Author: 인디게임닷컴 편집부

世界No.1のゲーム大国の韓国インディーゲームの未来を創造していきます。#Since2003

ネオウィズは自社がサービスし、コスモ・ガトー(代表ジャン・フランソワ・バルテレミ)が開発したカジュアルヒーリングアドベンチャーゲーム「アカ(Aka)」を「スチーム(Steam)」と「任天堂スイッチ(Nintendo Switch)」プラットフォームとしてグローバル正式発売したと15日明らかにした。 …

Read More

アンリアルエンジン、ストアおよびデジタル創作生態系を提供するエピックゲームズの韓国法人エピックゲームズコリア(代表パク・ソンチョル)は2019年から今年まで約4年間、全世界92カ国、総1,800以上のプロジェクトに「エピックメガグラント(Epic MegaGrants)の後援金が支援されたと14日明…

Read More

ゲーム開発グラフィックリソース共有プラットフォーム「ゲームマダン」がサービスを拡大している。 文化体育観光部・韓国コンテンツ振興院が支援し、(社)韓国ゲーム開発者協会が運営するゲームマダンは未発売あるいはサービス終了した開発会社グラフィックリソースパッケージを無料でダウンロードして使用できるように支…

Read More

文化体育観光部と韓国コンテンツ振興院はKコンテンツ成長を支援する2023年度支援事業説明会を開催すると明らかにした。 今回の説明会は来る12月21日(水)13時から18時までサムスンドンCOEX 3階カンファレンスEホールで開催される予定であり、韓国コンテンツ振興院公式YouTubeチャンネルでもリ…

Read More

– 23年1月13日まで5期教育生120人募集..実務プロジェクトによる現場カスタマイズ型人材養成- 1期就職率75%、2期就職率75.5%達成.. 開園以来就業者全員ゲーム業界就業進出- 23年3月板橋第2キャンパス開園などゲーム産業人材需要対応しっかりした教育インフラ構築 文化体育観光部(長官パ…

Read More

シフトリック(代表チェ・ギョンヨン)は、人気キャラクターIP「モラン(Molang)」をモバイルゲームで開発した「モランの夢の中のワードローブ」の3次オープンベータテストを12月12日(月)から行う予定だと明らかにした。 「モランの夢の中のワードローブ」は、世界190カ国にアニメで輸出された国産キャ…

Read More

‘窓口プログラム’ 4ギガ8日 ‘窓口デモデー2022′(以下窓口デモデー)と’卒業式’を最後に一年余の大長征を終える。 「窓口プログラム」は、グーグルプレイが中小ベンチャー企業部、創業振興院と共同で進行する国内中小開発会社およびスタートアップ支援プログラムだ。 2019年に発足し、今年で4期を迎え…

Read More

ディダブルユーゲームズ(代表リース)は自社が開発した放置型モバイルゲーム「雷の新育成」をワンストアおよびギャラクシーストアで事前予約中だと7日(水)明らかにした。 「雷の神育」はギリシャローマ神話を背景にタイトルのように「ゼウス」キャラクターを育成するゲームだ。ゲームは期間テスとの戦いで力を失い、デ…

Read More

インディー開発会社アイスフィルスタジオは自社が開発したターン製タクティクス・ログライク「クロールタクティクス」を12月9日、スチームとストーブインディーに発売すると明らかにした。 「クロールタクティクス」は、古典的なターン制タクティクス戦闘とログライク式ダンジョン探検を組み合わせたゲームだ。開発者は…

Read More

スマイルゲートとエピックゲームズコリアがアンリアルエンジンプログラマー養成のために手を握る。国内ゲーム会社がプログラマー育成のためにエピックゲームズコリアとMOUを締結するのは今回が初めてだ。 両社は去る11月初めに板橋スマイルゲート社屋で業務協約式を持った。今回の業務協約式には、スマイルゲートフュ…

Read More