최근기사

    [MT] 카메라와 고양이로 귀신 잡는 1인 개발 공포게임, ‘The 18th Attic’

    2026년 02월 03일

    인디게임 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 상반기 출시

    2026년 02월 03일

    일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

    2026년 02월 02일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      인디게임 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 상반기 출시

      2026년 02월 03일

      韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

      2026년 01월 30일

      K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

      2026년 01월 29일

      유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

      2026년 01월 21일

      스마일게이트, ‘타이베이 게임쇼’에 인디게임 6종 출품 “K-게임 세계관 확장”

      2026년 01월 20일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      [MT] 카메라와 고양이로 귀신 잡는 1인 개발 공포게임, ‘The 18th Attic’

      2026년 02월 03일

      일본 길거리 배경 타코야키 노점 시뮬레이션 ‘Street Takoyaki’

      2026년 02월 02일

      엔딩 크레딧에 유저 6만 명+ 등장, 일본 감성 호러 게임 ‘Twilight Moonflower’

      2026년 01월 30일

      레지던트 이블 느낌: 1인 개발 하드코어 서바이벌 호러 게임 ‘Wicked Seed’

      2026년 01월 27일

      [IT] 1인 개발자가 빚어낸 60만 단어의 집념, ‘루체 스펜타’ 한국어 버전 출시

      2026년 01월 26일
    • 인디포커스

      플래시 게임에서 글로벌 대성공까지: 인디게임 스튜디오 Massive Monster의 성공 스토리

      2026년 01월 31일

      치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

      2026년 01월 29일

      [컬럼] 문체부 발표한 7,300억 콘텐츠 정책펀드, 게임 분야 구체적 내용은 “없음”

      2026년 01월 23일

      [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

      2026년 01월 14일

      유니티 자동화가 경쟁력! 인디 ‘RexLabo’의 성장 스토리 in Tokyo

      2026년 01월 13일
    • 공모전/지원사업

      1등 상금 100만 원, ‘1치킨 알만툴 게임잼 2026’ 개최

      2026년 01월 31일

      부산인디커넥트페스티벌, K-인디 4개 작품 이끌고 ‘타이베이게임쇼 2026’ 출전

      2026년 01월 28일

      서울경제진흥원, 인디게임 생태계 활성화 위한 개발자 네트워킹 행사 성료

      2026년 01월 28일

      한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집

      2026년 01월 27일

      인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

      2026년 01월 27일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    인디게임 뉴스

    국산 콘솔게임 ‘머지 앤 블레이드’, 출시 한 달 만에 유저수 40만명 돌파

    By Editorial Team2023년 04월 03일1 Min Read

    인디개발사 매직큐브가 개발한 퍼즐 오토배틀러 게임 머지 앤 블레이드가 엑스박스와 게임패스, 스팀으로 정식 출시된지 한 달 만에 40만 유저를 돌파했다고 밝혔다.

    정식 출시후 인기 스트리머가 플레이 하는등의 별다른 이슈도 없이 해외 SNS를 통해 중독성이 뱀파이어 서바이버를 능가한다는 평을 받으며 입소문을 타기 시작, 출시 한달만에 40만 유저수를 돌파했다.

    퍼즐과 오토배틀러가 합성된 이 게임은 판타지 테트리스, 뿌요체스, 테트리스 RPG등 다양한 별명으로 불리우며 강력한 중독성을 자랑, 예상보다 훨씬 많은 유저수로 인해 개발사를 당황하게 만들었다.

    개발사 매직큐브는 유저들의 많은 사랑에 힘입어 3종의 신규캐릭터를 2~3개월마다 한번씩 출시할 업데이트 계획을 변경, 4월초 첫번째 업데이트에 8종의 신규캐릭터와 2종의 신규 로그라이크 모드를 업데이트 할 예정이며, 이후로도 1~2개월 단위로 꾸준히 새로운 캐릭터와 모드들을 선보일 예정이다.

    매직큐브 관계자는 “XBOX 버전의 경우 현재 클라우드 터치 기능과 PC와 콘솔간의 세이브 파일 연동을 구현하고 있으며 빠르면 이번 업데이트, 늦어도 다음 업데이트때 적용하기 위해 최선을 다하고 있다”라고 전하면서 “게임에 관심을 가져주신 모든 분들께 감사드리며 앞으로도 지속적인 업데이트를 통해 새로운 경험을 전달해 드릴 것을 약속드린다”라고 밝혔다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    인디게임 ‘르모어’, ‘메모리스’로 게임명 변경… 상반기 출시

    2026년 02월 03일

    韓모바일게임협회·플리더스, 인디게임 생태계 강화 맞손

    2026년 01월 30일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    유명 개발자의 신작 인디 ‘Fallen’, 공식 트레일러 AI 이미지 논란 확산에 커뮤니티 발칵

    2026년 01월 21일
    Editors Picks

    치매 환자 가족 다룬 ‘and Roger’, 심사위원 조차 눈물 짓게 한 “깊은 감동의 서사”

    2026년 01월 29일

    K-인디 ‘그레이테일’, 타이베이 게임쇼 2026 최우수 모바일 게임상 쾌거

    2026년 01월 29일

    인디게임 쇼케이스 ‘INDIE Live Expo 2026.4.25’ 개최, 참가 타이틀 모집

    2026년 01월 27일

    [신년기획-3부] K-인디게임 성장의 밑거름, 전국 12개 글로벌게임센터

    2026년 01월 14일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.