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    러시아산 포스트 아포칼립스 게임 ‘Machine Mind’ 스팀 출시

    By Editorial Team2026년 03월 06일Updated:2026년 03월 08일3 Mins Read

    ▶ 크로스아웃·엑스 마키나 세계관 잇는 싱글플레이 생존 게임
    ▶ 차량 제작·기지 건설·RTS 전투 결합한 포스트 아포칼립스 액션

    러시아 게임 개발사 타겜 게임스(Targem Games) 산하 스튜디오 추도-유도 게임스(Chudo-Yudo Games)가 포스트 아포칼립스 액션 게임 ‘머신 마인드(Machine Mind)’를 3월 5일 스팀에 정식 출시했다.

    이 작품은 차량 제작, 자원 관리, 기지 건설, RTS 전투 요소를 하나의 게임플레이 구조로 결합한 것이 특징이다. 또한 ‘크로스아웃(Crossout)’과 ‘엑스 마키나(Ex Machina)’와 같은 세계관을 공유하며, 타겜 게임스가 구축해 온 포스트 아포칼립스 유니버스를 이어가는 작품이다.

    의식만 남은 채 갇힌 생존자…잿더미 된 지구에서의 생존

    머신 마인드의 배경은 신비한 바이러스가 지구 전역을 휩쓸고 핵전쟁까지 촉발하며 인류 문명이 붕괴된 미래다. 대부분의 인류는 멸망했고, 일부 생존자들만이 궤도 정거장으로 탈출했다. 지구는 폭력적인 레이더(Raider) 집단이 지배하는 황무지로 변했다.

    게이머는 우주선 추락 사고에서 유일하게 살아남은 인물이지만, 실험적인 마인드 모듈 덕분에 의식만 보존된 채 금속 기계 안에 갇힌 상태가 된다. 게이머는 로버와 즉석 제작 장비를 활용해 황무지에서 살아남고 궤도에 남은 생존자들과의 교신을 복구하며, 지구를 파괴한 재앙의 진실을 밝혀내야 한다.

    차량 제작부터 기지 방어까지… 세 가지 장르의 유기적 융합

    머신 마인드의 핵심 게임플레이는 크게 세 가지 축으로 구성된다.

    첫 번째는 차량 제작과 전투다.
    게이머는 황무지에서 수집한 부품을 이용해 자신만의 차량을 제작하고, 끊임없이 밀려드는 레이더들과 전투를 벌이게 된다. 차량 모듈을 직접 제작하고 상황에 맞게 구조를 변경하는 것이 생존의 핵심 전략이다.

    두 번째는 자원 관리와 기지 건설이다.
    게이머는 자원을 수집하고 기지를 확장하며 점차 강해지는 레이더들의 공격으로부터 거점을 방어해야 한다. 단순한 방어를 넘어 생산 라인과 기지 구조를 효율적으로 설계하는 전략적 판단이 요구된다.

    세 번째는 RTS 기반 자동화 시스템이다.
    게이머는 여러 차량을 직접 제어해 탐색, 자원 수집, 전투 등 다양한 임무를 자동화할 수 있으며, 이를 통해 황무지 생존 시스템을 점차 확장해 나갈 수 있다.

    크로스아웃·엑스 마키나 팬이라면 주목할 세계관의 연결

    머신 마인드는 단순히 비슷한 분위기를 차용한 것이 아니라 크로스아웃과 엑스 마키나와 동일한 세계관을 공유한다.

    황무지, 레이더, 희소한 자원, 차량 개조 등 핵심 요소는 기존 시리즈 팬들에게 익숙한 정서를 제공함과 동시에 싱글플레이 중심 서사와 RTS 자동화 시스템을 더해 새로운 게임 경험을 제시한다.

    멀티플레이 PvP와 경제 시스템이 중심이었던 크로스아웃과 달리, 머신 마인드는 황무지 세계의 비밀을 파헤치는 스토리 중심 싱글플레이에 초점을 맞췄다.

    20년 경력의 포스트 아포칼립스 전문 스튜디오

    타겜 게임스는 러시아 예카테린부르크(우랄 지역)에 본사를 둔 게임 개발사로, 2002년 스타니슬라프 스코르브(Stanislav Skorb)가 설립했다.

    스튜디오는 지금까지 크로스아웃, 스타 컨플릭트, 블레이즈러시, 엑스 마키나 등 20개 이상의 작품을 개발하며 PC와 콘솔, 모바일 플랫폼에 게임을 출시해 온 베테랑 개발사다.

    타겜 게임스의 포스트아포칼립스 세계관은 2005년 ‘엑스 마키나(Ex Machina)’에서 시작됐다. 북미에서 ‘Hard Truck Apocalypse’라는 이름으로 출시된 이 작품은 매드 맥스와 폴아웃에서 영감을 받아 핵전쟁 이후 황무지가 된 세계에서 장갑차를 몰고 생존하는 이야기를 다뤘다.

    이후 타겜 게임스는 세계관을 온라인으로 확장했다. 2017년 가이진 엔터테인먼트(Gaijin Entertainment)와 공동 개발한 포스트 아포칼립스 MMO 액션 ‘크로스아웃’은 수십 가지 파츠를 조합해 자신만의 차량을 만들고 멀티플레이 전투에 참여하는 방식으로 큰 주목을 받았다.

    머신 마인드의 개발은 타겜 게임스 내부에서 설립된 스튜디오 추도-유도 게임스가 담당했다. 타겜 게임스가 퍼블리싱을 맡아 두 스튜디오가 협력해 이번 작품을 출시했다.

    유저들 “잠재력은 충분, 완성도는 지켜봐야”

    3월 5일 출시 직후 스팀 초기 리뷰 10건 중 약 70%가 긍정 평가를 남기며 ‘대체로 긍정적’ 등급으로 출발했다.

    긍정적인 반응에서는 “크로스아웃과 엑스 마키나 세계관을 싱글플레이로 다시 만날 수 있어 기대된다”, “차량 제작과 기지 관리, RTS 시스템이 한 게임에 결합된 점이 흥미롭다”는 의견이 이어지고 있다.

    다만 일부 게이머는 초기 콘텐츠 규모와 완성도에 대해 신중한 시각을 보이며, 향후 업데이트와 패치를 지켜볼 필요가 있다는 의견도 제시하고 있다.

    머신 마인드는 현재 스팀에서 플레이할 수 있다. 정가는 19.99달러이며, 출시 기념으로 10% 할인이 적용된다.

    게임은 Windows 기반의 PC 전용으로 제공되며, 추가 정보와 개발 소식은 공식 X 계정(@TG_Indie)과 디스코드 채널을 통해 확인할 수 있다.

    스팀 상점 페이지:
    https://store.steampowered.com/app/2861590/Machine_Mind/

    Editorial Team
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