Author: 인디게임닷컴 편집부

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スマイルゲートフューチャーラップセンター(理事長クォンヒョクビン、以下「フューチャーラップ」)は6日、オンオフラインハイブリッドインディゲームフェスティバル「バーニングビーバー(Burning Beaver)2022」を開催すると明らかにした。 バーニングビーバー2022は、インディーゲームの展示を…

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https://youtu.be/u2Ts6LlV6HU モバイルインディーゲーム開発会社ジョイラックゲームは「ゾンバー:ゾンビをバット(以下ゾンバー)」を9月5日、グーグルプレイストアに発売したと明らかにした。 「ゾンバー」は、カートゥーンスタイルのシューティングアクションゲームで、ポータルを通じ…

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https://youtu.be/SNSIB_4V0EA インディーゲームパブリッシャー・デボルバーデジタルはフリーライブズ(Free Lives)が開発した「スティックイット・トゥーダー・スティックマン」を韓国時間9月2日公開した。 米国ゲーム展示会PAX WESTで初のデモを公開した「スティック…

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イントラゲームズがハイパースピードアクションゲーム「ウルトラエイジ」のDLC名称と発売日を5日公開した。 DLC名称は「ウルトラエイジ:リバースプロジェクト」(以下リバースプロジェクト)でスチームをはじめ、PS4、任天堂スイッチに無料アップデートされる。アップデート時期はPCは40%割引プロモーショ…

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釜山市(市場パク・ヒョンジュン)と釜山情報産業振興院(院長チョン・ムンソプ)、釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン、BIC組織委)は釜山インディコネクトフェスティバル2022(BICフェスティバル2022)オフラインイベントが合計1万5千参観客を動員して盛況裏に幕を下ろ…

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グーグルが「グーグルプレイインディーゲームフェスティバル2022」決勝戦を3日開催し、創造性、革新性、技術力およびゲーム完成度を認められたTop 3開発会社と「人気ゲーム賞」受賞開発会社を発表した。 今年7回を迎えるグーグルプレイインディーゲームフェスティバル2022のTop 3開発者は▲ダンジョン…

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文化体育観光部が後援し、韓国コンテンツ振興院が主催、(社)韓国ゲーム開発者協会が主管する「LOGIN TO BE WINNER」の最終受賞作が発表された。 グローバルインディゲーム制作経進大会(GIGDC2022)は2003年初のグローバルインディゲーム公募展で始まり、2016年から現在の名前に改編…

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(財)ゲーム文化財団(理事長キム・ギョンイル)と(社)釜山インディコネクトフェスティバル組織委員会(組織委員長ソ・テゴン)は、国内インディゲーム生態系構築と健康なゲーム文化振興のためのインディゲーム振興事業を共同で運営すると2日明らかにした。 。 当該事業は毎年釜山インディコネクトフェスティバル(以…

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ネオウィズ(共同代表キム・スンチョル、ペ・テグン)は自ら開発中の「Pの偽り(Lies of P)」を「パックス・ウェスト(PAX WEST)2022」に展示すると2日明らかにした。 「パックスウェスト」はゲーマーの祭りと呼ばれる大規模なゲームショーで、今年は9月2日(現地時間)から5日まで米国シアト…

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国内インディゲーム市場の底辺拡大に先駆けているスマイルゲートがソウル最大のインディゲームフェスティバル「バーニングビーバー2022」に参加するインディゲーム創作者を募集する。 バーニングビーバーはショーケースを越えてインディーゲーム創作者たちの情熱と挑戦、実験精神を込めたオン・オフラインハイブリッド…

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