최근기사

    페르소나·진 여신전생에서 영감 받은 SF 던전 RPG ‘Descent of Lunaris’ 데모 공개

    2026년 03월 10일

    10주년 맞은 ‘2026 인디크래프트’, 3월 말 출품작 모집… 상금 확대·AI 지원 프로그램 신설

    2026년 03월 10일

    K-인디게임 시상식 ‘2026 인디플 어워즈’, 4월 9일까지 출품작 모집

    2026년 03월 10일
    Facebook Twitter Instagram
    인디게임닷컴
    • 인디게임 뉴스

      슬레이 더 스파이어 2, 출시 나흘 만에 동접 57만 돌파… 스팀 역대 20위권 진입

      2026년 03월 09일

      GDC 2026, 40년 만에 ‘페스티벌’로 전환…인디게임 무대 대폭 확장

      2026년 03월 02일

      서브컬처 축제 ‘일러스타 페스 10’ 개막… 인디게임 특별존 ‘일러스타 플레이’ 주목

      2026년 02월 21일

      스마일게이트 ‘2025 스토브인디 어워즈’ 수상작 발표, ‘클레르 옵스퀴르’ 올해의 게임 선정

      2026년 02월 11일

      네오위즈, 인디게임 성공 힘입어 작년 매출 18%↑…영업이익 82% 급증

      2026년 02월 10일
    • 추천/홍보
    • 인디게임 리뷰

      도시 퍼즐 인디게임 ‘TerraScape’, 고대 이집트 DLC 출시

      2026년 03월 10일

      알페라츠, 1인 개발 K-인디 어드벤처 ‘커넥티드 클루’ 스팀 정식 출시

      2026년 03월 09일

      시간 제한도 실패도 없다… 힐링 테마파크 건설 게임 ‘Candy Luna Park’ 데모 공개

      2026년 03월 08일

      치앙마이 출신 빗에그, 손으로 그린 숨은그림찾기 게임 ‘Lost and Found Co.’ 출시

      2026년 03월 07일

      러시아산 포스트 아포칼립스 게임 ‘Machine Mind’ 스팀 출시

      2026년 03월 06일
    • 인디포커스

      [컬럼] 스팀 다음 시장은 어디인가… K-인디가 넘어야 할 ‘두 번째 장벽’의 해법은?

      2026년 03월 09일

      동접 21만 돌파, 스팀 서버까지 멈췄다… ‘Slay the Spire 2’ 얼리 액세스 돌풍

      2026년 03월 06일

      2026 스팀 넥스트 페스트가 증명한 인디 게임 개발 생존 전략

      2026년 03월 04일

      치열했던 2026년 첫 스팀 넥스트 페스트, 인디게임 격전 속 최종 승자는?

      2026년 03월 04일

      [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

      2026년 03월 03일
    • 공모전/지원사업

      10주년 맞은 ‘2026 인디크래프트’, 3월 말 출품작 모집… 상금 확대·AI 지원 프로그램 신설

      2026년 03월 10일

      K-인디게임 시상식 ‘2026 인디플 어워즈’, 4월 9일까지 출품작 모집

      2026년 03월 10일

      충남글로벌게임센터·아산시, ‘미래 창작자 양성 과정’ 참가팀 모집

      2026년 03월 09일

      GAME AiCON Seoul 2026, 글로벌 인디게임 셀렉션 참가팀 모집

      2026년 03월 06일

      대전글로벌게임센터, ‘인디(inD) 게임스쿨’ 교육생 모집

      2026년 03월 04일
    • GameCollege
    • English
    • 日本語
    Facebook
    인디게임닷컴
    • English
    • 日本語
    공모전/지원사업

    10주년 맞은 ‘2026 인디크래프트’, 3월 말 출품작 모집… 상금 확대·AI 지원 프로그램 신설

    By Editorial Team2026년 03월 10일3 Mins Read

    성남산업진흥원(원장 차광승)과 한국모바일게임협회(회장 황성익)가 ‘2026 인디크래프트(INDIECRAFT)’의 공동 주관 및 개최를 위한 업무협약을 체결했다.

    2017년 시작된 인디크래프트가 올해로 10주년을 맞는 가운데, 양 기관은 성남시 주최 아래 국내 부문 1등 상금을 4천만 원으로 상향하고 AI 지원 프로그램 신설, 게임스컴 해외 부스 확대, 판교 현대백화점 오프라인 전시 등 역대 가장 강화된 지원 체계를 마련할 계획이다.

    10년의 여정, K-인디 생태계의 중심으로 성장

    인디크래프트는 성남시와 성남산업진흥원, 한국모바일게임협회가 함께 K-인디게임을 발굴하고 글로벌 시장 진출을 지원하기 위해 2017년부터 운영해 온 대한민국 대표 인디게임 지원 사업이다. 올해로 10주년을 맞으며 국내 인디게임 생태계를 대표하는 플랫폼으로 자리매김했다.

    그간의 성과도 수치로 확인된다. 성남시 대표 게임문화 축제 GXG와 연계해 진행된 오프라인 전시는 지난 2년간 약 6만 8천 명의 관람객이 방문하며 인디게임의 대중적 저변 확대에 기여했다. 또한 지난해 열린 ‘2025 인디크래프트’에는 역대 최다인 292개 작품이 출품되며 국내 인디 개발사들의 높은 관심과 참여 열기를 보여줬다.

    1등 상금 4천만 원 상향… 개발사 지원 전방위 확대

    올해 인디크래프트의 가장 큰 변화는 국내 부문 TOP 1 상금을 4천만 원으로 상향한 점이다. 지원 규모 확대를 통해 더 많은 잠재력 있는 개발사들이 도전에 나설 수 있도록 동기를 강화했다.

    선정 개발사를 위한 지원 프로그램도 한층 다양해졌다. 새롭게 도입되는 AI 특강 프로그램과 AI 기반 3D 제작 플랫폼 지원은 변화하는 게임 개발 환경에 대응해 개발사들의 생산성과 경쟁력을 높이기 위한 프로그램이다. 이와 함께 모바일 및 콘솔 개발 지원, 개발사 간 교류를 위한 프라이빗 네트워킹 데이도 마련된다.

    투자사와 퍼블리셔를 연결하는 비즈매칭 프로그램은 올해부터 국내 전용과 해외 전문가 전용으로 구분해 운영된다. 게임 출시를 목표로 하는 지역에 맞춰 파트너를 만날 수 있도록 세분화함으로써, 단순한 교류를 넘어 실제 비즈니스 성과로 이어질 수 있도록 설계됐다.

    독일 게임스컴 부스 확대… 글로벌 진출 기회 강화

    ‘2025 인디크래프트’는 세계 최대 게임 전시회인 게임스컴(Gamescom) 2025 비즈니스 공간에 홍보 부스를 운영하며 선정 개발사들을 글로벌 퍼블리셔와 투자자들에게 소개하는 성과를 거뒀다.

    올해는 이러한 경험을 바탕으로 체험 디바이스를 확대하고 해외 관계자와의 네트워킹 프로그램을 별도로 마련해 부스 규모를 한층 확대할 예정이다. 이를 통해 현장에서 게임을 직접 체험하고 글로벌 업계 관계자들과 교류할 수 있는 기회가 더욱 늘어날 것으로 기대된다.

    GXG 2026 연계 전시… 판교 현대백화점에서 진행

    올해 GXG 2026과 연계한 오프라인 전시 역시 한층 업그레이드된다. 판교 현대백화점 특별 전시 공간을 활용해 관람객과 개발사 모두가 만족할 수 있는 체험형 전시 환경을 조성할 계획이다.

    특히 올해는 FGT 전문 기업 ‘플리더스(Pleaders)’와 협업해 전문 평가위원이 현장에서 직접 게임을 체험하고 우수 개발사를 선정하는 방식을 도입한다. 단순 전시를 넘어 전문가 평가와 관람객 체험이 동시에 이루어지는 구조로, 행사 현장의 긴장감과 경쟁력을 높이는 동시에 선정 개발사에게 공신력 있는 평가 결과라는 부가 가치를 제공할 예정이다.

    성남산업진흥원 이덕희 전략산업본부장은 “인디크래프트는 성남시가 인디 개발사와 함께 성장해 온 열린 플랫폼”이라며 “올해는 더 많은 개발사들이 글로벌 시장에 도전할 수 있도록 지원을 강화했다. 성남시는 앞으로도 K-인디게임이 세계 시장에서 경쟁력을 갖출 수 있도록 든든한 동반자가 되겠다”고 말했다.

    한국모바일게임협회 황성익 회장은 “올해 인디크래프트는 상금 확대와 실질적인 지원 프로그램 강화를 통해 인디 개발사들에게 더욱 의미 있는 기회가 될 것”이라며 “K-인디게임의 글로벌 진출을 적극 지원해 게임이 문화와 예술로서 가치를 인정받을 수 있도록 노력하겠다. 많은 인디 개발사들의 참여를 기대한다”고 밝혔다.

    출품작 모집 일정

    ‘2026 인디크래프트’ 출품작 모집은 3월 말부터 시작될 예정이다. 자세한 내용은 새롭게 공개될 공식 홈페이지에서 확인할 수 있으며, 출품 및 후원 관련 문의는 인디크래프트 사무국(indiecraft@k-mga.or.kr)으로 연락하면 된다.

    Editorial Team
    • Website
    • Facebook

    글로벌 No.1 게임 강국을 위한 대한민국 인디게임의 미래를 함께 만들겠습니다. #Since2003

    Related Posts

    K-인디게임 시상식 ‘2026 인디플 어워즈’, 4월 9일까지 출품작 모집

    2026년 03월 10일

    충남글로벌게임센터·아산시, ‘미래 창작자 양성 과정’ 참가팀 모집

    2026년 03월 09일

    GAME AiCON Seoul 2026, 글로벌 인디게임 셀렉션 참가팀 모집

    2026년 03월 06일

    대전글로벌게임센터, ‘인디(inD) 게임스쿨’ 교육생 모집

    2026년 03월 04일
    Editors Picks

    [컬럼] 게임 개발에 금융회사가 뛰어든 이유… 인디게임과 빅테크의 이색 상생

    2026년 03월 03일

    GDC 2026, 40년 만에 ‘페스티벌’로 전환…인디게임 무대 대폭 확장

    2026년 03월 02일

    30주년 도쿄게임쇼2026, 인디게임 위한 무료 전시 제공

    2026년 02월 28일

    센서타워 APAC 어워즈가 증명한 인디게임 전성시대

    2026년 02월 26일
    Demo
    Demo
    인디게임닷컴
    Facebook RSS
    • 홈
    • 회사소개
    • 청소년 보호정책
    • 서비스 이용약관
    ㈜플레이앱스 | 발행인: 정무식 | 편집인: 임재청 | 연락처: desk@indiegame.com | 주소: 서울시 송파구 거마로 9길27 202호 | 청소년보호책임자: 임재청
    © 2026 indiegame.com All Rights Reserved.

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.