「GIGDC 2021一般部制作部門大賞受賞作品」
「暴力性のない「冒険」と「探検」自体で感じられる楽しい要素が魅力的な作品」
- 開発者:スタジオ2ヶ月
- プラットフォーム:PC
- ジャンル:2Dフラットフォーマー
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[プロローグ]
公園の下に牡蠣を作って生きていたウサギは、ある日始まった人間の工事のために公園を離れなければならない状況に置かれる。人間も天敵もない楽園を探すために、5つのウサギは冒険を始めるに至るのに…。主人公ウサギ「リベ」は伝説のように伝わってくる偉大なウサギ探検隊長「ホルヘ」のようになるため、長い冒険道で難しくて大変な探検隊長の役割を自治する。果たしてリベは危険な探検道で他のウサギの友達を率いて「探検隊長」にふさわしい役割を果たすことができるのか…。
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[ゲームの特徴]
ゲーマーは主人公ウサギリベを操作して合計6つのワールドを冒険し、新しいウサギの住む場所を探すことが目標だ。主人公リベキャラクターは基本的なジャンプ、ジャンプなどの行動を通じて与えられた課題を克服して成長することになります。で感じられるアクションと赤ちゃんの要素を強調した点が際立つ。
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さらに、ラフィンは、さまざまな追加のストーリーの形の相互作用要素と収集要素を追求しています。
特に主人公ウサギリベを含む5ウサギの過去の話は赤ちゃんに構成され、ゲーマーにプレイ外的な追加の楽しみ要素を伝える。ストーリーはリベが来る前にウサギの洞窟「アルファ」であった話と、「隊長」と「ビアンカ」、「モンブラン」が去ってきた以前に住んでいた牡蠣の「ケージ」であった話など、豊かな裏話で構成されている。
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ラフィンのストーリーコンセプトが新たに生きる場所を離れるウサギ探検隊の冒険であるだけに、ゲーマーは各ステージごとに新しい場所を探検する感じを受けることができる。
各チャプターごとに大きくゾーンを分けて各ゾーンごとに見られる特徴的な地形や背景要素、オブジェクトを配置して繰り返しマップを突破するのではなく、1チャプター内でも新しい環境と背景を経験することができる。
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現在、ラフィンは現在、ラフィンは全体の6つのチャプターのうち、最初のチャプターである「捨てられたウサギの楽園」の製作をほぼ完了した状態で、2番目のチャプターである「赤い箱」を開発している。
2021年6月末、第2章「赤い箱」の序盤まで開発を完了した後、FGTを進行し、正式発売は2022年下半期に予定されている。
また、1年余りの期間中、残りのチャプターとエンディング、エピローグを実装し、日本語、中国語など7カ国の言語に翻訳を進める予定で、グローバル市場での競争力を備える予定であり、2022年下半期のスチーム正式発売に加え、コンソールでも発売する予定だ。開発会社は特にラフィンの最大の魅力ポイントがストーリーとキャラクターであるだけに、世界観の延長線にある物語を扱った追加DLCを製作することを目指しているという。