- 从 4 个独立游戏博览会类别到演讲者选择奖,共有 6 款游戏、团队和个人获奖
- “蓝色王子”和阿米尔·萨特巴特由科隆游戏展开发者演讲者社区投票选出
在德国科隆举行的“2026 年科隆游戏展开发者奖”上,共有六款游戏、团队和个人在独立游戏开发和演讲者选择奖类别中获奖。

颁奖典礼于当地时间24日下午举行,由马库斯·怀尔丁主持。奖项分为四个类别:视觉效果、创新性、发展潜力以及音效设计,获奖者均来自今年科隆游戏开发者独立游戏展(Gamescom Dev Indie Expo)的参赛作品。此外,还公布了两个“演讲者选择奖”的获奖者,这两个奖项由2025年和2026年科隆游戏开发者展的演讲者预先投票选出。
【独立游戏博览会4个类别的获奖者】
视觉卓越奖:MUTTER
《MUTTER》是一款恐怖游戏,目前由位于智利圣地亚哥的 DeadlyCrow Games 开发,故事背景设定在二战爆发后的英国乡村。
玩家扮演的是 9 岁的马多克斯·霍洛威,父亲上战场后,他独自一人留在家中,必须与逐渐变成怪物的母亲一起生存下去。
游戏采用定格动画技术创造出的触感视觉效果,突显了游戏独特的氛围和情感张力。开发团队表示,他们专注于营造悬念和持久的情感共鸣,而不是简单的惊吓。
该游戏的试玩版目前已在Steam平台上线,但正式发售日期尚未公布。
*创新奖:PRAVDA(concept25)
《真理报(concept25) 》是一款叙事性潜行解谜游戏,讲述了在极权政权下继续进行新闻活动的过程。
玩家扮演主角萨迦,他被政权贴上了“骗子”的标签,并协助抵抗组织。夜晚,玩家在宵禁的阿维尔·古迪特街头游荡,收集谣言、照片和失踪者的踪迹;白天,玩家则利用收集到的信息,构建一个“虚构的真相”,而非事实,以此来完成故事。
由Epic Games Store赞助的这项创新奖的获奖团队获得了3000欧元的奖金。该奖项由Epic Games的产品组合与战略总监Kyle Billings颁发,他同时也是评委之一。
可能是:《卡牌与大炮》
《卡牌与大炮》是总部位于柏林的六人开发商 Flamehead Games 的首部作品,这是一款结合了卡牌构筑、roguelike 和塔防的游戏。
这是一种游戏风格,玩家可以直接建造世界,部署和加固防御设施,并使用每次都会重新配置的卡牌和组合来保卫王国,抵御成群的怪物和强大的首领。
该游戏还入围了2026年德国电脑游戏奖(Deutscher Computerspielpreis)新人类最佳原型游戏奖。评委们高度赞扬了其独特的艺术风格,这种风格融合了卡通风格的视觉效果和着色器技术,以及贯穿整个游戏的幽默感和想象力。
* 音效设计奖:INVASIA
Rocat Games 的《INVASIA》是一款第三人称科幻生存恐怖游戏,目前正在开发中,改编自原创的六卷小说系列。
主人公弗兰克·科尔顿是来自凯尔特的私人军事公司(PMC)承包商。他在研究船“克劳塞维茨号”上从冬眠中醒来后,发现整艘船都已被寄生虫感染。
它受到了《死亡空间》、《生化危机》和《卡利斯托协议》等生存恐怖游戏的影响,并且还融入了受电影《怪形》和H·R·吉格尔作品启发而来的身体恐怖元素。
目前该游戏由一支资深开发人员组成的小团队基于虚幻引擎 5.6 进行开发,正式发布日期尚未公布。
【演讲者选择】
游戏设计卓越奖:《蓝色王子》
Dogubomb 的首款作品《蓝色王子》于 2025 年 4 月发布,是一款解谜冒险游戏,玩家将在游戏中探索不断变化的霍利山庄园,并找到隐藏的第 46 个房间。
玩家将探索豪宅的每个角落,解开谜题,揭开过去围绕勒索、政治阴谋和当地儿童文学作家失踪的秘密。
自发布以来,《蓝色王子》广受好评,并一直被认为是 2025 年最具代表性的解谜冒险游戏之一。该奖项的意义还在于,它是由 Gamescom 开发者演讲者社区直接投票选出的,而不是由普通评审团评选出来的。
*大使奖:阿米尔·萨巴特
腾讯游戏业务发展总监 Amir Satvat 通过他创立的 ASGC(创意人士支持小组)运营着一个面向游戏行业专业人士的免费支持网络。

他因在行业变革和不确定性日益加剧的情况下,持续提供职业支持、社区活动和实际帮助,而被 Gamescom 开发者演讲者社区投票选为大使奖获得者。

“Gamescom Dev Awards 2026”是一个活动,各种提交给 Gamescom Dev Indie Expo 的独立项目以各自的方式获得了关注。
各种类型的游戏都获得了奖项,从描绘战争中家庭破裂的定格动画恐怖游戏,到基于极权社会媒体的潜行解谜游戏,再到结合了卡牌构筑和塔防的游戏,以及已经广受好评的解谜冒险游戏。
由此可见,今年的科隆游戏开发者大会已经确立了自身作为舞台的地位,再次证明了独立游戏的潜力,这些游戏展现了原创理念和个性,超越了规模和类型。
2026年科隆游戏展开发者奖——获奖者名单
- 视觉卓越奖:
MUTTER – DeadlyCrow Games - 最具创新性游戏奖——由 Epic Games 出品:
PRAVDA(concept25)- 浮石工作室 - 最有前途的游戏:
卡牌与大炮 – 火焰头游戏 - 最佳音效设计:
入侵者 – Rocat Games - 游戏设计卓越奖——演讲嘉宾选择奖:
蓝王子 – Dogubomb / Raw Fury - 大使奖——演讲者选择奖:
Amir Satvat – 腾讯游戏业务拓展总监兼 ASGC 创始人