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    看电视就能赚钱……《反乌托邦》(Dystopycon),一款讽刺媒体控制和资本主义的单人开发游戏。

    By Editorial Team2026년 07월 03일1 Min Read
    • 西班牙独立开发者胡安·费利佩·莫利纳耗时8年开发的itch.io网站,凭借12000次下载量成为热门话题。
    • 这是一个模拟生活的游戏,描绘了日常生活中的控制和监视,游戏设定在一个只允许拥有一个小房间和一台电视的世界里。
    • 一部全新的复古未来主义作品,以黑色幽默探讨资本主义、媒体控制以及对技术的依赖型社会。

    由西班牙卡塔赫纳的独立工作室 Palitroque 开发的讽刺性反乌托邦生活模拟游戏《Dystopicon》将于 7 月 27 日在 Steam 上发布。

    《反乌托邦》的故事背景设定在一个复古未来主义世界,机器人接管了所有劳动。玩家每天待在政府提供的小房间里看电视,以此赚取薪水,并用这些钱购买维持生存所需的各种服务。

    通过这样的设定,游戏尖锐地讽刺了资本主义、媒体控制以及对技术的依赖型社会。2018 年在 itch.io 上发布的原型版本因其艺术价值而获得认可,下载量超过 12,000 次,这为商业版本的开发奠定了基础,最终促成了此次 Steam 版本的发布。

    一间房,一台电视……顺从与反抗之间的选择

    玩家扮演的是一个政府管理的社会中的二等公民。政府提供一间小房间和一份看电视的工作,并根据收看的频道数量支付薪水。玩家必须用这笔钱购买日常生活必需品,例如床、煤气灶和淋浴,才能勉强维持生计。

    游戏的核心在于选择。你可以做一个循规蹈矩的模范公民,遵守体制;也可以选择成为一名反抗政府的叛逆者。每一个行动都会产生后果,而选择的累积则会造就不同的结局。

    6种剧情,14种结局……选择塑造多元命运

    故事模式包含 6 个剧情和 14 个结局。

    你一开始是一名普通市民,但根据你的选择,你可以成为忠诚的政府党员,或者被关进劳改营。此外,游戏中还会出现各种各样的事件,例如成为一名官僚、入侵系统、卷入恐怖事件,或者意外中彩票。游戏中还隐藏着一些秘密剧情,增加了游戏的可玩性。

    在单独的挑战模式中,你将专注于收集资金逃离房间,而不会有新闻或各种事件发生。

    通过复古未来主义描绘的封闭式日常生活

    Dystopycon 是一款第一人称 3D 游戏,游戏场景设定在一个小房间里。

    负责3D美术设计的克塞尼亚·阿尔梅拉创作的复古未来主义视觉效果比最初的原型更加精致。电视机循环播放着政府广播,老旧的家用电器营造出一种既熟悉又略带不安的氛围。

    游戏的叙事不仅通过游戏玩法自然地展现出来,还通过马里奥·阿尔巴创作的短信和漫画风格的插图,以更深刻的方式展开。政府广播和电视频道的重复音效也有效地营造出身处密闭空间的压抑感。

    从 itch.io 原型到如今的八年历程:开发者 Juan Felipe Molina 的故事

    “Dystopycon”源自 2018 年发布的 itch.io 原型。

    开发者胡安·费利佩·莫利纳(Juan Felipe Molina)创作这款游戏的灵感来源于菲利普·K·迪克(Philip K. Dick)的小说《尤比克》(*Ubik*)中的一个设定:人们必须投币才能使用电器。他将这一设定与电视和社交媒体主导人们日常生活的现实相结合,创造了一个独特的“以看电视为生”的世界观。

    最初的原型在 itch.io 上获得了超过 12,000 次下载,证明了其潜力。后来,随着 COVID-19 疫情的蔓延,游戏的主题深度有了更现实的意义,开发者在从事本职工作的同时继续开发这个项目,直到 2025 年辞职,全身心投入到开发中。

    在最终版本中,Xenia Almela 负责 3D 美术,而从最初版本就加入团队的 2D 艺术家 Mario Alba 则进一步加强了漫画风格。

    一款讽刺审查制度的游戏遭到审查……社区和媒体的反应

    在游戏发售前,最受关注的事件是游戏预告片因平台政策而被审查。讽刺的是,一款旨在批判审查制度的游戏的宣传视频竟然遭到审查,这反而引发了玩家社区的广泛讨论,并提升了玩家对这款游戏的兴趣。

    体验过试玩版的国际媒体都给予了积极评价。该游戏因通过一款小规模游戏有效地讽刺了资本主义、技术依赖型社会和极端个人主义而备受赞誉,同时也因其巧妙地将媒体对社会的控制以及现代“末日滚动”文化融入游戏而广受好评。

    开发者胡安·费利佩·莫利纳解释说:“玩家将游戏中的政府解读为不同的政治制度,但我们并没有定义具体的意识形态,”他补充道,“有意为之的模糊性实际上会导致每个玩家有不同的解读。”

    此外,游戏还不断进行改进,例如根据社区反馈调整难度、添加新的结局和土耳其语支持,游戏视频也持续稳定传播,主要在 YouTube 和流媒体平台上。

    《反乌托邦》不仅仅是一款设定怪诞的模拟游戏。它以一个看电视成为职业的未来社会为背景,运用黑色幽默探讨了现代社会的方方面面,例如资本主义、媒体控制和对技术的依赖,并不断向玩家提出问题。

    该游戏最初是 2018 年在 itch.io 上推出的一个原型,经过八年的不断完善,现在即将在 Steam 上正式发布,预计将为寻求具有原创世界观和社会讽刺的独立游戏的用户提供独特的体验。


    关于《反乌托邦》的信息
    物品细节
    开发者帕利特罗克(西班牙卡塔赫纳,胡安·费利佩·莫利纳)
    出版商Palitroque(自出版)
    类型反乌托邦生活模拟/时间管理/讽刺模拟
    发布平台PC(Steam)
    发布日期2026年7月27日
    价格7.99美元(上市两周内享15%折扣)
    原始原型itch.io(2018 年发布,下载量 12,000 次)
    核心系统看电视赚钱,购买服务生存,6种剧情,14种结局
    灵感《1984》、《美丽新世界》、《尤比克》、《请出示证件》
    Steam 页面https://store.steampowered.com/app/3713750/Dystopicon/
    Editorial Team
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