- 芬兰一人开发商 Plebeian Studio 在经历了两年抢先体验后正式上线。
- 从肢体残缺和流血效果到用户自创技能,独特的战斗系统引人注目。
由芬兰奥卢的一人开发工作室 Plebeian Studio 开发的基于物理的角斗士格斗游戏《Gladio Mori》将于 2026 年 9 月 16 日结束 Steam 抢先体验阶段,并正式登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。
《Gladio Mori》是一款以物理引擎为基础,拥有独特战斗系统的游戏,并配备了“动作编辑器”,允许玩家设计自己的攻击动作,这是游戏的核心乐趣所在。
这款游戏画面风格时尚,却又充斥着原始、激烈的暴力和肢体残害场面,因此备受硬核动作游戏玩家的期待。
比赛结果取决于每个器官的出血量,而不是取决于生命值。
《Gladio Mori》的独特之处在于,游戏中玩家受到的伤害会实时反映在身体上,没有生命值条。如果遭遇致命伤,例如动脉破裂或肢体截肢,玩家会因持续流血而死亡。游戏通过精密的伤害机制,最大限度地提升了战斗的紧张感。
失去一条手臂会让战斗变得更加艰难,精准击中要害部位就能一击制胜。由于武器、盔甲和人体都会受到物理引擎的影响,因此仅仅增加攻击次数并不能保证胜利。
特别是,由于板甲能有效阻挡劈砍攻击,因此找到并攻击盔甲上的缝隙的策略非常重要。
没有固定的技巧;战斗动画由玩家设计。
其中最引人注目的系统是“招式编辑器”。与使用固定招式列表的传统格斗游戏不同,玩家可以直接操控角色的身体,从零开始创建攻击动画,并将其发展成可在实际战斗中使用的招式。
你可以研究有效的攻击动作,重现电影中的动作场景,或者创造一些在现实中完全无用的动作,来测试它们在实际战斗中的效果。
不想自己制作动画的玩家或主机用户可以使用社区创建的招式图库。您可以通过选择和组合其他玩家创建的招式来打造自己的战斗风格,游戏也支持最多四名玩家的在线对战。
这是芬兰奥卢一家单人工作室的独特尝试。
Plebeian Studio 是一家位于芬兰北部奥卢的单人游戏开发工作室。《Gladio Mori》是该工作室的首款作品,尽管开发规模有限,但它凭借将基于物理的战斗系统与用户生成内容相结合的独特系统而脱颖而出。
Bonus Stage Publishing 和中国的 Korgi Digital 也被列为 Steam 商店页面上的发行商。然而,目前尚无官方文件确认各发行商的具体角色或合作关系,因此详情尚需进一步核实。
大约两年的抢先体验,以及持续的好评
《Gladio Mori》于 2024 年 11 月 26 日在 Steam 抢先体验版上发布。当时,它包含的主要系统包括动作编辑器、社区动作库、用户创建的皮肤、基于器官的伤害系统、17 种武器套装、10 种盔甲元素和 2 个竞技场。
目前该游戏在Steam平台上的评价为“好评如潮”,在总共997条评价中,好评率高达81%。在过去30天内收到的75条评价中,好评率更是达到了85%,这表明近期的用户反馈略高于整体累计评分。
游戏媒体 PC Gamer 也介绍了《Gladio Mori》,这是一款独特的角斗士沙盒游戏,玩家可以在游戏中创建自己的攻击动画。
官方版本支持PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S之间的完全跨平台游戏。这使得不同平台上的玩家可以一起享受在线对战。
《Gladio Mori》通过高度完善的抢先体验阶段,为正式发布奠定了基础,这与它是由一人开发的规模形成了鲜明对比。
它配备了其他格斗游戏中从未见过的突破性创新,包括身体伤害机制与物理引擎的结合,以及具有无限自由度的“动作编辑器”。
人们关注的焦点在于,这款独特的动作游戏(将于 9 月 16 日从 PC 平台扩展到主机平台)能够在硬核动作游戏市场中获得多大的用户群体。
关于“Gladio Mori”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发者 | Plebeian Studio(芬兰奥卢,一人工作室) |
| 出版商 | Bonus Stage Publishing、Korgi Digital(中国) (基于Steam页面,未提及新闻稿) |
| 类型 | 动作、模拟、基于物理的格斗 |
| 平台 | PC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series |
| 发布日期 | 2026年9月16日(抢先体验结束,正式发布) |
| 语言 | 支持包括韩语在内的12种语言界面 |
| 反应/评价 | Steem 评价“非常积极”(总共 997 个评价中 81% 为正面,最近 75 个评价中 85% 为正面) |
| Steam 页面 | 捷径 |







