

    일주일 만에 20만 장 돌파·평단 극찬, ‘데드 애즈 디스코’ 흥행 질주

    2026년 05월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.