최근기사

    피프티원퍼센트, ‘페블 나이츠’ 4월 13일 얼리 액세스 출시

    2026년 04월 07일

    순천향대, AI 기반 게임 개발 멘토링 프로그램 참가 모집

    2026년 04월 07일

    다크 판타지 FPS의 진화 ‘블러드 리버’ 얼리 액세스 임박

    2026년 04월 07일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      스토브, 공식 서포터즈 3기 모집…활동 기간·범위 확대

      2026년 04월 06일

      전남글로벌게임센터 지원한 ‘웨이코더’, 북미·유럽 진출

      2026년 04월 04일

      수도권 최대 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포’ 사전등록 시작

      2026년 04월 03일

      한국모바일게임협회, ‘2026 대한민국 인디게임포럼’ 4월 3일 개최

      2026년 04월 02일

      경상남도, 중대형 게임사와 손잡고 인디게임 육성 나선다

      2026년 03월 30일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      종이접기 감성 3D 플랫포머 ‘오리가먼트’ 스팀 정식 출시

      2026년 04월 07일

      뉴욕 지하철 배경의 외계인 침공 액션 ‘서브웨이 인베이전’

      2026년 04월 06일

      손바닥 위에 만든 세상… ‘미니 월드 디오라마’ 정식 출시

      2026년 04월 05일

      스몰랜드 무료 업데이트 출시, 지하 세계 콘텐츠 대폭 확장

      2026년 04월 03일

      게임하면 현실 기부까지… 환경 복원 게임 ‘클린 업 어스’ 스팀 출격

      2026년 04월 02일
    • 인디포커스

      AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

      2026년 03월 28일

      GDCA 2026, 인디가 증명한 게임의 본질

      2026년 03월 27일

      GDCA 2026, ‘클레르 옵스퀴르: 33원정대’ 5관왕 등극… “역대 최다 GOTY” 신기록 완성

      2026년 03월 14일

      IGF 어워드 2026 최고상 ‘티타늄 코트’… AP 톰슨, 2년 연속 정상

      2026년 03월 14일

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일
    • 공모전/지원사업

      순천향대, AI 기반 게임 개발 멘토링 프로그램 참가 모집

      2026년 04월 07일

      인디게임 개발사라면 주목… 4월 지원사업·공모전 요약

      2026년 04월 07일

      K-인디게임 축제 ‘2026 인디크래프트’ 참가 모집 시작

      2026년 04월 06일

      AI 기반 개발 인력 육성, ‘2026 콘텐츠 창의인재동반사업’ 교육생 모집

      2026년 04월 01일

      제 2회 동아시아 인디게임 셀레브레이션 개최… 개발사·스트리머 모집

      2026년 04월 01일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    한국콘텐츠진흥원, ‘2026 게임더하기’ 참여 기업 모집… 3월 25일 접수 마감

    By Editorial Team2026년 03월 16일3 Mins Read

    해외 진출 게임사 지원… 최대 1억 5천만 포인트 지급
    구글 플레이와 글로벌 파트너십… 앱스토어 프로모션 지원

    한국콘텐츠진흥원(원장·이하 KOCCA)이 국내 중소게임사의 해외 직접진출을 지원하는 ‘2026 게임더하기’ 참여 게임 모집 공고를 공식 발표했다. 접수 마감은 3월 25일이며, KOCCA 사업관리시스템(pms.kocca.kr)을 통해 온라인으로 신청할 수 있다.

    ■ 성과창출형·초기진입형 두 트랙… 각 20개사 내외 선발

    이번 사업은 해외 직접진출 경험 유무에 따라 두 가지 트랙으로 나뉜다. ‘성과창출형’은 공고일 기준 이미 해외 정식 출시를 완료한 게임이 기존 출시 권역을 포함해 추가 해외 진출을 원하는 경우에 해당하며, ‘초기진입형’은 해외 출시 이력이 없고 1개국 이상 신규 해외 진출을 희망하는 게임을 대상으로 한다. 각 트랙별로 모바일 15개, PC·VR·콘솔 5개씩 총 20개사 내외를 선발한다.

    ■ 기본 5천만 포인트에 실적 따라 최대 1억 5천만 포인트까지

    지원 방식은 현금이 아닌 포인트 지급 방식으로, 1포인트는 1원에 해당한다. 선정 기업에는 게임더하기 서비스 플랫폼 내에서 자유롭게 사용 가능한 기본 포인트 5천만 포인트가 우선 지급되며, 이후 실적 점검을 통해 상위 게임에 한해 추가 포인트가 2회 지급된다. 매 추가분이 5천만 포인트이므로, 성과가 우수한 게임은 최대 1억 5천만 포인트까지 지원받을 수 있다. 단, 기본 포인트의 5%에 해당하는 250만 원을 자부담 현금으로 우선 집행해야 한다.

    포인트는 컨설팅, 현지화, 마케팅, 인프라 등 게임더하기 플랫폼 내 서비스 중 자유롭게 선택해 이용할 수 있다. 다만 단일 서비스 부문에 포인트의 70%를 초과 사용하는 것은 금지되며, 마케팅 서비스 진행 중 ROAS 50% 이상 미달성 시 마케팅이 중단될 수 있다.

    ■ 구글 플레이와의 글로벌 파트너십 신설… 우수 프로젝트 앱스토어 프로모션 지원

    올해 게임더하기의 가장 큰 변화 중 하나는 구글 플레이와의 글로벌 파트너십이다. 우수 프로젝트에 대한 구글 플레이 내 프로모션 심사 지원, 글로벌 출시 전략 세미나·교육, 크로스 디바이스 개발 선정사 대상 온보딩 지원 등이 포함될 예정이다. 다만 세부 내용은 구글 플레이와의 협의에 따라 달라질 수 있다.

    ■ 초기진입형은 8월 31일까지 반드시 출시해야

    초기진입형에 선정된 기업은 2026년 8월 31일까지 반드시 해외 정식 출시를 완료해야 하며, 기한 내 출시가 불가할 경우 사용된 포인트 전액이 회수될 수 있다. 사전 신청과 심의를 거쳐 최대 1개월까지 출시 기한을 연장할 수 있다. 반면 성과창출형은 별도의 출시 기한 제한이 없다.

    또한 선정 이후에는 월간 매출, 다운로드, DAU, 리텐션, 퍼블리싱 계약 등 게임 서비스 관련 정보를 KOCCA에 매월 제출해야 한다.

    ■ 서면·발표 2단계 평가… 4월 최종 선정

    선정 절차는 4월 초 서면평가, 4월 중 발표평가, 4월 말 최종 선정 순으로 진행된다. 서면평가와 발표평가 모두 70점 이상 득점 과제에 한해 다음 단계로 진행되며, 최종 종합점수는 서면평가 30%와 발표평가 70%로 구성된다. 협약 체결은 5월로 예정돼 있다.

    ■ 마감일 이전 제출 강력 권장… 서류 누락 시 평가 제외

    접수는 e나라도움이 아닌 KOCCA 사업관리시스템(pms.kocca.kr)을 통해 이루어지며, 우편 및 방문 접수는 불가하다. 제출 서류는 사업신청서, 참가기준 체크리스트, 개인정보 수집이용제공 동의서, 사업자등록증, 게임 영상, 게임 실행파일 등을 50MB 이하 zip 파일로 압축해 제출해야 한다. 마감일 당일 동시접속에 따른 오류 가능성이 있으므로, 마감 이전 제출을 권장한다.

    문의는 게임유통팀 조현훈 부장(061-900-6511), 최그린 과장(061-900-6513)으로 하면 된다.

    2026 게임더하기 지원사업 개요

    항목내용
    주관 기관한국콘텐츠진흥원 (KOCCA)
    지원 대상국내 중소게임사 / 해외 직접진출 희망 게임 프로젝트
    지원 트랙성과창출형(해외 출시 완료) / 초기진입형(해외 출시 이력 없음)
    선발 규모각 트랙 20개사 내외 (모바일 15개·PC·VR·콘솔 5개)
    지원 방식게임더하기 플랫폼 포인트 지급 (1pt = 1원)
    기본 지원금5천만 포인트 (최대 1억 5천만 포인트)
    자부담250만 원 (기본 포인트의 5%)
    접수 기간2026년 2월 26일 ~ 3월 25일
    접수 방법KOCCA 사업관리시스템 온라인 접수 (pms.kocca.kr)
    최종 선정2026년 4월 말 예정
    협약 체결2026년 5월 예정
    문의처061-900-6511 / 061-900-6513
    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    순천향대, AI 기반 게임 개발 멘토링 프로그램 참가 모집

    2026년 04월 07일

    인디게임 개발사라면 주목… 4월 지원사업·공모전 요약

    2026년 04월 07일

    K-인디게임 축제 ‘2026 인디크래프트’ 참가 모집 시작

    2026년 04월 06일

    AI 기반 개발 인력 육성, ‘2026 콘텐츠 창의인재동반사업’ 교육생 모집

    2026년 04월 01일
    Editors Picks

    TwoDpix, 감정 기반 스토리 어드벤처 ‘소희’ 정식 출시

    2026년 03월 31일

    이기몹, 17세기 조선 배경 다크 판타지 액션 ‘무사: 더러운 운명’ 공개

    2026년 03월 31일

    스트레스 없는 방 꾸미기 힐링 게임 ‘호지’, 스팀 정식 출시

    2026년 03월 30일

    AAA 빠지고 인디가 장악했다… ‘PAX East 2026’ 현장 분위기 ‘반전’

    2026년 03월 28일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.