- 一款恐怖模拟器,结合了《请出示文件》的文件审查机制和SCP宇宙的紧张氛围。
- 一部心理惊悚片,通过文件审查、身份验证和先进扫描仪来区分人类和“某种东西”。
由总部位于美国的俄罗斯独立游戏开发团队 Alawar 开发的氛围恐怖保安模拟游戏《Security 51》将于 7 月 27 日在 Steam 上发布。
这款游戏的灵感来源于《请出示证件》和 SCP 宇宙中独特的偏执恐怖元素,讲述的是在秘密的美国基地 51 区的地下掩体中担任保安,决定谁可以乘坐电梯,谁永远不能离开该设施。
已发布的 Steam 演示版获得了“非常积极”的评价,在 123 条用户评论中,有 82% 为正面评价。
一份从地下数百米开始的工作……像素渲染出的阴郁氛围。
游戏开始时,玩家将进入 51 区地下数百米深的掩体。玩家在一个小型警卫室里整理好监视器,坐下,开始新一轮的轮班。
尽管每天都重复同样的流程,但越是熟悉,笼罩着整个机构的焦虑情绪就越发加剧。随着时间的推移,例行的入场筛查演变成了一场识别未知人员的心理战。
Steam 标签包含模拟、点击式、解谜、调查、侦探、像素图形、1990 年代、科幻、外星人、阴谋论和复古等各种元素。
该游戏将《请出示文件》特有的官僚主义和阴郁氛围与围绕 51 区的阴谋论背景相结合,描绘了普通的文件审查工作逐渐演变成心理恐怖和妄想的过程。
仅凭文件是不够的……从热成像到血液分析
《安保51》的核心在于不信任任何人。玩家必须核实进入者的姓名、职位、安全级别和进入时间,并仔细检查这些信息是否与实际人员相符。即使是略显生硬的言谈、不寻常的行为举止,或是过于完美的证件,都会成为可疑的线索。
随着业务的推进,可用的检测设备种类不断增加。包括热成像、骨扫描、指纹分析和血液分析在内的各种验证方法正陆续推出,使得人们能够检测到除简单文件核查之外,隐藏在皮肤下的异常迹象。
有些判断失误会立即显现,但有些则会在多次轮换后才产生意想不到的后果。在这种体制下,每个球员的选择都会产生长远的影响。
第12天开始感到疲劳……评估结果在潜力和可重复性之间摇摆不定
体验过试玩版的海外媒体和玩家都称赞其独特的氛围和设定。
Mainstream Outside 对核心玩法给予了积极评价,称其“自然地将《Papers, Please》的系统移植到了 51 区的背景中”。然而,他们指出“玩了大约 12 天后,重复性的内容会让人感到疲劳”,并认为如果能进一步加强支线内容,它将成为一款更加完善的保安模拟游戏。
Yogomi 也给予了积极评价,他表示:“越来越不确定站在你面前的人是否真的是人类的过程,巧妙地将《请出示文件》的文件检查与 SCP 的独特恐怖结合起来。”
西班牙语游戏媒体 Kopodo 将其介绍为“一种新型的官僚恐怖游戏”,并推荐给该类型的粉丝。
阿拉瓦尔的新挑战:描绘官僚主义和监控
Alawar 是一家成立于 1999 年的独立游戏开发商和发行商。其代表作包括《Beholder》系列、《不要喂猴子》、《空手道幸存者》、《死灵铁匠》和《墙世界》。
由于开发团队一直以来都致力于通过游戏玩法探索监控社会、官僚主义和道德困境,《Security 51》有望通过将这些优势与被称为“51区”的科幻阴谋论相结合,展现一种新的心理恐怖形式。
关于“安全51”的信息
| 物品 | 细节 |
|---|---|
| 开发商/发行商 | Alawar(成立于1999年) |
| 类型 | 氛围恐怖保安模拟游戏/点击式解谜/调查 |
| 发布平台 | PC(Steam) |
| 计划发布 | 2026年7月27日 |
| Steam 试玩版评测 | 好评率 82%(123 项) |
| 灵感 | 请出示证件 / SCP 妄想症 |
| 背景 | 51区地下数百米的掩体 |
| 核心系统 | 文件、通行证和口头指令的核查 / 热成像和骨扫描 / 电梯控制 / 动态昼夜轮班 |
| 特征 | 决策的长期后果 / 工具逐步解锁 / 像素图形 / 90年代复古风格 |
| 艺术风格 | 2D像素图形/复古/氛围 |
| 开发者之前的作品 | 旁观者系列 / 请勿喂猴子 / 空手道幸存者 / 墙世界 |
| 主要关键词 | 51区、保安、官僚恐惧、请出示证件、SCP、外星人、阴谋论、文件审查 |
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